由于符文的改动,许多英雄都会在符文选择上产生分歧,卡萨丁目前就在副符文上有2种分支。下面就给大家简单介绍一下目前卡萨丁的2种副符文。
1.气定神闲:自从改版以后,卡萨丁在副天赋中基本都会选择气定神闲这个天赋,这个天赋的效果是升级或参与击杀可以在持续时间里放技能不耗蓝,而且最近气定神闲还加强了,从持续4S加强到了7S,许多卡萨丁玩家都会使用气定神闲打无限蓝收割流,目前也算是卡萨丁的主流玩法。
2.启迪系:最近我们注意到Faker在排位中使用卡萨丁的副符文选择的启迪系完美时机和免费鞋子。可以看到即使输了Faker的战绩也是非常的华丽,这种带法的好处就是发育会非常的快,是一种速成流的卡萨丁。
选择气定神闲:
虽然可以在团战爆发时无须担心蓝量的问题,但是在对线期可以说对卡萨丁毫无帮助,其次卡萨丁本身其实并不是很需要担心蓝量不够。虽然天赋看起来非常厉害,打团时基本可以一直处于不耗蓝的状态,然而事实是很多时候你甚至用不出几个技能团战就已经结束了,这样看起来气定神闲其实非常鸡肋。再一点是最重要的一点,气定神闲是非常难以靠自身Carry,气定神闲的打法是残局收割,因此非常的吃队友的伤害,如果在团战中己方伤害不够,很难打出残局收割的环境,则卡萨丁会非常的废,尤其是一旦前中期己方是逆风,则基本卡萨丁很难有所作为。
选择启迪系:
点出完美时机和免费鞋子,一次性中亚乍一看没什么作用,然而仅这件道具的本身价值就是600金币,且还降低中亚使用时间的15%,其次,有一个秒表在对线时对卡萨丁来说非常重要,大家都知道卡萨丁前期对线很弱,基本都是抗压,而且没有位移,因此很容易受到对方打野的针对。而秒表的存在,则可以保证卡萨丁的生存,相当于一次免死金牌,很多玩家觉得死一次影响不大,那就大错特错了,死亡一次所带来的影响不仅仅是对方多得到300金币,还有兵线,经验,这些甚至比金币还要重要。其次,免费鞋子,除了升级时减少50金币,其本身价值也有300金币,因此启迪系卡萨丁是一种速成流的打法,装备起的非常快,大概17-20分钟就可以有时光,中亚,法穿鞋的三件套。
结论:相比于较为鸡肋且非常吃队友伤害的气定神闲,快速发育的启迪系卡萨丁则完全可以靠自己进行Carry,前中期就可以装备压制从而彻底掌握主动权,因此我推荐速成流的卡萨丁。
符文:
主符文选择巫术系的奥数彗星(线上进行消耗使用,弥补了前期对线弱势)
终极技能帽(加快大招CD,增强机动性)
超然(非常重要的CD属性)
风暴聚集(弥补前期发育不足以及增强后期能力)
副符文选择启迪系的完美时机和免费鞋子(快速发育)
召唤师技能:
1.闪现和点燃:对线压力不大时可以选择带点燃,好处就是能提高单杀几率,坏处就是支援能力不足,与传送相比一旦被耗残无法快速回线对发育影响非常大。
2.闪现和传送:主游走支援型打法,以及面对对方支援能力很强的中单时可以选择,比如卡牌,好处是线上补给方便,以及支援可以非常及时,也是高端局常用的,个人比较推荐。
加点:
主Q副E,有R点R
1级学Q方便线上耗血,同时魔法盾也可以在换血时占据优势,2级W可以增加续航能力
装备:
出门装推荐:
或者:
核心装备:
1.时光:增强续航能力,以及弥补蓝量不足的短板,大大增强生存能力。
2.中亚:大大增强生存能力,保证先手开团飞脸的安全性。卡萨丁一旦有中亚完全可以当先手开团的英雄。
3.法穿鞋:提升伤害能力。
后期神装:
帽子和法穿杖强化了整体的输出能力,巫妖增强了爆发能力。
1.前期对线时以发育为主,面对强势的英雄时选择猥琐补刀,就算不能补到也没关系,吃经验就行了,面对一些不算强势的法师时可以选择用Q和对方换血,在血量合适时可以呼叫打野进行GANK。
使用Q技能进行消耗
2.一旦到了6级,卡萨丁将会迎来质变,6级的卡萨丁和6级前可以说是2个英雄,首先大招的位移大大提高了自己生存能力,再也不用像前期一样畏首畏尾,其次利用大招可以进行频繁的消耗,再次是追杀能力的提升。6级的卡萨丁可以选择GANK支援,和打野一起去下路打麻将,迅速积累经济优势。和队友沟通好在对面野区布控视野,进行抓单GANK或者抱团入侵野区,这段时间一定要积累出装备优势。
六级之后的质变
3.后期的卡萨丁基本已经可以接管比赛,首先卡萨丁是一个非常吃装备的英雄,有了装备压制卡萨丁的伤害会非常恐怖,秒对面脆皮就像玩一样,而速成流的卡萨丁装备积累非常迅速,基本中期就可以为所欲为,这时候可以选择抱团推进。
恐怖的后期伤害
总结:相比于气定神闲,速成流的卡萨丁可以迅速积累出恐怖的装备优势,从而接管比赛,中期的装备压制让对面脆皮压力非常大,因此速成流卡萨丁非常值得玩家一试。
标签: