dnf机械pk加点

V5手游

1、DNF机械师完美加点是怎么加的

机械: 移动机器人+20满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大定时机器人+20满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大延迟自爆+1满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大机械引爆+10满 +10是因为范围特别广 很好看 当然你不想好看的话就+6 也挺不错的 为什么不+5以下是因为 机械师的空投经常会有浪费的机器人 那么你引爆范围大的话 后面空投爆不到怪的机器人直接引爆了 还能炸到前面的怪 BOSS就跟不用说了 因为BOSS体型大 空投的机器人在空中你也照样可以引爆它 当然是合着你放的两个机器人一起引爆 我试过一次炸掉BOSS两管的血量 那是相当惊人的 我的引爆加的是6觉的够用了 机械改良+10满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大伪装+1 理由:配合引爆的话很有用,其他用处体现在很多怪聚集的地方。比如机械牛的第2个图 盗贼的倒数第3个图 配合50套装可以增加1点技能 8秒隐身 炮台+10 理由: +5也可以 或者+1也行 但是你的武器要求就会提高很多才行比如+12以上我加10是因为我没钱加工武器 刷机械牛很好用 我加了10点风暴+10 我加的是10 因为他的作用是牵制敌人用的 虽然伤害还不错 但是有时候想呆子一样 而且很脆 我的实战告诉我 他很多时候像呆子 +10的伤害很可观 单刷机械牛 遗迹用的 空投+10左右 满 本人目前55机械复仇+1 :理由:好象就是PK有点用处 我加的原因是50套和50自动枪各加了1点,我不想浪费了。[副修技能

2、dnf机械师pk加点怎么加

体术:浮空弹+10 ST+1 TMS+1 XT+5

战术:银弹+1 手雷+20

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重火器:格林机枪+1 BBQ+1 反坦克炮+1(阴人的)

机械:追踪者+20 自爆者+20 机械引爆+10(范围大总有好处么)机械改良+10

噬魂机械人+10(50%的几率放2个追踪者不要小看了) 伪装+3(10秒,注意了开伪装的时候别开G系列机械人,不然白开了) 毒蛇炮+1 风暴+5 G1+20(时间长) G2+10(防身,别人近身打你,放电放过去,可以中断别人连击,有硬直) G3+5 拦截机工厂+1 空投支援+1 斗志机械人+1 觉醒随你喜欢,我没加,觉得没什么用,那输出,汗还是不说了- –

其他:受身蹲伏+1 远古智慧+10 不屈+10

如果是纯刷图的话,建议以下加点:

G-14手雷:加十级满。起手技能,冷却时间短,耗魔少,加满后范围和伤害都很可观,能大面积放倒怪物,然后接双爆,PK起手防身技能,很实用,有些人还会用时装把他堆高级。(注:加一的手雷范围是200px,加满后是247px,但是事实证明,这47px的范围不是一小圈,而是一大圈

魔法暴击&魔法背击:一点都不加。经实验证明机器人自带暴击率,机械是本身的暴击率对机器人无效,所以一点都别加。

银弹&冰冻弹:能使你的普通攻击变强,任选一个加一,两个都加也行,不要加高,纯浪费SP。

快速拔枪&狙击枪:快速拔枪不学,因为机械是皮薄力量低,你冲上去攻击不但没有什么效果,还会增加自身的危险性,这技能适合弹药偷学。狙击枪刷图不加,PK加一。骚扰神技。远程攻击,且速度非常快,第一下有击退效果,第二下爆炸有硬直效果,都能好好利用。这技能主要是远程骚扰用,伤害可以无视,加一足矣,加高了纯浪费SP。注意如果距离对手太近就别出这招,不容易中。

不屈意志:防止施招时被打破。看你怎么用了,比较偏向近身引爆、放大招的把他加满,不断跑位的可以不加。

受身伏蹲:加一即满,只要10SP很值得。PK刷图的保命技,新手不会用的,要好好学学怎么用。别说怪不会扫地,说他刷图无用.

伪装:使用后有隐身状态,怪物会看不到你,但是还是打得到你。加一足矣,很少用到,但也是个神技。比如说炼狱里的那个剑士,还有利库天井里BOSS那里的莉莉,你很可能会刚进图就被立刻秒掉,但是如果你进图前先开个伪装,进图后就有充分的时间跑开了。记得开了伪装后别做出除了跑以外的动作,会被怪物看到的。PK喜欢用这招的可以考虑加满。

