#暖雪手游无限红魂版下载截图
#暖雪手游无限红魂版下载简介
暖雪手游无限红魂版已经为大家解锁使用了无限红魂。 这是一款充满大雪纷飞场面的游戏,在这里玩家将在游戏中使用角色进行冒险。 游戏中有超丰富的剧情线,玩家可以根据剧情不断探索。
这里还有这个温暖人心的故事。 如果你感兴趣,马上下载体验一下吧。
暖雪手游无限红魂版说明
1.無限紅魂
2 .无限资源
3 .小编亲测有效进入游戏即可获得。
暖雪手游无限红魂版最强流派
1、【七剑修罗-无影】
成形難易度:4.5
熟练程度: 1
半成型只是与这个秘籍走火入魔。
塑造形状需要狼王这个武器和狼王白鬓、锋锐之齿这两个神圣的东西。
上手难度相当低,按左键不放手即可,在合适的时机按r回收剑即可。 伤害相当高,少数前期不刮痧的流派。
2、【無量尊者-貫日】
成形難易度:3
熟练程度: 3.5
能安心度过包括序章在内的前三章的流派,初期损伤高,而且群伤,非常舒服。
成型是指获得各种高伤秘籍、武器、圣物,对专武的需求很低。
极限可以一枪50w左右,但任何老板都能一枪解决。
卡片细雪、中雪难度的玩家推荐这个类型。
3、【怒雷-迅影(雷1)】
成形難易度:2
萌新玩最推荐的流派没有一个。 胡很简单,很简单。
只要磨一下橙色的踏脚草就完全成型,得到100%诱发愤怒雷的秘籍的话伤害就足够了。
遇到怪物只需要冲刺和领剑,如果领剑的CD足够的话可以换成3号珍珠,全身没有伤痕。
从低难度到高难度都能玩的最舒服的类型。
4、【無量尊者-万剣】
成形難易度:5
熟练程度: 2
前期最刮痧的流派没有一个,具有可以远程攻击,自身安全性高的优点,但这比选择贯日还要差。
成型需要专用的骤雨,必须是红色的。 否则,剑的热值非常难。 除非走CD的流程,或者在第三位放上风草。
成型后,与其他类型相比,受到的伤害仍然很多,因为它会引起各种各样的攻击效果,所以我的建议是不玩狂雪,不容易胡搞。
5、【极寒-白霜(冰2 )】
成形難易度:3.5
这是一个类似于无形的流派,只要按左键不放手就行了。
前期比较安全,冰冻可以保证大部分小怪出不来手,放心搔爬。
成型的话可以选择狼王的套装,也可以玩其他的。 4号位强烈推荐带破冰。
暖雪手游无限红魂版攻略
一.全流派通关攻略
【連打】
是鸡肋流派,收剑光盘长,平a减少光盘的机制几乎没有用。 因为,你在一贯的平a动作下使用飞剑前后的摆动和反应时间,无法比你增加两次平a。 无影把飞剑放在平a内是这个流派最大的亮点。
一般情况下,变成无影后,只靠机制打细雪是刮胡刀的伤害,但通过猪章boss后,后期基本上没有大问题。
在后面的难易度(狂雪、白灰) )中,为了提高愤怒的积累速度需要选择速攻圣物。
武器:空明。
聖物配置(開局)1心4凝固草。
在第一章之前得到空明(无论是橙色还是红色)的话可以产生无限无敌的效果,第二、第三位附有强化近战伤害和攻击速度的圣物。 秘籍火入魔,有猪心就不怕暴发。 【无量】
是以飞剑输出的流派,万剑和贯日是两个极端,一个靠数量,一个靠质量。 万剑在虐待雪之前有相当大的难度输出,但是到了狂血白灰的时候基本上都会刮。 有时即使槽剑断了也经常抓不到。
平时会考验挥剑的时机,所以多试几次练练肌肉就可以了。 打boss的时候接受剑术击打boss几次就会蒸发。
万剣武器:夕立。
圣物配置(开局)青龙4堕龙3飞剑输出)即便如此也无法改变你搔爬的事实) 2灵石)这基本上是你造成高伤害的唯一手段之一) 1机关喷口或朱雀,秘籍灵刃和天剑)造成高伤害的唯一手段之一)
不需要剑神模式。
贯日武器:堕落的日子或鹰眼。
圣物配置:(开局)青龙2堕龙3飞剑伤害,出了门一枪可以承担100以上的伤害。 清前期的怪奇是一蹴而就的事,秘籍天剑灵刃剑神模式。
后期面板飞剑伤害上百,一炮打出的伤害甚至上几十w。
通过血媚娘30红魂解锁。
【神行】
相比贯日后期的几十万,神行甚至只是第一章的伤害,作为整个游戏最离谱的数值怪,面板高,加成也高,相比之下贯日只是加成高。
