游戏中的英雄数量比较多,等级设置以及各自的技能和战斗特点差异比较大。战斗中,只需用一根手指控制摇杆即可移动。如果被敌人发现或者发现敌人,会自动跑过去战斗。控制非常简单。
场景被战争迷雾笼罩,有一些祭坛可以用来为整个队伍增加状态或恢复。有一个临时的英雄升级系统,就像吸血鬼的战斗中升级系统一样,你可以从三只肉鸽中选择一只。有很多物品可供选择,包括士兵属性增益和英雄特殊技能,因此选择具有策略性。
游戏是在逐级系统中进行的。每张地图都有几个小关卡,有明确的推荐战力。微控制的空间相对较小,并且在数值上有些偏差。上阵的英雄可以组合成不同的部队阵型,有一定的组合搭配空间。
英雄一共有39位,最多3个英雄、3个部队。单个英雄有两条发展线:等级和装备。关卡是收集碎片的单线发展,在轻游戏中很常见。装备系统也比较常见。士兵分为一级和二级两类,可能还有更高的级别,在UI上保留。每个阶段有五种不同的兵种,都是通过收集碎片、单线升级来发展的。其他的养成方式还有天赋树,这是很多轻游戏中非常常见的养成方式。提升受到资源和玩家等级的限制,并且有明显的阶段性。
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用户评论
哇,终于等到了《多克多比的童话世界》攻略,9月3日上线太激动了!我已经迫不及待想要体验这个童话世界了。
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攻略里提到的技能搭配太实用了,我已经开始规划我的角色发展了,希望能在游戏中混得风生水起。
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这个游戏攻略真是详尽,不过我有点担心新手玩家会看不懂,希望能有更详细的解释。
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《多克多比的童话世界》9月3日上线,我已经加入预下载了,一定要成为最早体验的人。
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攻略里说到的玩家建议太有用了,之前玩其他游戏的时候都没想到这些,这次一定要试试。
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童话世界里的角色设计得太可爱了,攻略里提到的每个角色我都想试试,不知道哪个是我的菜。
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9月3日就要上线了,我已经迫不及待想要和朋友们一起组队探险了,希望游戏里的合作系统很棒。
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攻略里提到的副本攻略我很感兴趣,不知道难度如何,希望能挑战一下自己的极限。
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这个游戏的名字听起来就很有趣,攻略里的世界观设定也很吸引人,一定要试试看。
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9月3日上线,我打算先从新手任务开始,攻略里提到的玩家建议我会一一尝试。
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《多克多比的童话世界》的攻略让我对游戏有了更深的了解,但我还是有点担心游戏的平衡性。
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攻略里提到的游戏内购问题,我真的很担心新手玩家会被诱导消费,希望官方能注意。
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这个游戏攻略让我对《多克多比的童话世界》有了全新的认识,感觉游戏会很有趣。
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9月3日上线,我已经迫不及待想要去探索这个童话世界了,希望游戏体验能如攻略里描述的那样。
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攻略里提到的玩家建议让我对游戏有了更多的期待,不知道游戏上线后会不会让我失望。
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这个游戏的画风和故事背景都很吸引我,攻略里提到的角色技能我也很感兴趣,一定要试试。
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9月3日,《多克多比的童话世界》上线,我已经准备好迎接这个童话冒险了。
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攻略里提到的游戏难点让我有点退缩,但我还是想挑战一下自己,看看自己能走多远。
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《多克多比的童话世界》9月3日上线,我已经开始期待和朋友们一起分享这个游戏带来的快乐了。
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