国服0829版本已上线新一批CP武器改版。相信最近很多朋友都关注了本期我们为大家带来的CP武器评测职业:青拳使者
改版前后性能对比
【改版前后属性对比】 1.当第三次觉醒(正义处决:蕾梅迪奥丝圣座)与第一次觉醒(毁灭神击)绑定时,第二次觉醒(制裁:狂风)改为技能最多可充值3次。使用小刺(刺拳)后,二次觉醒剩余CD为-12%; 2.删除第二次觉醒的最终攻击和爆炸。同时,二次觉醒的无色消耗减少为5(由之前的10),二次觉醒的MP消耗为- 30%,连击数(由之前的19)减少为9 ; 3、修正调整:二绝连击攻击力增幅由之前的100%提升为目前的150%; 4.改版调整:2睡眠填充的冷却时间由之前的40秒加强为现在的35秒; 5.改版新增:所有技能+8%技攻; 6、改版新增:Lv95(正义拳)攻击力+25%; PS:追求,其他细节如范围、柔化等与之前相同,不影响强度,对手感影响微乎其微,这里不再赘述。 【强度对比】第二次觉醒始终有CD,CD变好后立即有条件释放,进行有效输出。小刺会在CD好转后立即释放,以最大限度地触发并减少第二次觉醒的CD效果。当前版本的蓝拳是主流输出流派(以劳力士为核心搭配CP或攻速等相关直接伤害流派时),二级CDR约为10%5。即携带CP武器后,纸面二级CD约为331s。小刺CDR约为45%5。叠加释放时间为背刺实际CD约为61s。以上述情况为背景,模拟最优策略,计算数学期望值提升,通过计算我们可以简单的理解这个看似很复杂的武器属性就是由二绝技能改成的CD35的叠加,CD为23s(1+6) *3+4)最佳条件下,小刺持续释放给二绝带来的CDR收益约为34%(1-23/35)计算过程35-1-[(35-1)*12%) ]3030-6- 30*12%2020-6- 20*12%1212-6-12*12%4 单挂左槽加两套膜时CDR为60 %5意味着携带CP武器后,二次觉醒的纸质CD约为142s。最佳情况下CD为11s(1+6+4)。小刺的持续释放使第二次觉醒的CDR收益达到69%左右(1-11/35)计算过程14-1-[(14-1)*12%)]1111-6-30*12 %4 下面列出了基于标准TP老40S桩、CPTP的数据对比3+3次和二次觉醒的纸面测试计算差异为3%1。无神长期战斗总伤害增幅略高于8%2。同时,也列出了觉醒的同时,尽量保持原有的CDR。左右栏流量/无色觉醒流量和天赋对比数据。
总结
【整体改版点评】 1.表单优化。作为一直不受欢迎的CP武器,它坐冷板凳也有其原因。这把武器主要是用来优化形态不佳的秒睡(?),削弱伤害属性,加强察觉敌人的能力。削弱爆发值,增强耐力。对于新蓝拳玩家或者残障会员来说,有相当于毁灭之拳(70Lv)的石卫,可以追怪,一起扔技能,提高技能命中率。还有就是四处奔走、躲成一圈,快速找到敌人并返回的方法。输出位置实用程序。但对于老玩家来说,随机闪现带来的灵活移动可以增强追击能力。长距离位移回到输出位置可以通过前置X来解决。这个武器并不是为了解决当前版本的蓝拳的问题而设计的。站位技能太多/输出环境差的痛点。 2. 左边两个槽位的融合是否有效?第二次觉醒的左槽融合提供了100%的恢复速度,直接改变命运。其他觉醒职业的主要输出点和DPS占比基本都是第三次觉醒的伤害加成。蓝拳觉醒并不出彩,所以搭配思路还是正常的。直接伤害风格散布着两睡左槽补丁,无需损失伤害就可以强行更换项链和戒指部位的觉醒加成相关补丁。海霞裤/深胸等其他觉醒系装备也是如此,因为一个补丁可以相当接近。技能CDR上限为(70%),所以不需要更多CDR零件,其他觉醒流装备就亏本了。其他技能伤害都是靠觉醒伤害来补充的,所以不需要注重额外的提升(一般三个觉醒都是50/85/100,CP本身的量就可以弥补其他技能的损失)。 CP本身的加成就足以改变伤害比例,让输出节奏变得更好。去掉东墙补西墙来替换觉醒相关的组合是多余的。普通玩家除特殊需要外无需更改。蓝拳CP武器独特的秒感CDR变化,配合左槽秒感贴纸,可以将“阉割版”的秒感CD压缩到11秒。同时,它只需要在第二感CD过程中每次释放一个小尖峰即可触发还原。 CD效应可以稳定地增加电池寿命的总输出。与之前时代四枚小刺的最大释放量只能勉强相当于标准武器的时代相比,这个时代直接发生了变化。 CP武器虽然在一定程度上降低了爆发期的DPS强度,但是对于非神灵来说并没有什么作用。对于普通高二级别玩家来说,无疑是一个非常有效的提升。 【武器选择】修改后的蓝拳CP武器小幅降低了爆发期间的DPS,并有效增加了续航和总输出。需要与左槽二感融合石搭配。不需要专门更换觉醒流程部件/条目,也不需要更换天赋。 /加点/石护/符文,但一定程度改变输出节奏(小穿刺点1且需要频繁释放),根据个人习惯,选择是否使用。 【人物搭配变化】石护符文CP武器对石护符文的选择没有太大影响。只需保持与当前版本一致即可。下面这套是老式组合,通用性很高,考虑到团版和日常生活,手感极佳(红色符文也可以考虑仲裁狂暴打击)。小刺不好,因为每秒伤害不好,除非个人喜好,否则不需要刻意最大化,当输出为1时,它会释放以触发减少CD的效果。 装备搭配方面,将武器改为CP武器,将左侧槽片更换为二绝片,其他没有变化,如果更换了耳环上的传奇片,则可以更换海霞裤并选择。异常抵抗入口弥补了触发魔女之环的不足,但即便如此,也不建议选择觉醒伤害入口,原因已在上面列出,这里不再赘述。
总结
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用户评论
哇,DNF青拳CP改版了,终于可以尝试月牙八步了!等了好久,期待新技能的感觉真好。
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月牙八步终于开放了,虽然之前玩得少,但这次一定要好好练习,毕竟CP改版了,不能错过新技能。
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青拳CP改版,月牙八步终于可以用了,虽然有点难度,但挑战一下自己也不错。
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激动啊!DNF青拳CP改版,我也能用月牙八步了,感觉自己的角色瞬间升级了。
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月牙八步,终于等到了!虽然改动后技能有点复杂,但为了这个,我也愿意花时间研究。
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DNF青拳CP改版,月牙八步终于开放了,感觉这次改版挺不错的,增加了很多新玩法。
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以前玩青拳的时候总觉得月牙八步遥不可及,现在改版了,终于可以尝试一下了。
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月牙八步,这个技能我一直都很喜欢,现在终于可以用在青拳CP上了,太开心了!
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DNF青拳CP改版,月牙八步开放了,虽然有点怀念原来的技能,但新技能也不错。
有8位网友表示赞同!
新技能月牙八步太炫酷了,虽然操作有点复杂,但为了这个,我愿意付出时间。
有20位网友表示赞同!
DNF青拳CP改版,月牙八步开放,感觉这次改动挺合理的,期待更多新玩法。
有9位网友表示赞同!
月牙八步,这个技能我一直很喜欢,现在终于可以用在青拳CP上了,感觉自己的角色更有魅力了。
有15位网友表示赞同!
DNF青拳CP改版,月牙八步开放,虽然我玩得不多,但看到这个消息还是很开心的。
有13位网友表示赞同!
月牙八步,这个技能改动后感觉更加强大了,DNF青拳CP改版,期待更多新内容。
有11位网友表示赞同!
DNF青拳CP改版,月牙八步开放,虽然改动有点大,但为了新技能,我愿意适应。
有9位网友表示赞同!
月牙八步,这个技能太有特色了,DNF青拳CP改版,感觉游戏体验更丰富了。
有14位网友表示赞同!
DNF青拳CP改版,月牙八步开放,虽然技能有点复杂,但为了挑战自我,我决定试试。
有18位网友表示赞同!
月牙八步,这个技能改动后感觉更实用了,DNF青拳CP改版,期待更多新玩法。
有10位网友表示赞同!
DNF青拳CP改版,月牙八步开放,虽然改动有点大,但新技能真的很吸引人。
有14位网友表示赞同!
月牙八步,这个技能改动后感觉更有挑战性了,DNF青拳CP改版,我要好好练习一下。
有18位网友表示赞同!