当年在玩这款游戏时,我是最爱用这个小黑人,灵敏与力量的结合体啊,加上分数奖命,一条命怎么也能打到第6关,当然到了最后一关上了楼,那就频繁死命,更另类的结果是好不容易见到了最后BOSS,却因为自己不懂英语而误中圈套被退回到第六关,这里一些小伙伴是不是都有此经历。因为此设定是不是很多人都会泄气了呢,确实,这个游戏的战斗时长如果控制不好,真可以打上一个小时,但是如果有技巧的攻击,也是清版动作游戏的速通典范。那好,今天咱们就《怒之铁拳》做一个攻略给大家作为参考。
怒之铁拳1代1991年,正是格斗清版动作游戏在街机房如日中天的年代。从80年代末TECHNOS的《双截龙》到90年代初CAPCOM的《快打旋风》(FINAL FIGHT),这种以武术技击闯关为内容的动作游戏已日趋成熟,尤其是《快打旋风》,在街机房掀起了持久不衰的狂潮。1991年,CAPCOM又推出了格斗名作《街头霸王2》(8人街霸),它既是对战游戏又不乏清版过关的特色,一时间成为街机房最为红火的游戏,"打斗类"也由此成为当时最受欢迎的游戏类型。
游戏的故事背景是这样的:在美国某城市,一个拥有庞大资金的黑社会组织控制了警察局乃至政府,无恶不作,将这个原本和谐安宁的城市变成了布满暴力邪恶的犯罪之城。由于警察局绝大部分成员都与黑社会同流合污,有三名年轻的优秀警察便怀着失望的心情离职。为了让正义得到伸张,他们决定组成非凡行动小组,用自己的方式来以暴制暴,铲除罪恶。他们赤手空拳、势单力薄,却要面对一个极其强悍庞大的黑社会组织,几乎没有胜算。然而,三名青年凭着一身的热血,在有良知的警察暗中相助之下,义无反顾地走上了狂乱之街,开始了惩恶行动……游戏的背景故事跟好莱坞同期的警匪片很类似,而贯串整个游戏的功夫打斗场面则是借鉴了香港80年代的警匪片、功夫片。
主角技能
A:召唤警车,最强攻击,每条命只能用一次,第5,6关各自还能拾到一个召唤警车的道具,不过,只能在本关使用。第8关完全禁用,毕竟是在楼房内部战斗,警车是帮不上忙了。
B:拳头攻击。
C:跳跃。
小黑人很强大哦
呼唤警车 不要按错按键 毕竟就那么一回机会
从正面抓住敌人时(面朝右时)。
B,顶膝盖,最多可以顶两下。
←B,倒地向后摔投。
C,跳到敌人身后。
跳到敌人身后按B,过桥摔(俗称软腰),伤害值很高。
人多时这招不好用,但敌人夹击你时,这样可以逃跑
B+B+B+B是一套组合拳,可以只用前三段,即B+B+B,不用最后一段的吹飞攻击,形成对敌人的无限连。
由于怒之铁拳1代里,敌人受到拳击时,硬直麻木时间较长,因此可以形成多种连续技,比如:
拳头攻击若干下+抓住+顶膝盖+顶膝盖+跳到背后+过桥摔
拳头攻击若干下+抓住+倒地向后摔投(为了砸倒身后的敌人)
拳头攻击若干下+跳跃飞脚
↑C,被敌人抓住抛出去时,空中受身双脚着地免受摔伤。
双人技能
从正面抓住队友时
←B,把队友向后扔出去,队友发出飞脚
C,从队友头顶掠过,发出飞脚
物品资料
小刀:可以拿在手时将人捅倒,可以投掷。
小刀武器
水管:抡人用的,无论对面人数多少,抡着就倒。
水管武器
棒子:作用同水管,但伤害值比水管少一些。
棒子武器
瓦斯:使得敌人原地抽动,丧失行动能力一段时间。
瓦斯弹很小,看起来像一个大戒指
玻璃瓶:第一下砸到敌人,玻璃瓶碎裂,之后,就可以用玻璃瓶扎人了,作用似乎与小刀一样,但不能投掷。
玻璃瓶武器 地上的三人塑像是奖命
奖命:命+1。
警车:召唤警车次数+1。
这可不是玩具,这个是加一次呼叫警车次数
大肉:HP全回复。
这是肘子吗
红苹果:HP部分回复,大约25%。
红苹果 加血
其他加分奖励:分数累计做奖命用
钱袋加1000分
