当前版本元素韧性效率计

(实战可重现/韧性第一管/全熔断) 突袭版邪龙7 秒突袭版狂龙12 秒突袭版冰龙14 秒巴卡尔19 秒突袭版男爵单人和组队在训练场韧性条都是一样的,只是巴卡尼男爵的单体和团队韧性不同。分组一人挂机的目的是为了防止云玩家和认真的人做不必要的解释。

控制异常技术攻击系统

本内容的部分概念在上面视频《破坏群体元素实战演示》开头提到过。坚韧的战士肯定不适合普通的水团和野团。破韧的真正意义在于配合队友控制变态技能和特殊3攻击,打造出短暂且可持续的顶爆发版本。以左右槽为例,左边槽有10个诅咒、15个石化、15个冻结、10个减速和10个技能攻击。右侧槽有10个诅咒、15个冻结、15个石化和10个混乱技能。团队版本更新后,该类型词条的描述更改为“攻击XX状态的敌人时,技击+XX将持续30秒”。你想一想就知道这是一个BUFF入口。

所有10和15技能攻击异常统称为控制异常(失能异常),可以给予没有韧性条的怪物/有韧性条和控制条(黄条)的怪物/破坏韧性后的怪物,并且可以冻结、石化、昏迷、睡眠这四种异常状态不能共存。但这并不意味着你可以先后施加两个15%技能攻击异常,然后通过接触怪物来触发(如下图)。

简单计算一下:左槽5575,右槽7855,耳环7655,技能攻击乘积=1.05的7次方*1.06*1.07的3次方*1.08=1.973,技能攻击提升率97.3%,左槽,右槽耳环15151010技能攻击乘积=1.15的6次方*1.10的6次方=4.098。改善率为309.8%。异常技攻击伤害的攻击力略高于异常控制,但差距还是很明显。异常技能攻击BUFF没有内置CD。只要攻击相应状态的敌人就可以刷新30秒。所以破韧战士的基本目标就是在怪物恢复韧性后的30秒内再次破除怪物的韧性。太快打破韧性会减少异常攻击控制的总覆盖时间。不过,我认为中国服务器中没有哪个怪物能够在3种控制异常攻击的特殊攻击下存活一轮韧性+30秒。毕竟骑士之傲/永恒命运(20.75%冰冻技攻)、神秘绽放之花(21%致盲技攻)、电弧爆炸手镯(26.5%石化技攻)还没算进去。这些固定SS技能攻击力增加,可以击中同一部位的任何SS。让我们添加另一个关于控制栏的问题。类似于下图中守门员的怪物,韧性条下方有一个黄色条。结束前可以直接处理异常。只要使用带有控制栏的小怪/怪物所接触到的技能和攻击,就可以带入大boss中使用。巴卡尼可以将其发挥到极限,持续20秒。 Bakar有过场动画,但龙出来的速度很快,大约10-15秒。就连巴卡尔的机械爪牙和邪龙的软泥怪都会因为异常而触发。

我觉得没有必要去普及这个。也许我害怕Bilibili的一些云玩家。

给出例外情况

既然我们了解了破韧的效率,也了解了很多关于控制异常攻击强度的知识,那么一定有人会问:如何应对异常?先说结论吧:破韧和引发异常基本上都需要角色来应对,而元素恐怕不是天生的破韧专家。元素各有异常: 极冰(冰冻减速) 天雷(眩晕) 墙壁(减速但不靠这个) 我们再看一下控制异常列表10%技攻: 诅咒减速致盲混乱15%技攻:冰冻石化头晕睡眠诅咒:稻草人是优质CD+1s上位,持续施放诅咒,稳定触发减速:自带吉兵,稳定触发束缚:猎物裤片,攻击减速敌人时挂束缚(10秒冷却5秒) ),并稳定触发因减速致盲:绽放的神秘之花(冷却8秒持续7秒),或者坚韧战士的左右槽失明触发(冷却15秒持续10秒),绽放覆盖率和技击都很高,一般建议用C带自动触发,前提是特3有致盲技术攻击混乱:唯一10%的元素控制异常无法稳定触发。只能在左右槽混乱时触发(冷却时间15秒,持续10秒)。冰冻:自带极寒,稳定触发眩晕:自带天雷,稳定触发石化:石化鞋。 +高级不屈触发(30秒冷却),但必须避免冰冻眩晕、稻草人诅咒、随机15%技能攻击异常和怪物锁定韧性,并且不能扔掉大技能交出石化。操作上有一定的要求。睡眠:只能靠左右槽位都有睡眠触发,存在版本BUG。猪C没有3睡15毕业特价。绝对不建议用两个半分级的韧性破坏者来定制,混乱触发+致盲触发+韧性破坏量。因为混沌是唯一一个只能左右槽位触发的元素10%控制异常。左右槽位触发两个异常触发器。实战中可以错开CD实现双乱(真空7-8s),保证破后尽快挂载。