有些玩家认为神1的格挡不好把握时机,时不时就被小怪挨了一下,操作难度较高。
事实上作为一个数值怪根本不需要操作,圣物三号位装个机关喷口或机关炮轮,靠瞬步附带的伤害都可以有效清小怪(万剑看了流泪)后期这些伤害甚至能达到上千。
神1武器:专武应该能好点,我用了把没特效的其他红武就能秒boss,数值怪恐怖如斯。
圣物配置:(开局)堕龙2机关炮3,14号位放加伤害的近战飞剑都行,神行一闪吃两种伤害。秘籍斩龙诀(成为数值怪的最重要一步)神行一闪吃斩龙诀的加成,看特效可以看出来,有斩龙诀的一刀颜色是绿色的。
千万别带斩龙刀,斩龙刀会削弱斩龙诀75%,当然你带斩龙刀靠面板走平A流也不是不可以,但你失去了这个流派最快乐的玩法。
通过打十次凶兆关卡解锁。
【毒】
看介绍是一个叠debuff,靠异常状态输出的流派,但由于毒是百分比扣血,而且平A不能叠毒,所以会出现清小怪刮痧的现象(不然我也不会刮了1个多小时)
毒1:血弹伤害低主要用来触发负面状态,有稳定回血且可以无限释放,因此可以打飞剑流。
武器:冥妆。
圣物配置:(开局)4跌打草3毒囊(毒一的血球回血吃治疗效果加成,有跌打草不用担心血回不上来)毒囊好歹有点aoe加速清怪,鬼发放12都行剩下一个叠伤害。秘籍:自身剧毒那个一定要点,然后剩下的叠伤害就行。
毒2:飞剑伤害略高,但没有稳定回复且收剑cd长,所以比较依靠近战。
武器:冥妆或百足。
圣物:(开局)跌打草2断指4(事实上什么流派都可以跌打草2清小怪非常稳妥)鬼发1毒囊3最后打BOSS的时候可以把跌打草换成加伤害的。
秘籍:自身剧毒和判官时刻优先点。
【雷】
三元素中的雷电,由于雷2相比雷1差了不只是一点半点所以就不说了。雷1作为整个游戏最离谱的机制怪。
也是最简单通关的流派,整把游戏下来你作为一个近战甚至都不用放一次普攻。
个人认为是策划出了一点小失误导致偏离了这个流派本来应该有的玩法,策划想让大家的玩法是a一下滑一下,但是有了踏风草这个离谱东西就变成了无限滑铲。
武器:惊蛰圣物:(开局)3踏风草2引雷锁,4雷石1绿盒子或猪心。秘籍:该流派所有金色秘籍都有用,没碰上也没关系,就凭这机制也能乱杀了。
【冰】
冰流派最大的特色就是有个可以刷新的护盾,这个秘籍不属于金色宗派秘籍在开局就可以刷出来。
有这个护盾可以保证清小怪时不会被消耗血量(冰1没啥特色,参考雷2,火1和剑1,所以都不讲了)。
冰2:又一个把飞剑伤害合在近战里的流派。
武器:碎冰。
圣物:(开局)1千年寒冰4破冰石,2绿盒子3猛虎之印。
秘籍:最好在第一章之前拿到冰盾,后面就是漫长的叠伤害过程了(攻速也很重要)。
【火】
同样只讲火2,又是一个被玩家玩坏的流派,有“真正的万剑”之称,策划本来的用意是先飞剑撒酒,再平A或收剑技能触发燃烧造成大量伤害,但因为火石的4号位效果飞剑有40%附带火伤,平均5剑就有两剑出火剑,
虽然酒剑没伤害,但飞剑面板伤害却偏高,所以有很强的aoe。
清怪效果非常好,但打boss还是会有些刮痧。
武器:太祖(全流派通用有非常好的叠伤害能力)
圣物:4火石2灵石,灵剑能造成不俗的伤害,后期打BOSS基本靠灵剑和龙蛇酒伤害。1***3雄黄(如果选了蛇酒就可以改成青龙堕龙这种叠飞剑伤害的,但是堕龙在局内很难刷到)
秘籍:个人推荐龙酒,蛇酒靠的便是剧毒的百分比伤害,而只要3号位带个雄黄就能让你的火焰伤害附带剧毒,真论伤害龙酒不如蛇酒但用蛇酒却少了一项伤害。
二、全流派通关搭配
【常规】
1号位圣物:憎恨、鬼妆、灵玉、白虎。(看情况选择,憎恨万金油)
2号位圣物:玄武、虎印、灵玉、堕龙、青龙。(看情况选择,玄武万金油)
3号位圣物:朱雀、堕龙、踏风草、血灵芝、白虎。(踏风草万金油,朱雀后期才有伤害)
4号位圣物:憎恨、堕龙、青龙、踏风草、虎印。(最好憎恨)
武器选择:前期随意,后期太祖。
武器词缀:所有伤害最佳,其余视情况而定。
宗门:魂多势众,走火入魔。(其他随意)
【个别职业】
毒1:1号位,水银(前期)、灵玉、鬼妃、憎恨。
2号位3号位,毒囊。(2号位可以玄武)
4号位,尸变断指。
(其余同上)
神行: 1号位,须臾、机关炮轮和喷口(前期)。
2号位,堕龙。
3号位,堕龙、踏风。
4号位,憎恨。
武器,神行1,可以选择专武;神行2,太祖。
词缀,攻击速度。
火2:1号位,水银、***、憎恨、鬼妃。
2号位,灵玉、玄武、毒囊。
3号位,雄黄。
4号位,火硝石。
天赋:蛇酒2
冰2:4号位,破冰石
(2号位可选冰花,其余同上)
装备和圣物上锁看个人心情。
熟练以后会变成无双割草。
bug,开局选难度,打完狼刷一个加幽冥的武器词缀,切换下武器,幽冥获取量突增。(我是两把武器切,其他的方法没试过)
跑图除电1外,其余角色通关最快的方式是走路。(不用躲闪)
个人感觉手游手感最好的是刃舞,神行要找角度,有时候不跟随摇杆移动(已取消自动近战)。
三、新手攻略
【人物提升】
肉鸽游戏变强方法:菜就多练练
(1)游戏主要由四种元素构成秘籍、武器(ps:攻击方式分为平a与飞剑)、圣物、流派;
(2)秘籍主要是对于人物基础属性的提升或者变化以及一些特殊的效果;
(3)每把武器都有其特殊的属性、部分有专属转职的属性。
【圣物介绍】
圣物有四个槽位:核心、力量、敏捷、功效。
(1)核心:有核心槽时,攒满怒气可使用主动技能或是被动触发技能;
(2)力量:大部分是近战攻击或者飞剑伤害的触发效果;
(3)敏捷:多为增加闪身效果;
(4)功效:多为受击效果。
【流派】
现有两种流派:七剑修罗、神饮明王,后续更新更多。
(1)七剑修罗
专属被动:冷血,移动速度提高25%,近战攻击时,有15%记录造成200%的伤害。
七剑修罗又为两个流派:连击,无影。
(2)神饮明王
专属被动:所有攻击力+10%,攻击时有15%记录额外造成20%近战的火焰伤害。
神饮明王分为两个流派:酒燃、醉歌。
提示:醉歌酒葫芦与地图上火把可以联动。
【关卡构成】
试玩版本中有两个章节:狼之章、猪之章
房间类型:房间名称:关卡效果
精粹房:最为常见的房间,清理完别忘记打精粹柱子
精英房:出现一个精英怪,掉落物位武器、圣物、秘籍
生命房:为你恢复部分血量
秘籍房:掉落秘籍
武器房:掉落不同武器
圣物房:掉落不同圣物
特殊房间:凶兆降临,奖励较好,为高品质秘籍
暖雪手游无限红魂版亮点
1、每个流派都有各自的特点,没有最强一说,大家可以根据自己的喜好自由的进行选择,适合自己的才是最强的。
2、倒地时自己是可以免疫伤害的,因此倒下的时候不要立即起身,等敌人技能放完再起来就可以规避大量的伤害了。
3、开R技能时,自身会有短暂的无敌状态,此时我们可以利用这点来规避伤害。例如boss起手放技能时,我们可以开R躲避。
4、内置六大宗派,百般圣物,莫测神兵,丰富多样的经典肉鸽元素让你百玩不厌。
5、剑来亦去,光影之间,灰飞烟灭,可以操纵炫酷飞剑对敌人进行多样化的打击。
6、你将可以通过消耗红色灵魂自由分配点数到天赋树中,永久地加强自己的能力。
暖雪手游无限红魂版优势
1、暖雪具有roguelite类的玩法,玩家死后可以在记忆赎还系统中强化,所需要的资源可以通过击杀boss获得。
2、各流派的特点各不相同,但是作为肉鸽类游戏,生存和输出是第一要素,本人比较推荐优先点出记忆赎还中绿色部分的紧急防御和强化药葫芦,前者可以避免被高伤害秒杀(特别是初见boss不熟悉招式的情况),
后者可以保证续航。
3、黄色部分的圣物精炼和备用圣物也是开始就能点出的重要的功能性天赋,也推荐优先点出。
4、玩家如果不嫌麻烦可以利用“备用圣物”无限重新开始游戏,以此刷出传说级别的圣物。
5、红色系在前期的性价比较低,原因是比较厉害和关键的天赋都在最后几行,前期投入比较亏,所以应当在绿色系拥有一定生存效果,黄色系解锁基本功能后,开始追加红色系天赋,弥补输出。
6、记忆赎还系统中有解锁XX之魂的天赋,可以解锁额外的圣物,这些圣物效果都还挺强的,可以作为build的核心。