作为2008年在中国服务器上线的游戏,DNF通过一系列优秀的本地化改造,在短时间内点燃了整个网络游戏圈,成为当时最受欢迎的游戏之一。国家服务器一直运行至今。近16年后,它仍然屹立不倒。
而就在今天,腾讯正式宣布,历时12年内测和延迟公开测试的《地下城与勇士:起源》手游国服终于正式定型,将于2024年5月21日正式上线。
来源:地下城与勇士
据官方介绍,DNF手游国服保持了DNF一贯的街机格斗玩法,并为手机打造了独特的滑动+一键连击操作系统。版本方面,DNF手游还原了端游60版本的体验,提供了鬼剑士、战士、魔法师、神枪手、牧师五种经典职业。
不少老玩家得知这个消息后都兴奋不已。消息公布后不久,DNF手游国服公测的消息就在某话题上排名第一。可以说,DNF手游国服成功地将老玩家带回了2008年的夏天。
800万勇士齐聚阿拉德,DNF成绩斐然
相信DNF玩家都知道DNF国服游戏是一款以腾讯为代表的网络游戏。韩国公司Neople于2005年开发了《地下城与勇士》,迅速风靡韩国本土市场,吸引了众多游戏玩家。随后,腾讯获得国服代理权,并于2008年6月19日在国内游戏市场上线,成为拉动腾讯PC游戏业务增长的三驾马车之一(另外两辆分别是《穿越火线》和《英雄联盟》) )。
DNF国服刚推出时,腾讯在网游行业排名第三。当时最火的游戏还是《热血传奇》和《魔兽世界》。随着DNF国服的迅速崛起,腾讯在游戏行业的地位也开始上升。如今,腾讯已成为全球客户端和移动游戏市场的领先者。
来源:地下城与勇士
虽然腾讯的游戏业务不能完全归功于DNF国服,但不可否认的是,在过去很长一段时间里,DNF一直保持着中国乃至全球最赚钱的PC游戏之一的地位。
DNF为何经久不衰?
回顾DNF国服的崛起,有意外,但更多是必然的。尽管腾讯从未正式公布过DNF国服玩家画像数据,但国金证券研究所发布的《DNF游戏专题分析报告》显示,根据百度搜索指数统计,其搜索DNF相关内容的用户群体中,20-29岁的用户群体所占比例最高。达到40%,其次是30-39岁,占比33%。
资料来源:国金证券研究所《DNF游戏专题分析报告》
根据报道的调查时间,不难发现DNF国服的核心玩家群体是80后、90后一代。这个群体经历了街机游戏厅从兴起到衰落的整个过程。《拳皇》、《三国志》、《街头霸王》等动作格斗游戏早已深入人心。从某种程度上来说,以2D像素风格、并排格斗、连击攻击为特色的DNF国服也可以被视为PC网游时代街机游戏的重生。接手街机时代的红利,为DNF日后的崛起奠定了基础。用户基础。
除了行业层面的因素外,游戏MMO系统和数值系统的打造是DNF国服经久不衰的核心原因。作为少数能够存活十几年甚至更长时间的MMO网游之一,DNF和《梦幻西游》、《魔兽世界》一样,拥有比较完整的数值系统,具体体现在技能、装备、PVP玩法上、经济体制等各具特色。概括起来一个特点就是“平衡”。
这是一个看似简单但实际上很难实现的功能。对于所有大型网络游戏来说,设计一套好的数值的重要性和难度远远超过图形和特效。一旦出现数值崩盘,如果处理不好,很可能会导致整个游戏失去大量核心用户。这一点我们在过去很多知名的网络游戏上都看到过这样的情况。
在众多数值系统中,PVP平衡系统可能是DNF国服初期最开箱的。该系统为不同等级、职业、装备的玩家创造了公平的PK环境,最大限度地提高了玩家的操作水平,大大提高了PVP的公平性和不可预测性,抑制了渴金玩家的优势。虽然雷科技还没有体验过当前版本的PVP,但至少60、70版本的体验还是相当不错的。
资料来源:国金证券研究所《DNF游戏专题分析报告》
不仅如此,DNF国服在延长生命周期方面也表现出色。任何游戏都有自己的生命周期。过了高峰之后,用户流失、用户活跃度下降是不可避免的现象。配合大版本更新,DNF国服陆续推出了团战、小账号喂大账号等玩法。一方面增加了永久玩家的在线时间,另一方面减少了玩家重复体验MMO内容带来的疲劳。
总的来说,DNF国服的长久流行是行业、群体、体系、运营等多种因素共同作用的结果。作为一款2008年推出的网络游戏,DNF已经足够优秀,但游戏的生命周期始终是有限的,即使是PC游戏,更不用说是完全复制PC游戏的手游了。
DNF手游热度拉满,玩家还期待吗?
来源:B站@地下城与勇士手游评论区
玩家预期不高的直接原因是DNF在2020年的推迟:原定于2020年8月12日公测的DNF手游最终因防沉迷问题而推迟。因此,即使今天腾讯再次正式公布了DNF手游的发售日期,玩家也很难完全相信《狼来了》的影响力远比想象的要大。
尽管存在不确定性,但相信肯定会有相当一部分老玩家想要在手游中重温青春。在雷科技看来,跳票行为只是玩家期望值较低的表面原因。事实上,DNF的影响力已今非昔比。
一方面,DNF 毕竟是一款处于生命周期末期的游戏。 PC游戏的存量用户数量呈下降趋势,而手游的纯粹复制玩法尚未形成吸引新用户的创新点。从源头上就处于劣势。 DNF手游想要与市面上的RPG、SLG、MOBA等热门游戏类型竞争,除了情怀之外,其他方面确实不具备优势。
另一方面,国内游戏行业的生态也发生了变化。由于平台占有率低、研发成本降低等因素,小体量游戏的玩法成为游戏厂商的新宠。更加复杂的竞技环境必然会分散DNF手游的影响力。
因此,受多重因素影响,玩家的期望值较低也是可以理解的。但正如上文所说,DNF IP带来的影响力在短期内肯定会吸引大量老玩家回归。不过,这些玩家很可能只是抱着怀旧的心态来体验的。如果DNF手游没有任何创新,相信他们的新鲜感很快就会消失。
写在最后
其实,早在2012年就有将DNF转型为手游的尝试,当时触控代理了《DNF:地下城与勇士》手游的单机版。这个职业中只有一名女性射手。不过,这款初代DNF手游上线后并没有发生什么变化。三个月之内,它跌出了App Store畅销书前100名。另外,当时手游市场还处于起步阶段,所以很多玩家对这款游戏并没有留下深刻的印象。
除了DNF代理手游外,市面上也存在与DNF类似玩法的手游,而《时空猎人》就是其中运营较好的代表之一。官方数据显示,2014年3月1日,《时空猎人》单日成交额为5000万,2014年3月,成交额为3亿。截至2014年3月,总成交额达到10亿。
来源:新浪游戏
忽略IP红利,《时空猎人》类似DNF的核心玩法证明了该品类手游的可行性。如果DNF能够跟上进度,这可能会是又一款现象级手游。
作为曾经的DNF客户端游戏玩家,雷科技希望本次公测能够真正敲定。只要DNF手游成功上线,依然会吸引大批忠实玩家。
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用户评论
哎呀,等这一天等了好久啦!DNF手游再次上线,终于可以重温当年的热血江湖了。
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真的是老玩家福音啊!DNF手游下月上线,我已经迫不及待想要下载体验了。
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哈哈,DNF手游又要回归了,那些曾经的队友,你们还在吗?
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听说这次DNF手游会有新内容,不知道会不会加入新职业,期待啊期待!
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老玩家们有福了,DNF手游再次上线,终于可以不用电脑也能战斗了。
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DNF手游预定下月上线,我估计又要熬夜了,谁让这是我的青春回忆呢!
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DNF手游回归,但我担心服务器会崩溃,希望运营商能做好保障。
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哎呀,DNF手游上线,我得先去重温一下基础操作,别到时候跟不上节奏。
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DNF手游再次上线,我一定要组队和曾经的队友一起重温经典。
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DNF手游下月上线,这次不知道会不会修复那些bug,希望游戏体验能更好。
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老玩家们终于等到了!DNF手游上线,我得先下载一波,看看有没有变化。
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DNF手游预定下月上线,这次不知道会不会加入新的副本,希望可以挑战一下自己。
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DNF手游回归,虽然我是个新玩家,但我也想体验一下这款经典游戏。
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听说DNF手游上线会有新活动,我已经开始期待了,不知道这次会送什么好东西。
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DNF手游再次上线,不知道这次会有哪些新内容,但我一定会去尝试的。
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老玩家们终于等到了!DNF手游上线,我准备去重温一下那些经典任务。
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DNF手游预定下月上线,我一定要邀请我的好友一起玩,重温当年的友情。
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DNF手游回归,虽然我不玩了,但我也想看看这款游戏有没有进步。
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DNF手游再次上线,我已经开始规划我的角色了,希望这次能玩得更开心。
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