破裂原理及比例

DNF:科普元素师的破韧系统、异常技能和攻击的应用、破韧战士的玩法

上面大部分关键内容都差不多涵盖了。有兴趣的话可以看一下破裂原理。降低怪物韧性的因素:伤害转移异常(燃烧、流血、电击、电中毒)非伤害异常赋予(诅咒、束缚、混乱、失明、减速、冰冻、眩晕、石化睡眠)角色技能命中,以及范围等级越高,韧性降低幅度越大 技能面板百分比(与上一项有关) 控制补助 装备固定值降低,如保险丝项链、真龙项链戒片韧性降低量(考虑实战可操作性) ,其他职业可能比例更高,比如牡丹95、审判80,但这只是我个人形象,不代表实际实力)=元素强的原因降低韧性能力:CP武器施放的技能,伤害和CD为15%,不计入70%CD上限。CP武器施放的技能,不影响/触发装备层,40技能CD恢复的45%。联动通灵肩CP武器施放的技能会消耗魔法表演,乘以魔法表演约38%的CD不计入70%CD上限。 核心强韧装备强化(GPS、保险丝、军团裤) 40级技能极冰8连击,各60级技能帷幕是高命中连击技能,结合异常伤害弱点。 70级技能地震是高级区间控制技能。无论怪物是否有冰冻和减速弱点,极冰都是破韧的核心。因为丧失能力异常对韧性的降低最大,所以在实战中授予的频率也是最高的。 中的军团长裤可以放大弱点,削弱异常,降低200%韧性,对邪龙和狂龙的第一韧性造成精神打击。对于没有极度冰系弱点的BOSS(冰龙和巴卡尔),可以依靠熔断项链给二管的韧性加一个冰冻弱点,保证二管的韧性切割效率。至于如何准确的挂冻结,这个就和C的结合以及团队的配合有关。 (我试图找到一种从视频中提取剪辑的方法)

Q: 为什么不使用幕布、极冰、地震一起破碎呢? A: 因为在实战中,不可能同时按下3个技能进行连续射击。单极冰的连续燃烧效率最高。把它们压在一起的结果是,100%的极地冰可能会被扔掉。 100%扔掉的结果就是心灵肩层数。回到0,在吉兵CD恢复之前,强化效率大幅下降。别问,就问:《破兵》已经迭代了十几次了。复制一下就行了,不行就试试吧。

韧性系统组合和添加的建议

注意不要买那些黑商村传说定制的。坚韧战士的核心是固定SS。如果缺少一两个条目也没关系。通用模板与难度模板相匹配。 定制要点:女巫护肩核心属性:30%破韧,40技能CD,20%潜水,左右槽核心属性:10%韧性破断能力,左槽30,右槽20蓝魂环核心属性:20%韧性破断能力固定装备注意事项:保险丝项链和GPS耳环:必须佩戴,不可摘下。保险丝项链:断裂韧性每次增加20% 的韧性断裂量(你不会死)。不退却,越战越强。用手搓腰带:增强除上排以外的所有技能面板(上排满),也就是韧性的增加。大量特殊装备军团裤:对抗第一管巴卡尔无效,对抗邪龙狂龙很强,冰冻减速较弱,基本无法打稻草人:CD 10秒,可同时出现3个,诅咒触发效率可以叠加,但可能会影响15%技能攻击异常的授予顺序。一般录极限视频都会带奶或者龙,最后放诅咒吃裤子和通灵鞋,项链,真龙,手镯,戒指,火龙(注意按住火龙戒指BUFF,擦完后关掉)出)武器推荐(25韧性,3+3技能攻击)和(5技能攻击,35~40 -15%CD)注意:武器推荐属性也可以作为C的输出入口,因为韧性的降低可以作为团队福利,且需要降低30%韧性+3%技攻的条目永久有效(2.25团版更新后测试),参考黄昏神殿; 35~40CD适合使用通灵裤的天雷玩家。 加一些符文保护石的时候要注意加点。只要用幕震极冰填满即可。如果不点击雷击,可以聚集怪物来保护石头。帷幕地震。第三个随机符文,9宝极冰,因为符文影响技能。面板百分比

