从刀战中的实用性来看斩魔刀并不比屠龙差,只是没有屠龙的那些英雄属性而已。而这些英雄属性可以说是英雄级武器的卖点之一,对于近战武器来说尤为如此。英雄级近战武器最实用的英雄属性就是快手,能使被切换出来的武器的切换速度缩减为原来的75%,从而提升二次攻击速度,所以这个属性尤其是对于使用巴雷特的玩家来说非常实用。
AK47—火麒麟AWM—天龙和屠龙刀是威力最大的英雄级武器(天龙是个狙,威力必须顶满的,不过比巴雷特差的远),第二就是AK47麒麟了,m4a1系列的雷神、黑龙、黑骑士、玫瑰精灵(梦幻级)威力都相当,比AK差一些,但m4都是以稳定性著称的,盘龙是机枪,威力比普通RPK稍大些,不过盘龙一般都是打僵尸的,威力多大不要紧,×170发子弹伤害绝对够大,汤姆逊烈龙本体是冲锋枪,所以威力小射速快。屠龙刀本体是尼泊尔军刀,所以威力也顶满。
如果是玩刀战的话 绝对推荐手斧 无所谓英雄不英雄 轻砍速度快 无视头盔 只要瞄的准 直接秒杀 是最暴力的 其他模式就那把屠龙吧 毕竟也是大众选择 手感确实不错
AWM-天龙(永久武器)介绍
属性:
1、经验值增加200%;
2、装备后爆头杀敌自动填充子弹(包含任何模式);
3、同房间玩家经验增加30%;
4、同房间玩家GP增加20%;
5、装备后增加背包内所有狙击枪的子弹数(只限所有者,扔掉给队友,队友不会享受此属性); 6、称号统计数字增加100%。
7、子弹数为17/34,生化模式下增加半个弹夹,挑战模式增加两个弹夹;
8、死亡不掉落;
9、不可摧毁;
10、称号统计数字增加100%详解,例如:个人竞技专家_初级这个称号,需要玩家在个人竞技模式下杀敌30个才能获得,装备了AWM-天龙后,玩家在个人竞技模式中击杀一个敌人,统计该称号时,计算2个数字,即玩家在个人竞技模式下只要击杀15个玩家即可获得个人竞技专家_初级这个称号。
11、背包内多一把属性可以叠加(爆头杀敌增加子弹数属性不会叠加)。
RPK-盘龙(永久武器)介绍
属性:
1、经验值增加200%;
2、挑战模式分数增加50%;(每次杀怪就实时增加)
3、同房间玩家挑战分数增加10%;
4、同房间玩家经验增加30%;
5、同房间玩家GP增加20%;
6、装备后增加背包内所有机枪的子弹数。(假如A机枪的子弹数为100/100,若背包内有盘龙,则A枪的子弹数变为120/120。)
7、子弹数为170/170(实际盘龙子弹数为150,由于自身属性所以加了20发),生化模式下增加半个弹夹,挑战模式增加两个弹夹(未计算后背弹夹,增加弹夹数量请在游戏中自行查看);
8、死亡不掉落;
9、不可摧毁;
10、经验加成与火麒麟叠加;
11、背包内多一把属性可以叠加。
首款永久武器AK47-火麒麟介绍
属性:
1、经验值增加200%;
2、战绩自定义保存;(火麒麟有此功能,麒麟没有的)
3、同房间玩家经验增加30%;(火麒麟增加30%,麒麟增加20%)
4、同房间玩家GP增加20%;(火麒麟增加20%,麒麟增加10%)
5、创建房间特殊标示;
6、持有麒麟系列武器的玩家,在游戏内被击杀后武器不会掉落,因此其他玩家是无法拾取其武器的。不过仍然可以和拥有者换枪。另外,此枪不需要修理,购买后到达自己仓库中不能再次赠送。
标签: