迅捷弓箭手:
效果与狙击之神基本相同,只不过狙击之神增加攻击,而这个羁绊增加攻击速度。定位大概和狙击之神差不多,需要搭配其他强大的主键。
神龙大人:
这种联系更简单。当你收集龙之契约时,你将在装备槽中获得一个道具。无论你把它扔给哪个拥有龙之契约的英雄,该英雄都会获得生命和法术强度的加成。这种联系是否牢固并不重要。说起来我还挺高兴的,因为我可以把5费的快乐男发展成主C了。
传说中的半神:
这也是一种新概念的羁绊,牺牲相邻的队友来帮助强化自己的属性。目前,该债券仅适用于熊哥。菲尼克斯和奥恩的功能性更强,提供的体力和魔力对他们来说非常有用。虽然帮助不大,但熊哥全力以赴的攻速打拉面还是蛮开心的。
星界龙:
该债券的主要功能是替代赏金。我个人觉得比赏金更让人享受。 D每五次就会给你一个球。对于我们这些喜欢赌博的人来说,直接就地滑就可以了!
龙师:
发展债券来了。聚集驯龙大师后,会出现一只蟾蜍(诺姆希)。每次见面后驯龙师都会给他喂点心。吃完25 种零食后,Nomuxi 就会进化。这个前期拿到羁绊还是值得一玩的,但是成型速度太慢了。每轮最多只能吃三个。等你进化完毕,你很可能就会失去一半的生命。
以上是本次更新后发生较大变化的一些小债券。没有太大变化的纽带我们没有解释,比如魔法师和守卫。下面我就为大家介绍一下本次更新中的一些较大的债券。
玉龙:
大型羁绊多达12个,可以召唤4个雕像加上自己的英雄。场上将会有十几架单位,压制力十足。这些雕像会持续为周围盟友恢复生命值并增加攻击力。如果敌人快速打破雕像,他们也会受到魔法伤害。
愤怒的翼龙:
感觉有点像狂战士。没有蓝色条。使用愤怒值释放技能后,会获得偷血和攻速加持。是近战风格中的一大束缚。感觉打击感应该很强,玩起来会很过瘾。
金鳞龙:
装备是随机获得的。该设备的效果尚不清楚。估计会是一款比较超模的车型。毕竟,这一次的主要焦点也是龙之债券。
幻想龙:
《史迪仔怪物邦德》的每一种效果都曾在云顶之弈中出现过,而且每场游戏中只会出现其中一种效果(类似于当时云顶之弈中的变异)。
屠龙战士:
这种羁绊虽然言语不多,但给人的感觉却非常强烈。增加伤害的同时,也直接减少了30%的伤害。对于比较肉的阵容有非常明显的克制效果。
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用户评论
哇,S7的羁绊介绍得真详细,六种龙羁绊听起来好厉害,终于不用纠结龙蛋了。
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之前一直觉得龙蛋是个坑,现在有了羁绊效果,感觉云顶之弈玩起来更有意思了。
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六种龙羁绊,这让我对S7的云顶之弈更加期待了,不知道哪些龙羁绊会更强。
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养成羁绊效果比龙蛋强?看来我得重新规划我的阵容了。
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介绍了这么多羁绊,感觉云顶之弈的玩法越来越复杂了,不知道能不能驾驭。
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六种龙羁绊,每个都看起来很有特色,不知道怎么搭配才能发挥最大效果。
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看完羁绊介绍,我对云顶之弈的新版本有了更深的理解,谢谢作者的分享。
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云顶之弈S7的羁绊系统太强大了,感觉之前的版本弱爆了。
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养成的羁绊效果比龙蛋好?这让我对S7的云顶之弈有了新的期待。
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六种龙羁绊,每种都有不同的特点,这让我对阵容搭配有了更多的想法。
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之前玩云顶之弈就是跟着感觉走,现在有了羁绊介绍,感觉能更好地掌控游戏。
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养成的羁绊效果确实比龙蛋强,但是得花时间培养,这对玩家来说是个考验。
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六种龙羁绊,每一种都能带来不同的游戏体验,这是不是意味着要准备更多的金币了?
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看完羁绊介绍,我对S7的云顶之弈有了新的认识,感觉之前的版本太简单了。
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龙羁绊的效果听起来很酷,但是得看实际游戏中如何表现。
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养成羁绊效果远胜龙蛋,这句话说得真好,让我对S7的云顶之弈更加期待。
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六种龙羁绊,每种都有独特的技能,这让我对游戏有了更多的新鲜感。
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云顶之弈S7的羁绊介绍太全面了,感觉这次更新后,云顶之弈会变得更加有趣。
有9位网友表示赞同!
养成的羁绊效果比龙蛋好,但是得看具体游戏中的表现,希望不会失望。
有12位网友表示赞同!
六种龙羁绊,每一种都有其独特的魅力,这让我对云顶之弈的新版本充满期待。
有19位网友表示赞同!