带延伸的韧性系统

在队友用特3控制异常攻击且破韧效率爆棚的基础上,我建议纯破韧兵可以向以下三个方向延伸来改变组合。 护肩取代六通,总韧性破断效率为原来的75%左右,并且免除石化的减伤效果。六路测试效果:佩戴垫肩者给予的石化没有减伤效果,队友攻击石化怪物不受到伤害减免。 (减少10%伤害,减少1%秒)由于不占用C的护肩,所以这是一件韧性增幅较高的装备,但是女巫的护肩有40极冰CD和30韧性CD ,其含金量较高。仅在与朋友录制极限单技能视频时才建议进行此更换,以保证爆发期不受石化影响。

破碎输出系统,破碎总效率约为原来的50-60%,提供破碎后50E-100E的输出(训练场巴卡桩40秒)。这个玩法其实比较冷门,相比‘减少自身伤害’来换取一些破韧能力,我还是更愿意称之为‘破韧兵可以提供一些输出,同时兼顾破韧和异常’ '。因为说到底,还是要辅助队友无限放大特3的技击分配。目前还不清楚降低韧性破坏效率的输出能否弥补损失的时间。这个组合仅供参考,可以玩,但我不看好。注意事项: *不要使用CP矛,魔法攻击和CD转换不成正比。兼顾伤害和韧性破断的条目,左侧槽位为5+7+20韧性破断量,右侧槽位为5+5+8+10韧性破断量,在可用范围内。 (5/7技能攻击替代10/15减速冻结技能攻击且上限更高)*戒指可替代致盲技能攻击戒指,手环可替代异常手镯,左右槽异常条目特殊。 *固定SS不具备防水功能。垫肩、项链、裤子只比普通固定SS低2%左右。环的左右凹槽用于破损后损坏超模装备。整体实力并不算太弱。怪物相对友好,可以承受全技能攻击,直到恢复韧性。

龙4西罗科系统,总韧性突破效率约为原来的60-80%(取决于不同怪物的控制异常),为队友提供16%的技术攻击、4种属性攻击、50属性抗性和异常状态抗性,全身主宰,一定的力量和智力,并提供赋予4种异常伤害的能力。前置条件:由于韩服巨龙的改版,本系统装备必须达到巴卡尔raid阈值声望(40047),否则技能、攻击、力量、智力、赋予异常能力部分无效。这其实是我主要想讲的搭配优化,不过韩服最近才推出先决条件,对坚韧战士的要求更高。目前大尺寸的声望是50900,带上4条龙后才勉强达标。 (回廊片上映后可能会容易一些,但还是需要80级的条目作为基础。)所以只是作为可选项目放在最后。也许未来会有超级困难的地下城,需要坚韧的士兵。由于版本变更,龙的力量、智力、三击、白字、最终属性全部无效。只有“增加敌方受到的伤害”条目才能连续用作技术攻击条目。总共3组龙都有这个条目:傀儡的过去、宝石的诞生、遭遇背叛的纯白怪物。奥兹玛版本主要是一个科普木偶。因为没有触发门槛,所以少部分控制职业龙会使用宝石来解锁怪物韧性。然而奥兹玛版本没有异常伤害、伤害转化等。 *110版本,龙系拥有唯一的神:遭受背叛的纯白怪物。

玩过异常版本的人都知道辅助职业可以有4个异常并且可以叠加出血层这个概念。经测试触发频率不高,但元素作为高组合职业(CP幕石守卫)触发是没有问题的。 *Shirok Dragon装备选择:守门员只推荐2/3。

(屏幕长800px,未放大)左槽+戒指触发属性:500px内所有单位获得霸权,异常状态抗性50(面板显示5%)损失:戒指韧性/伤害转移20%,左槽10%~ 30%韧性破裤+戒指触发属性:500px内所有单位获得火、暗、冰、光属性攻击

DNF:科普元素师的破韧系统、异常技能和攻击的应用、破韧战士的玩法

损失:裤子200%控制异常韧性减少弱点,戒指韧性破断能力/伤害20%转移至左侧插槽+裤子触发属性:500px内所有单位获得50全属性抗性

损失:左槽韧性10%~30%,裤子韧性200%。控制弱点的异常韧性。强度从上到下递减。考虑到裤子在大多数情况下都有用,建议只使用戒指和左边槽位的龙位。就触发全队争霸。推荐的Dragon 4 位置:从戒指、左槽、鞋子、手镯、腰带和裤子中选择。

钢化操作方法(按专3延伸)

以下操作方法将在后续视频中演示。帖子只描述了操作方法。请注意,这些操作的目的一定是为了应对C特3中的15%技击触发。为了娱乐,硬汉压下极限冰脚。就是这样。下图中的关键位置就是一个例子。首先将CAPSLOCK设置为突发(设备属性命令)。以下类型的连续键位必须连续按住设备属性命令键,并且键盘硬件键位不能冲突。

*纯粹毁灭,不需要队友的例外需要设置D键连续爆发。 D键可以穿插元素门、95、第一次睡眠、第三次睡眠,加速破韧效率。此操作直接参考顶部破裂效率计。 冻结+眩晕+10*2 设置D、F键连续射击。在破坏韧性之前,继续按D键。打破韧性后,停止发射极冰。让剩下的极限冰段继续触发冰冻,继续攻击主C,冰冻敌人后(15%冰冻技能攻击),切换到F键连续开火,直到敌人被击晕(15%眩晕技能攻击) )。注意:当前版本的眩晕存在视角bug,队友可能不会展现眩晕。在这种情况下,队友无法触发眩晕攻击。 冻结+石化+10*2 设置D键连续射击。在破坏韧性之前,继续按D键开火。打破韧性后,停止发射极冰。让剩下的极冰段继续触发冻结。继续攻击主C,直到触及冰面。敌人被冰冻消失后(15%冰冻技能攻击),按W(高级不屈)触发石化鞋将敌人石化(15%石化技能攻击)。注意:你可以颠倒这两种异常状态的触发顺序,但是考虑到10%异常技能攻击触发,你需要让你的队友击败BOSS。作为兼具韧性和异常性的元素,要想交出左右槽位10%的异常性加成,就必须先攻击破坏韧性的敌人。机制中空气韧性降低,队友碰韧性,坚兵碰怪物然后用混乱+不屈石化。 石化+眩晕+10*2。将D/F 键设置为连续射击。在破坏韧性之前,D键会持续射击。它会很快破裂。强硬时,停止连续发射极冰,使用CP幕布/CP地震来磨砺敌人的坚韧,破除敌人的坚韧。 W(高级不屈)触发石化鞋石化敌人(15%石化技能攻击),然后持续发射F(天雷)直至敌人陷入眩晕(15%眩晕技能攻击)。 睡眠+任意15+10*2设置D/F键连续射击。在破坏韧性之前继续按D键开火。在破坏韧性之前停止连续火力。控制好韧性,等待左右槽的特殊睡眠CD(睡眠只依赖特殊睡眠CD)。左右触发),依靠队友消灭敌人,然后A级让敌人睡眠(15%睡眠技能攻击),然后直接连续开火D/F或W。注意:睡眠可以与冰冻石化共存。针对当前版本BUG15技能攻击*3+10,设置D键连续射击。在破坏韧性之前,D键会持续持续开火。打破韧性后,停止极限冰的连续发射,让剩余的极限冰段继续发射。触发冰冻,主C持续攻击冰冻敌人后(冰冻技能攻击15%),切换至F键连续射击,直至敌人晕眩(眩晕技能攻击15%)。眩晕消失后按W(高级)。不屈)触发石化鞋石化敌人(15%石化技能攻击)。注意:别折磨自己了,国服伤害已经够多了,bug太多,试错成本高。 15技能攻击*4个猪头无法使用。如果你能凑出3个15*4的,@me就写。