武器类的物品拿在手里,挨打时会掉落,或者拾捡其他武器时掉落。
敌人分析
普通小兵
蓝衣
绿衣
红衣
蓝衣:最早登场的敌人,除了简单的拳击外,还会从背后抓住主角,主角被抓时可以按跳键踢前面的敌人,按完跳键后立即按攻击键的话,可以把抓住主角的蓝衣小兵背投出去。
绿衣:第3关开始登场,HP比蓝衣的多。
红衣:第6关开始登场,HP比绿衣的多。
拿着武器的普通小兵
小刀:会在远处投掷飞刀,会用小刀刺人。
水管:用水管抡人。
棒子:用棒子抡人。
红衣兵拿着棒子
有一种小刀男比较特殊,小刀的拿法与前面提到的拿着小刀的小兵有所不同,他是把刀持在身前,而不是举在头顶,他的攻击属于前刺突击型,这种小刀男受到攻击后小刀不会掉落,除非将其KO,小刀才会掉落。小刀男的前刺突击,主角可以用投技轻易化解。
通常型:在画面内正常行动,没什么特别。
暴走型:直接冲向主角,一靠主角就用拳头攻击,看起来就像发狂,与主角拼命一般。
拿着武器的小兵,被打倒,比如被飞脚踢倒后,武器会掉落,掉落后不会再去拾起。掉落武器的小兵立即进入暴走型,与主角拼命。另外,拿着武器的小兵比同色普通小兵HP要高一些。
龟壳人(因为他的穿着打扮很像是套着一个乌龟壳)
这货真的很贼,一不留意就给你个大背跨
黄衣:第1关登场,经常性地冷不防走过来将主角抓住扔出去造成主角摔伤,龟壳人不会拳脚攻击,但他们还有一种特殊技能,就是下段滑铲,而且在地面上滑铲的距离很长。对付龟壳人,注意他在画面中的行动,他在站立不动时,就是在考虑出什么招式,离主角比较近,一般是站立不动1秒多,忽然冲过来抓人,离主角稍远一些并且与主角站在同一条线时,就很有可能用下段滑铲了。
紫衣:第4关登场,HP比黄衣的多。
绿衣:第4关快到BOSS时登场1次,第8关BOSS RUSH第三阶段全场1次,HP比紫衣的多。
心得:龟壳人走过来想抓人,主角也可以立即向他走过去抓他,主角的抓人判定更高。
跆拳道(从上到下依次HP升高,灵敏程度升高)
团伙作案的武术高手
白衣:第1关登场,善于用侧踹,出其不意,速度很快,还会用飞脚踢人。
红衣:第4关登场,白衣跆拳道的加强版,不但HP升高,而且还会连续侧踹,稍不留意主角的五成以上的HP就会被踹完!而且他还会受身,受到水管或者棒子的抡击被打飞后,虽然受到伤害,但在空中会立即受身并且发动飞脚踢向主角。
黑衣:第8关登场,HP更高,比红衣跆拳道还要灵敏。
心得:别拿着武器去打红衣跆拳道或者黑衣跆拳道,一不小心吃了连续侧踹,很难挣脱了,因为除了召唤警车外,怒之铁拳1代的主角再没有其他无敌护身的技能,靠按拳头挣脱连续侧踹?然而一按拳,却是先捡地上刚才掉落的武器……
警察制服女(从上到下依次HP升高)
红衣:第1关登场
黑衣:第4关登场,有个别黑衣女警察很烦人,拳头飞脚打不到她,只要拳头或者飞脚一触她,她就“啊”地尖叫一声跪在地上,将攻击回避。对付她的有效方法是用水管、棒子一类的物品或者用投技。
白衣:第8关BOSS RUSH第五阶段登场2次
小丑(从上到下依次HP升高)
红衣:第2关开始登场,强敌,手里不停地玩弄着火把或者斧头,主角的拳脚功夫与投技对小丑很难施展,因为小丑手里的火把或者斧头是很好的护身武器,主角一不小心碰到小丑手里的火把或者斧头,立即受到伤害倒地,有时小丑还主动向主角走过来用手里的火把或者斧头把主角撞倒。小丑离主角较远距离并且站在同一直线上时,会把手里的火把或者斧头向主角投射。
黑衣:第4关开始登场
白衣:第8关BOSS RUSH第五阶段登场1次
心得:小丑在投掷火把或者斧头的时候,因为在投掷时没有了火把或者斧头护身,正是主角攻击他的好机会,或者用拳头无限连,或者用投技,所以要注意吸引小丑投掷火把或者斧头。平时手里就没有火把或者斧头护身的小丑就没什么难度了,想怎么打就怎么打。
