第六条:鲁肃
鲁肃是《赛尔号》三国系列中的精灵。其实他的PVP能力并不是很强。不过鲁肃的灵魂印记效果可以让他的绿火效果继承到下一个出现的精灵身上,而且还可以传承西游增益。坠落。
鲁肃的灵魂印记在一些需要单人游玩或者高伤害的关卡中会发挥很大的作用。比如扎克斯完整体的最后一层,送走几个鲁肃后,就去黑胖子那里。伤害非常恐怖,可以有效击杀拥有多重生命的扎克斯,比什么都没有上阵要安全。
其次,鲁肃虽然在PVP中不受欢迎,但他的第五位有着非常强大的兑换效果。这个技能效果可以参考之前的巅峰姬百言,可以佩带免年费的粉魂印和圣谱二命魂印,由于粉伤效果,星皇大帝等不懂鲁的精灵苏很可能直接被鲁肃取代。
第七条:机盖、六界神王、六界帝神
这三位都是赛尔号的篮板球选手,其中一位是PVP毒瘤,最后两位则是PVE界的大佬之一。两个六境,一个是初始形态,一个是超进化形态。其独特技能是:向各个方向挥舞剑,成功反弹boss,且不受boss吞并影响,目前基本攻克所有boss关卡。
配合前面大表哥提到的帝控,八十四诀可以用来击败所有pve对手。
圣甲盖亚是所有PVP玩家的价值,是所有巅峰时期的红痕精灵的噩梦。封面可以说是奇葩了。精灵版本越强,封面也会越强,基本不会过时。严格来说,机罩的反弹是真正的伤害,不会因为抵抗力和魂印无粉能力而减少。可以说是剧毒无比。
第八条:圣灵普尼
精灵小马自从几年前第一次出现以来,一直是赛尔号上的父亲级boss精灵,几乎没有人能够超越。 2016-17年,Pony开始慢慢变得无用,因此Pony接受了特殊训练,然后不久就进行了超级进化。经过超级进化的小马,拥有极强的PVP实力和PVE实力,包揽所有黑白车道,而且它在PVP中的机制也是最全面的,是一个几乎无解的存在。
而他超级进化后获得的新技能:神圣复活,自带月亮效果,还有佛祖一样恶心的拦截效果。
另外,Puny的灵魂封印还可以恢复自身的pp值。也就是说,PVP中的盗贼Puny从第一回合到第50回合可以持续按住复活并获得秒杀。毫无压力,这个玩法被认为是最孤儿的玩法。并不是广大玩家所提倡的,但确实是对Pony自身机制的强力运用。
第九条:石化、易燃、混乱
对于这些异常的抵抗力,了解的人并不多。他们是最不受欢迎的抵抗运动之一,没有之一。好在圣地卡修斯和老精灵美杜莎身上都能看到石化,虽然基本看不见。但对于后两种异常状态,几乎没有比较流行的精灵对这两种有特殊的控场效果。
峰值抗性基本上是为了应对当今主流的控制效果而设计的,比如疲劳、恐惧、灼烧、睡眠等,可以说这些异常抗性如果刷了基本没什么用,但也可能对石化造成严重伤害控制。
第十条:关于“辣鸡游戏”的声明
“垃圾游戏”一词原本是不和谐游戏的一种表现。现实中,尽管确实很不理想,但也没有得到推广。当你到达巅峰、遇到障碍时,要适当放松,做好自己的日常,玩PVE,尽量放松心态,不要因为游戏伤了脾气。毕竟玩游戏的目的就是为了放松我们的心情。
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用户评论
哇,《Seer》这游戏太神奇了,数百种玩法,每次玩都有新发现,真的不知道别人怎么玩出花来的。
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刚刚试了试这个《Seer》,感觉有点像解谜游戏,那个身体保护罩设定挺有意思的,就是有点难。
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《Seer》玩起来真的很上瘾,每次通关都有成就感,就是每次都担心那个保护罩会失效。
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这个游戏的设计太独特了,数百种玩法,我玩了三天了还是觉得有很多没尝试过的,真的不知道别人怎么玩。
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《Seer》这款游戏真的是太吸引人了,尤其是那个神秘的保护罩,感觉就像是有了超能力。
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玩了《Seer》之后,我都不敢相信自己的眼睛,每次都能找到不同的玩法,太神奇了。
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《Seer》这游戏我给满分,就是那个保护罩设计得有点不科学,感觉像是在开玩笑。
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我朋友说《Seer》很火,我玩了两天,确实不错,就是每次都担心那个保护罩会出问题。
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这款游戏真的太有意思了,数百种玩法让我眼花缭乱,尤其是那个身体保护罩,设计得很有创意。
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《Seer》我给好评,就是有时候玩得太专注,忘了时间,导致保护罩用完都不知道。
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这个游戏的设计理念太前沿了,数百种玩法让我感受到了游戏的无限可能,太棒了。
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《Seer》这款游戏我觉得可以尝试一下,就是那个保护罩的设计有点让人费解。
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玩了《Seer》之后,我才发现原来游戏可以这样玩,每次通关都有新的惊喜。
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这个游戏我给好评,就是那个保护罩的设计有点让人不放心,感觉太容易失效了。
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《Seer》这款游戏真的很吸引人,每次玩都感觉自己在探索一个未知的世界。
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我玩了《Seer》之后,感觉自己的游戏技巧提高了不少,就是那个保护罩有点让人头疼。
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这个游戏的设计真的很棒,数百种玩法让我感受到了游戏的无穷魅力,强烈推荐。
有12位网友表示赞同!
《Seer》这款游戏玩起来真的很过瘾,就是那个保护罩的设计有点让人担心安全。
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我觉得《Seer》这款游戏很有潜力,就是那个身体保护罩的设计让我有点不敢冒险。
有17位网友表示赞同!