已知的相关错误

*“眩晕”异常存在团队视角BUG。队伍破后,可能只有1、2人能看到眩晕状态。看不到图标的人无法正常触发特殊3的15%眩晕攻击; *“攻击混乱敌人时,技攻+10%,持续XX”和“攻击被克制的敌人时,技攻+10%,持续XX”目前有bug,同一件装备的2个条目只触发一个; *“睡眠”异常可与冰冻、石化共存,且必须首先处于睡眠状态; * 军团以上龙族BOSS怪物触发睡眠异常时,攻击不会导致睡眠状态解除,且无首次攻击+50%伤害的效果(低级图像有效); * 实战时可能会出现冰冻石化、冰冻眩晕、石化眩晕并存的状态。原因不明(推测是延迟造成的),但肯定是BUG; * 实战时,群boss可能会出现韧性条显示不一致的状态。队友显示韧性,但另一名玩家显示韧性条锁定为0,该玩家显示的最高伤害加成和异常状态异常(类似眩晕bug);

其他职业破坚思路推荐

除了元素我什么都不懂,也不敢乱说,但是可以量化为数值: * 从异常技能开始,同样的装备,该技能触发的控制异常的数量元素20 秒破韧组Ben Bakar:约。 80次控制异常触发(无弱点),即每秒4次控制异常触发(10/15技能攻击条目中的所有异常)+40级左右技能减少40次,持续20秒,可以做到与元素。因为控制异常的韧性降低是最大的,所以你可以用这个来参考你所玩的职业中异常授予的频率。评论区问齐鲁鞋添加技能面板是否可以作为增韧装备配置,答案是肯定的。本科普贴仅开放Breaking的玩法和方向。带技能面板的装备在过去和未来都会出现。只要测试中能够添加面板,并且不占据Breaking的核心位置,那么它就是一台合格的Breaking装备。我们推荐以下方向:从高级技能/石头防护技能开始。如果该技能等级范围较高,连击令人印象深刻,或者具有控制和石头防护(60/70/75/80),则可以与十字路口鞋子一起使用,以获得超级模板面板伤害和CD。十字路口鞋子破韧效果:1槽石护技能增加面板55%,减少CD 30%; 2槽石头防护技能增加面板45%,减少CD 25%。这是目前已知最超模块化的破甲装备(前提是有石头防护)。

用户评论

爱到伤肺i

破韧系统真的太强大了,感觉元素师这下在团战里可以大放异彩了!

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心悸╰つ

看了这篇文章,终于明白了异常技能的用法,之前总是用不好。

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有你,很幸福

攻击应用这部分也很实用,感觉自己的破韧战士要上分了。

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昂贵的背影

科普得很详细,谢谢作者,以后打团再也不怕破韧战士拖后腿了。

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你的眸中有星辰

破韧战士的玩法我之前一直不太懂,现在终于有点门道了。

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念旧情i

文章里的破韧系统解析太到位了,感觉自己的游戏水平提升了。

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断秋风

异常技能的应用太关键了,以前总感觉自己打不出伤害。

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眷恋

玩了这么久DNF,今天才知道破韧系统的存在,感谢作者科普。

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念安я

破韧战士的玩法我之前一直不太会,现在有了这篇攻略感觉轻松多了。

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我绝版了i

文章里的攻击应用部分,让我对破韧战士有了全新的认识。

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无所谓

科普元素师的破韧系统,让我对游戏的理解更深入了。

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屌国女农

异常技能和攻击的应用,感觉作者的实战经验很丰富。

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泡泡龙

破韧战士的玩法,这篇文章讲解得很详细,我要试试看。

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情字何解ヘ

文章里的破韧系统解析,让我对元素师有了新的期待。

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予之欢颜

异常技能的用法,我之前一直觉得难,现在感觉简单多了。

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你是梦遥不可及

攻击应用这部分,让我对破韧战士有了新的认识。

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入骨相思

破韧战士的玩法,我之前一直不太懂,现在感觉有了方向。

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青衫故人

这篇文章让我对DNF有了更深的了解,感谢作者。

    有7位网友表示赞同!

葵雨

破韧系统的科普,让我对元素师有了全新的认识,谢谢作者分享。

    有20位网友表示赞同!

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