前言
本文主要对韩国测试版本10.18中对Creator所做的改动和增强进行分析和评论。从数值上看:整体提升8%左右。输出技能都有涉及,提升比较平均。形态上:对第二次觉醒进行了进一步的改变,形态上树与变身分离。总体方面:同批次数据增强处于中间。对于当前版本来说,机制上的改变并没有给大多数玩家带来太大的显着提升;但未来他们将在新的装备体系中进一步带来优势。
职业复习分析
1.基础数值变化:每个技能的增强幅度在7.1%到8.7%之间,整体数值在8%左右。其中,8.4%是冰雪,8.4%是时空链接,8.6%是肆虐的飓风。 2.技能改动点评:创造
【修改内容】
创造强化状态下,如果使用火焰/冰霜/风暴技能击中怪物,“创造”技能的冷却时间每次将额外减少2秒,最多40秒。
【修改意见】
从8月份的“增加持续时间”修改为“减少冷却时间”,默认是搓手两次、吃宠物来减少冷却时间。看看两个版本中buff持续时间与冷却时间的比例变化,旧版本为80/162,新版本为60/123,新版本的覆盖范围略低于旧版本。持有哥特/荣耀贵族(加成10%)等CD作品时,覆盖率会被后者超越;当持有春花(30%加成)时,新版本的创造buff的理论覆盖率会比旧版本更大程度。独立创造目前并没有受益于“非觉醒技能冷却时间减少”条目。生命之树【修改内容】将“二次觉醒之树”和“二次觉醒变身”拆分为两个独立的技能,隶属于一个母技能,并拥有各自的能量条。 【修改版点评】使用树结局/三觉醒时,不再绑定变身,但树结局仍与三觉醒绑定。在后续的实战中,该树的产出比例将会进一步降低。
改版后游戏玩法的变化
1.装备搭配:神界之前版本与当前版本一致。只推荐给有条件、追求极限伤害的玩家。采用Monkey Game方式,减少CD(主要是宠物和称号,大部分成本是称号),扩大二次觉醒变身的实战覆盖面,提升游戏体验。未来版本,在单独觉醒武器的基础上,加上搓手+宠物冷却减少,变身buff的CD可以控制到89s。 67.4%的覆盖率明显超过了根据当前80s持续时间计算的结果(62%),而实际真空时间只有半分钟。变换状态对于创作的重要性笔者在之前的文章中已经多次提到过。未来,相对较低的武器伤害损失可以换取大幅扩大的变身覆盖范围。我认为这是一笔好交易。 2.增加石质防护符文点数。石护符的加点与当前版本相同。基本没有变化(护石符文选择如下) 1.冰雪降临,时空链接,火焰飓风,紫蓝红。 9 防护冰雪来临2.冰雪来临。时空链接、时空限制紫蓝红9保证冰雪到达
个人反思与总结
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用户评论
哎呀,一直期待DNF的二次觉醒能有所改善,这回看样子真的要大改了,心情好激动啊!期待韩服的新平衡能带到国服来。
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听说二次觉醒要优化,我心里那个激动啊,毕竟玩了好多年,期待这次能带来不一样的体验。
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二次觉醒优化前景可期,说实话我有点不敢相信,毕竟改动太大,但韩服的职业新平衡确实让人眼前一亮。
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每次看到DNF改动我都提心吊胆,但这次二次觉醒的优化,还有韩服的新平衡,让我有点期待了。
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韩服的职业新平衡真的太厉害了,期待国服能早点跟上,希望二次觉醒的优化不要让我们失望。
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玩DNF这么多年,终于等来二次觉醒优化了,希望这次改动能让游戏更有活力。
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韩服的新平衡真的太棒了,期待国服能尽快跟上,希望二次觉醒的优化能让游戏更公平。
有20位网友表示赞同!
看到二次觉醒优化的消息,我心里那个开心啊,玩了这么多年,终于等到了!
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DNF二次觉醒优化前景可期,韩服职业新平衡缔造者,这名字听起来就让人兴奋,期待国服的改动。
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改动总是让人又爱又恨,但二次觉醒优化和韩服新平衡的消息,让我觉得这次改动值得一试。
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玩了这么久DNF,终于等到二次觉醒优化了,希望这次改动能让我重新找回游戏乐趣。
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韩服的新平衡确实不错,但我还是更喜欢国服的玩法,希望二次觉醒的优化不要破坏这个平衡。
有17位网友表示赞同!
每次看到DNF改动,我都担心会影响游戏体验,但这次二次觉醒优化前景可期,让我有点小期待。
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期待二次觉醒的优化,希望这次改动能让那些已经退游的玩家重新回到DNF的世界。
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韩服的职业新平衡确实让人眼前一亮,希望国服的改动能更加细腻,不要太过激进。
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二次觉醒优化前景可期,但我也担心这次改动会打破现有的游戏生态,希望开发者能慎重考虑。
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期待二次觉醒优化带来的新体验,同时也担心改动后的游戏会变得陌生,希望国服的改动能平衡好这一点。
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韩服的新平衡让我看到了DNF的希望,希望国服能尽快跟上,让更多的玩家受益。
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二次觉醒优化前景可期,但我更关心的是这次改动是否会影响到游戏的竞技平衡,希望开发者能处理好这一点。
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期待DNF的新篇章,希望二次觉醒优化和韩服职业新平衡的改动,能让这款游戏焕发新的活力。
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