5月21日,DNF手游iOS、Android同步上线。
从2019年到2024年,这一等就是五年。
目前,距离上线还有一个月的时间。
公布预定日程后,官方又推出了一些预约活动……
其中包括报名每月抽卡、送iPhone、送大红包等。
不说了,不说了……我当时的感觉就是元梦明星。
玩家们从《圆梦》和《DNF》两款游戏的推广力度上大概就能看出这一点。
腾讯对于手游或多或少有些着急。
不过,也有像《王者荣耀》、《金铲》这样的游戏扛起了大旗。
但增速明显放缓。
据腾讯财报显示,2023年腾讯游戏在国内游戏市场的收入为1267亿元,增速为2%。
其中,第四季度本土游戏市场收入为270亿元,下降3%。
腾讯急需一款现象级的热门手游。
而DNF手游则是一根新的救命稻草。
不开玩笑。
自2020年DNF手游再次开始接受预约以来,迄今为止已有超过5000万用户参与。
分析师预测,DNF手游今年将为腾讯带来110亿元的收入。
前段时间30万人名额的删减测试也是一抢难求。
当然,“DNF是腾讯下一款爆款手游”是更直接的市场体现。
今日公布手游发售日期后,腾讯股价大涨逾6%,创去年7月以来最大单日涨幅。
季哥终于知道了……
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用户评论
腾讯着急推出手游?看来是感受到了市场压力啊,竞争太激烈了。
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是啊,腾讯着急也是正常的,毕竟手游市场那么大,不抓住机会怎么行。
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着急推出手游,质量肯定得保证啊,别到时候砸了自己招牌。
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腾讯着急也难怪,毕竟手游市场那么火,不跟进怎么行。
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着急是着急,但我觉得腾讯在手游方面还是有自己的一套策略的。
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腾讯着急推出手游,是不是也意味着其他游戏公司也要加快脚步了?
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着急推出手游,但我觉得腾讯还是应该注重游戏质量,别只顾着数量。
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腾讯着急推出手游,是不是意味着他们已经感受到了来自其他公司的压力?
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腾讯着急是好事,毕竟手游市场变化太快,得及时调整策略。
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腾讯着急推出手游,看来他们已经看到了手游市场的巨大潜力。
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着急推出手游,但我觉得腾讯还是应该注重用户体验,别只顾着赚钱。
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腾讯着急推出手游,这让我想到了他们之前的一些失败案例,希望这次能成功。
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腾讯着急推出手游,我觉得这背后肯定有一些原因,比如市场份额下降。
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着急推出手游,但我觉得腾讯还是应该注重游戏创新,别总是跟风。
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腾讯着急推出手游,看来他们已经意识到手游市场的巨大商机。
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着急是着急,但我觉得腾讯在手游方面的实力不容小觑。
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腾讯着急推出手游,这让我想起了他们之前的一些经典作品。
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腾讯着急推出手游,但我觉得他们还是应该注重游戏类型多样化。
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着急推出手游,但我觉得腾讯在手游领域还是有很大的发展潜力的。
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