各关BOSS
回旋标男
站在右边屏幕中上部方向一直按住右,BOSS刚登场时,可以抓他一次。打这个BOSS最好不要用拳头打,用水管或者投技才是王道。虽然此BOSS的技能只有两招,一招是一脚正蹬,一招是投射回旋标,然而那一脚正蹬虽然看起来笨掘,然而出脚速度很快,很有可能你的组合拳还没打完,就被一脚蹬倒,少掉约四分之一的MAXHP。
另外需要注意的一点是,每次把这个BOSS打倒后,这个BOSS喜欢在场景的最上方或者最下方绕个圈子似乎想绕到主角的背后行事,这个时候最好别去惹他,即使想抓住他用投技,也不是很容易抓住,因为位置不可把握,反而会被他一脚正蹬踹翻。还是老老实实站好位置等BOSS走过来时再行动的好。
钢爪男
站在右边屏幕最上部稍靠下一些一直按住右,BOSS刚登场时,可以抓他一次。这个BOSS我认为是除了最终BOSS外最厉害的BOSS,光是双手钢爪就显示出了一股令人胆寒的森森杀气,如同巨蟹的一对钢钳,又如同螳螂的一双锯齿刀。
行动规律上,也很令我方窒息,首先,双手钢爪攻击范围宽,巨蟹走到主角位置稍微靠上的位置,钳子就能够到主角了,而主角的拳头确打不到巨蟹,而且,主角直接用拳头打巨蟹也不行,组合拳没打完就会被钢爪放倒;其次,巨蟹看起来比较文静,总爱与主角保持距离,不喜欢主动发动攻击,然而,当主角使用跳跃飞脚攻击时,螃蟹会采用华丽的瞬移大法,快速移形换位到主角的跳跃地点,用钢爪把主角打下来。
巨蟹的一个行动特点是,我方主角如果面对他,他就后退,如果背对他,他就会悄悄走过来发动攻击。
这里还会出现三个蓝衣杂兵,两个快速型的,从屏幕右边冲出来,一个带刀冲刺型的,从屏幕左边走出。
因此,我方战术上还是要以投技为主,大致行动方向是,BOSS刚登场时,抓一次,然后一心对付先后出现的三个蓝衣杂兵,反正只要你保持面向巨蟹BOSS,巨蟹一般不会过来的,打掉三个小兵后,再向巨蟹走过去抓巨蟹,或者是把握机会,边打小兵边抓BOSS。
有时候也会遇到这样的事情,似乎当主角面对巨蟹时,巨蟹一直后退,退到没地方退时,会主动走过来用钢爪攻击主角,遇到这种情况,如果主角HP多,没办法,吃就吃一下了,被搞掉四分之一的MAXHP,HP少的话,只好靠按A键召唤警车救急了。
还有一种战法是拿着水管,与BOSS站一条线,转过身引BOSS过来回头给一水管把BOSS打飞,这种打法有些危险,不如投技保险。
巨蟹似乎可以被女主角连抓,也就是说,第一次抓住后,顶两膝盖,跳过去使用过桥摔后,如果巨蟹躺在屏幕区域内,那么一直朝着巨蟹躺着的地点走,巨蟹刚站起来,又会被抓住。虽然这个方法不错,只是,似乎这样的时机不多,而且也不太容易主动创造。
肌肉男
这一关的肌肉男BOSS,火光认为是怒之铁拳里的最弱BOSS,站在右边屏幕中上部方向一直按住右,BOSS刚登场时,可以抓他一次,之后可以一直按住右一直抓,直到把BOSS打死。
其实把主角往屏幕下面拉,左右出拳打这货也是不错的战术
这一关唯一的难点就是从屏幕左边出现的普通绿衣杂兵,他会干扰我方的作战计划。不过,怒之铁拳的普通杂兵,无论是蓝衣绿衣还是红衣,都有个共同的行动特点,就是当我方主角抓住其他敌人,做出跳跃或者投技动作时,一直向主角跑过来的杂兵,会有很大的几率改变行动,不再跑过来攻击主角,而是向下或者向上走,绕开主角。
因此,抓BOSS的时候,把握好起跳与投技的发动时机,就可以避免来自主角背后的杂兵的干扰。如果看不大懂以上的一堆文字,可以看看本文后面附带的一命通关录像。
需要注意的是,如果是召唤警车把BOSS轰入了右边屏幕,那么,就不要指望往右边屏幕一直走抓住肌肉男BOSS了,被其冲拳打中的可能性非常大。
喷火胖男
会喷火的大胖子,无能的受气包BOSS,只要站在右边屏幕最上部稍靠下一些一直按住右,BOSS刚登场时,按拳头打他,他只会喷火没别的招式,所以只要一直保持用拳头打他,他就没折了,只要需要注意,大胖子在挨打时,会向上或者向下走,也就是说,如果你总是站在原地打他,他会走到上边或者走到下边你打不到他的位置,喷火攻击你,因此,最好是打三拳,然后抓住胖子,顶两膝盖,然后按跳键跳到胖子背后,再跳回来,再打三拳,再抓住,顶两膝盖,再跳到背后……如此循环。
不要去试图摔倒他,你觉得这个分量你能承受的了吗
注意,不要抓住胖子后试图对胖子使用投技,否则会……因为胖子的身体太沉重了。
不过,在这一关,由于屏幕左边会出现普通绿衣杂兵来到主角背后进行干扰破坏,仅仅基于此原因,这个BOSS在这一关却又成了很厉害的BOSS,果然,敌人组合的威力远远落单的敌人,整体不是部分的简单加和。大胖子虽然只会喷火这一招,然而仅仅这一招就足够我们头疼了,一边喷火一边奔跑,简直就像那古代具有锐不可挡气势的骑兵,而且火苗威力挺大,被烧两次,主角铁定奄奄一息。因此,要小心躲避火焰冲击,不过,光躲避也不是个办法,还要找机会打击胖子,最好的做法是走到与胖子同一条竖线但离胖子比较远的最上方或者最下方,等胖子喷着火苗冲过来的时候,往相反方向走或者跳就避开了,然后按拳从胖子背后发动攻击,机不可失,争取一次性循环连死。有一次召唤警车的机会,把握好时机使用,或者救命护身,或者在保证胖子被警车的炮火轰倒后,主角有机会走到胖子倒下的位置进行拳击循环。
蒙娜与丽莎
双胞胎姐妹,看外形与动作与女主角Blaze没什么两样,简直就是克隆。两个BOSS不仅数量上占优势,而且行动速度快,攻势讯猛,如果不懂正确战法,很快就陷入危机了,虽然这一BOSS战没有杂兵,但难度仍然不小。
我还以为是女主叛变了呢,这制作商真会偷懒
先说两个女性BOSS的行动特点:左边出现的BOSS的行动特点是不停地使用飞脚,飞脚的攻击范围挺宽,具有横向攻击范围,不像我方的主角,飞脚的攻击范围仅是一条直线,无法实现横向飞脚攻击。右边出现的BOSS的行动特点是投技,喜欢空中滚翻找机会抓住我们主角进行摔投,主角如果正面被抓,可以通过按方向上+跳键受身免受伤害,注意不要让她从背后抓住主角,这样就挣不脱了,只要靠召唤警车来逃避伤害了。
下面开始解析战法,简单地说,这两个女性BOSS完全是在考验玩家的投技。战斗中,主要考虑去抓用飞脚主攻的女性BOSS,这个女性BOSS在离主角比较近的时候,会采用后空翻的方式远离主角,然后再朝主角快速走过来使用飞脚踢过来,当她朝主角快速走过来的时候,主角朝着此BOSS走,这样BOSS的飞脚就会踢空,主角快速走到BOSS那里抓住BOSS,对着抓住的BOSS顶膝盖的同时如果按住主向键,有时候还能同时抓住另一个女性BOSS,形成同时抓住两个BOSS的奇妙景象,跳过去,可以同时过桥摔两名BOSS。用投技对付飞脚主攻的女性BOSS的时候,跳来跳去的善用投技的女性BOSS可以不理会,只要面对着她走,她就会起跳跳到你背后,主角注意来回走,善用投技的BOSS基本上就没法子抓住主角了。打倒飞脚主攻的女性BOSS后,善用投技的女性BOSS会改变攻击方式,也开始采用飞脚主攻,这个时候用我方什么战法,不用多说了吧。
采用我前面所说的战法,在战斗期间,有可能受到伤害的情况如下:(1)有时候想抓飞脚主攻的BOSS的时候,却抓住了善用投技的BOSS,结果在我方采用投技的前后被飞脚踢中;(2)抓住飞脚主攻的BOSS采用投技之后,不小心被善用投技的BOSS从背后抓住,导致无法挣脱必受伤害。以上两点,只要注意抓住BOSS时起跳到其背后的时机与按B键决定过桥摔的时机,可以避免伤害。抓住BOSS起跳时被飞脚踢中的几率不高,我打了很多次,只有数的上来的几次,当女主角Blaze抓住BOSS起跳时,在空中被另一BOSS的飞脚踢了下来,往往是过桥摔完成时因为一时走不飞脚的攻击范围而吃飞脚。因此看到形势不妙,可以召唤警车救命。
在怒之铁拳3里,我们终于知道了双胞胎姐妹的名字,一个是Mona,一个是Lisa,合起来恰好是Monalisa(蒙娜丽莎)。
Mr.X
Mr.X作为最终BOSS,实力没有令我们失望,不,应该说是实力超过了我们的期望!他有两招,一招是冲过来用枪把子砸人,伤害值很高,砸两下,主角就处于濒死状态了,一招是开枪扫射,90度的扫射范围,如果Mr.X站在左上角或者右上角开枪扫射,那么攻击范围几乎可以说是全屏幕场景了,我方主角可以按拳或者用飞脚踢掉子弹,有意思的是,子弹也会打中最终BOSS手下的红衣杂兵。前边我说实力超过了我们的期待,主要是因为最终BOSS的行动速度太快了,枪把子砸人的判定太高了,你要是站在原地按拳,能挡住最终BOSS冲过来的枪把子的几率很低,更何况屏幕里总会出现两个红衣杂兵,如果不小心吃了杂兵一拳,再吃一枪把子,一半儿的HP就没了,用组合拳打最终BOSS也不行,很高的几率被枪把子打倒,因此不能对最终BOSS采取拳头战术。
一开局就是一个陷阱
最终BOSS的行动规律如下:我们从Mr.X第一次倒地开始说起(没有人不抓住Mr.X刚从宝座上站起来时的机会把他放倒吧),Mr.X第一次倒地起身后,行动有两种选择,一种是从屏幕下方出来,一直往场景下方跑,然后沿着场景下方直线跑,再往场景左上方跑,也就是说,绕着场景跑了半圈,从右上角一直绕到左上角位置,最后,在左上角位置开枪(假设第一次倒地是在屏幕右侧),全屏幕扫射哦,敌我双方都有可能中弹,如果主角站在Mr.X的行走路线附近,则Mr.X很有走到主角旁给主角一枪把子,因此,建议主角就站在最上方的一条线随机应变攻击,不要下来;另一种是直接朝着主角跑过来想给主角一枪把子,这一种情况是最可怕的,因为主角除了飞脚,没有其他有效方法躲避此攻击,虽然可以抓个小兵回避开枪把子攻击,但是不稳,有可能刚把小兵放倒,无敌时间刚过,就吃一枪把子,但是,飞脚的起跳时机是全攻略中最大的难点,没别的窍门,只有苦练,把握好攻击节奏与时机。
无论什么时候,Mr.X的行动就这两种选择,随机选取一种,因此,只要把Mr.X打倒一次,就要把握时机起跳飞踢一次,防止Mr.X冲过来用枪把子砸人,如果Mr.X选择绕行开枪,那么,飞脚落地后,赶紧去抓他,估计时间不够走过去抓他,那么走到离他不远的地方起跳给他一飞脚将他踢倒。
如果主角被打倒,一般情况下Mr.X会反复不断地对着主角倒地的位置冲过来抡枪把子一次一次地砸,这时主角应该趁着刚站起来时的无敌时间对着Mr.X使用投技,按拳头打吃亏的份儿很大。
很紧张激烈的一场战斗,本作的最终BOSS真是质量很高的一位最终BOSS。刚才的讲述,基本上无视了红衣杂兵,其实在整个最终BOSS战里,也只好无视红衣杂兵,眼睛全放在最终BOSS身上,稍带着打打杂兵不让杂兵碍事。虽说杂兵数量有限,全部打死后就不再出现杂兵,但是先打杂兵无视最终BOSS的战术在实践上几乎是行不通的,因为认真对付杂兵的行动与躲避最终BOSS的枪把子的行动肯定会发生冲突的,因为躲避最终BOSS的枪把子显然是整个最终BOSS战里的最最主要问题,顾着打杂兵的话,等于是不分轻重缓急。
贿赂你引诱你
做出你应有的选择
漏下去了,那只能回第六关开始新战斗
结局不错
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