Ex-S毒蛇炮:刷图满,PK+1

RX-追击者&Ez-8自爆者&机械改良&Ez-8延迟自爆:全部加满,无论PK还是刷图,都无争议必满。机械是最基本的技能,不多作解释。

远古记忆:20秒内增加150点智力,智力增加魔法伤害。两**UFF之一,大部分人会加满,但如果SP比较紧张的,可以考虑先不加,高级后再加。

回旋踢&瞬踢&空中射击:不建议加。很少机械会玩体术,所以很少人会加

膝撞&格林机关枪:一般都是作BBQ前置技能,不加BBQ的不用加,膝撞无限连招流的会加满,但那很少。

后跳&强制后跳:对经常跑位的机械是来说,这个技能真的很少用到,但对暗黑城的那些冰奈斯时,这个技能很好用,个人是推荐不学,省下SP和一个快捷键

M-3喷火器:绝对不要学,别听那些家伙误导新手。但这个技能和格林机关枪一样,前期对神枪手来说是个好技能,转职后就不要学了。

浮空弹:刷图不加,PK猥琐流不加,喜欢连招的华丽流加15或满,加15以下浮空高度不够,特别是对大叔,连招不容易连上。

浮空铲:刷图不加,PK猥琐流不加,华丽流加满。起手技,不用单调依赖手雷起手,加了这个能创造更多的连招机会。加低了效果不明显。

机械复仇:强烈推荐加五,PK刷图都加五

机械引爆:1-10级,争议非常大的技能。主要是看你怎么用,有些人一放机器人就引爆,这样只要加一就够了,有些人喜欢满场机器人再引爆,所以他们会把引爆加满,还有些人,甚至都不引爆的…我个人是加五,这技能我不敢乱说怕误导新手,建议新手先加一级试试,感觉不够再把他加上去。

踏射:加一。刷图保命技,破霸体,使用时有无敌状态,拖机器人的冷却时间。在被怪物围攻时用手雷突围,如果是霸体怪,就用踏射突围,很实用。但有很多新手会用不惯,因为他的抓取范围太小,要好好练习怎么用。不要把他作为进攻技能,没事不要经常用,纯找死,只是偶尔用用,保命而已。

BBQ:刷图不加,虽然他用时也有无敌状态,但他不能破霸体,不如踏射实用。PK华丽流加一,连招用,伤害可以无视掉,因为机械师物理伤害不行,加高了也厉害不要哪去,加一足矣。猥琐流可加一防近战,也可不加。至于加五出强制,也没必要,其效果不大。

空投支援&盖伯加之拳&斗志之歌:机械师的三个大招。但觉醒那两个技能是出了名的鸡肋,拳头加一足矣,斗志之歌自带一级不用加。空投支援,可以说是机械师最厉害的技能了,刷图加满,不用说。PK加一,因为在PK场,一般只要对手不垃圾是不会让你砸到的,而且40的开场冷却时间,所以一般很少用到这个技能。但是掉下来的几只不爆炸的机器人是很恐怖的。

空战机械:风暴:刷图的好伙伴,单挑BOSS的猛将,PK中实用的干扰机器,刷深渊的主力。纯PK放弃觉醒的加一,推荐加五作觉醒前置技能,如果喜欢可以把他加满。要是以后其他地图的深渊模式开放了,就一定要把他加满了。

这些都是我以前回答另一个人的答案,尽管其中也涉及到刷图的部分,楼主就当看看吧,至于PK的加点部分,目前来说还是很适合机械师PK的,希望楼主采纳

3、DNF中机械师怎么加点(完美加点)

职业:机械之心等级:70总SP:7470已用SP:7450剩余SP:20

总TP:21已用TP:21剩余TP:0

总QP:2670已用QP:2670剩余QP:0

=======【技能分类】=================——-【普通】———————后撩踢,等级:5强制-后撩踢,等级:1浮空弹,等级:1刺踢,等级:1RX-78追击者,等级:30G-14手雷,等级:1M-137格林机枪,等级:1攻击类型转换,等级:1钉刺射,等级:1银弹,等级:30BBQ,等级:1——-【转职】———————机械改良,等级:17G系改造,等级:1Ez-8自爆者,等级:26G-1科罗纳,等级:26机械引爆,等级:3改装:G-2旋雷者,等级:23伪装,等级:8Ex-S毒蛇炮,等级:5改装:G-3捕食者,等级:21空战机械:狂风,等级:1空投支援,等级:16拦截机工厂,等级:13G-0战争领主,等级:11Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1——-【通用】———————皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 – 后跳,等级:1基础精通,等级:70机械师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1——-【特性】———————强化 – RX-78追击者,等级:3强化 – 银弹,等级:3强化 – 基本技能熟练,等级:1强化 – Ez-8自爆者,等级:3强化 – G-1科罗纳,等级:2强化 – 拦截机工厂,等级:2——-【个性】———————强化 – 体力,等级:27强化 – 智力,等级:27强化 – 移动速度,等级:5强化 – HP恢复,等级:8强化 – 魔法暴击,等级:5强化 – 属性强化,等级:10强化 – 命中,等级:13SP、QP都加完了,这样应该完美了吧

4、DNF机械师PK加点怎么加

机械的加点方法

技能

推荐加点

说明

RX-78追击者

自动追踪,范围伤害,前期唯一能召唤的机器人

Ez-8自爆者

不能移动版RX-78

Ez-8延迟自爆

可以让3秒定时的EZ-8变成30秒的

机械改良

使同一个地图上的我军机器人增加威力

空投支援

空中打击,交叉火力必修

Ex-S毒蛇炮

自动火炮,还会自爆,刷图PK必修

空中机械:风暴

空中打击,交叉火力必修

机械引爆

引爆周围的RX-78和EZ-8

伪装

SP剩余

PK辅助技能

机械复仇

SP剩余

同上

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