有两点需要提一下:第一,这是一个暴露的属性,所以后续是否会有变化还不得而知;其次,105级装备没有设定属性,单件的属性决定了装备的价值,玩家可以自由搭配。
【头肩项链】
《猎龙者》是史诗级重甲头肩甲,分为4个属性。每一个新的属性解锁都会带来更多的伤害提升,同时也会有相应的功能入口。
例如属性1攻击石化敌人时,伤害会累计增加;属性2杀死敌人时会恢复血量;属性3攻击石化敌人时,技能攻击力增加30%;属性4会增加移动速度和攻击速度。
所以对于这件装备来说,敌人是否进入“石化状态”会造成巨大的伤害差异。这也是110版本的主要内容之一。它强调怪物的韧性机制,对玩家的技能要求较高。熟练程度。
“黑星”是一条史诗项链。其大体属性与头肩类似,只不过“石化”改为“无力”。这里的“无力”是指控制状态,包括破防、冰冻、石化等,所以虽然伤害没有头肩那么多,但它的适用范围其实比石化更广。
【上:纯伤害技能】
“蓝绿柱甲”,105级重甲上衣。可以发现,这两个陀螺的名字是一样的,附加的声望值也是一样的,但是他们的解锁属性却有很大的不同。
除了基本的附加伤害之外,还有各具特色的功能条目。综上所述,前者更喜欢纯粹的伤害加成,而后者更喜欢单一技能的加成;前者需要攻击特定的敌人才能发挥出最好的伤害,而后者则更加自由灵活。
看起来后者处于劣势,但如果换个角度想,对于一些CP技能出色的职业来说,这件装备可以说是神器。
[2种标准武器]
新制式武器似乎分为“吞根系列”和“决战系列”两种。 (不知道是不是类似皇姑和盛瑶的渐进关系)
“吞根”加成比较统一,都是附加伤害和技能等级加成,不过有趣的是,巨剑附加的伤害似乎比长剑要高(但暴击率要少一些) 。当我看到这个时,我不禁想知道。呼,巨剑终于站起来了!
《决战系列》差别很大,主要是每个武器的“后缀词条”不一样,比如鬼泣、笑傲江湖等等,这样看,虽然说是“制式武器” ,其实每个人享受到的属性都是不同的。比如某些职业对应的技能如果很强的话,提升就会很大。相反,如果相应的技能不是太强,那么就应该只选择“吞根”。
从上面可以看出,105级装备没有设定属性,并且有很多特殊的功能条目。此外,副本还有更重要的机械和技术要求。从某种意义上来说,更符合“让百花齐放”的定义。
不过,按照华服玩家一贯的习惯,即使装备有这么多属性,最终也应该找到所谓的“最强组合”。
个人小结
关于105级装备,大致的脉络应该是这样的。装备系统分为两个方面,一是纯伤害,二是技能为主(CP增强)。每件装备都有4个专属条目,需要通过慢慢培养升级才能解锁。
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用户评论
哇,一直期待105版本的DNF,看到这首批装备属性,感觉巨剑确实有机会崛起啊!期待看到更多细节。
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两把制式武器?这可是个好消息,巨剑玩家终于可以扬眉吐气了!
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感觉这次的105版本,巨剑的属性改动很大,真的能站起来吗?我还是有点怀疑。
有7位网友表示赞同!
105版本巨剑属性揭晓,两把制式武器确实让人眼前一亮,但具体效果还要看实际游戏体验。
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巨剑终于站起来了?哈哈,终于等到这一天了,期待在游戏中大显身手。
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两把制式武器,这可是对巨剑玩家的一大福利啊!希望其他职业也能得到同样的待遇。
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巨剑的属性变化太大了,感觉这次DNF更新后,游戏体验会完全不一样。
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看到巨剑的属性,我都要忍不住去试试了,希望不会让我失望。
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两把制式武器,看来这次DNF的更新对巨剑玩家非常友好,期待看到实战效果。
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巨剑玩家终于等到了这一天,希望这次更新能让巨剑重回巅峰。
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两把制式武器,这是不是意味着巨剑将成为新的主流武器?期待后续发展。
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105版本的巨剑属性太强了,感觉这次更新对其他职业不太公平。
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巨剑的崛起,是DNF玩家们期待已久的事情,希望这次更新能让巨剑重振雄风。
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两把制式武器,这是不是意味着巨剑玩家可以告别弱势地位了?
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巨剑的属性改动,让我这个巨剑玩家感到非常兴奋,终于有机会翻身了。
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105版本巨剑的属性真的很强,但两把制式武器会不会影响其他职业的平衡呢?
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看到巨剑的属性,我觉得这次更新对巨剑玩家来说是个大福音,期待实际效果。
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两把制式武器,这可是对巨剑玩家的巨大支持,希望其他职业也能得到这样的待遇。
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巨剑终于要站起来了吗?这次105版本的更新,让我对DNF的未来充满期待。
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