对于增幅和强化,玩家们普遍认为,强化的概率一定会更高。因为红字包含强化,自然成功率会低一些。但不管哪一个低,我每天都看栩栩宝宝的直播,增强数万。红字上,感觉这玩意不是其他玩家能买得起的,但是一个氪金也不少的老玩家想要测试一下具体的概率,于是准备了一个装满垫子的仓库开始尝试。
首先要测试的是增加和增加。这两个前五级基本都是100%。因为经过十次左右的测试,这里强化+5失败了一次,基本可以确定成功率是80%~90%。并且从+6开始,失败率有了一定程度的改善,但红字仍然可以保持在50%,直到+10。相反,强化+9就变得有点困难了,不到两位数。强化程度其实已经低于红字了。
更神奇的是,从+13提升到+20的概率,根据粉碎数千把武士刀后得到的近似数据模型,居然统一在20%左右,和五分之一的概率是一样的因为它与多项选择题相同。事实上,这个概率是相当可观的。反之,走强的概率却越来越差。 +15之后就只有10%左右了。这实在是出人意料。强化的概率居然比红字还要低!
锻造的概率肯定更低。毕竟锻造加了独立性,装备也不会坏,所以概率自然不太好。 +8小于10%,最新变身概率将取代红字。也好不到哪儿去,上次改成7就已经只有15%了。所以光是红字的概率其实并不是无底洞,至少是五分之一,但是对于栩栩宝宝这样全身都变成了8的人来说,确实是非常昂贵了。
这就是为什么DNF推出了传承铭刻系统,可以让玩家将装备值转移到新的毕业装备上。然而,这仅适用于SS和传奇。一些低品质的装备无法随机添加增强券,这也导致玩家的道具经常因为不及时使用而过期。相反,隔壁的养猪厂网易却做得相当不错。他们的新游戏《超激斗梦境》有非常合理的装备继承功能。
《超级格斗》中的装备也分为金色、粉色、紫色等稀有度。 150级之前,大部分玩家还是使用紫色装备,搭配一些粉色装备。 150级,是奥德赛的分水岭副本。想要挑战这个副本,全身粉色套装还是必不可少的,所以玩家需要把粉色套装的蝴蝶结涂上颜色,才能得到粉色套装来攻击奥德赛。
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用户评论
哈哈,我还真没想到强化概率会这么低,以前一直以为增幅就是最坑的,现在看来强化也不轻松啊。
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DNF学院派玩家的测试结果让人震惊,强化概率竟然比增幅还低,这是不是说明游戏平衡出了问题?
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玩了这么多年DNF,第一次听说强化概率比增幅低,这是不是说明官方在玩我们呢?
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DNF学院派玩家的测试结果太真实了,强化真的比增幅还难,心疼自己花在强化上的钱。
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没想到强化概率这么低,以前总以为增幅是最难的,现在看来我还是太年轻了。
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DNF学院派玩家的测试结果让我对游戏产生了怀疑,概率问题是不是在误导玩家消费呢?
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强化比增幅还难,这是不是说明游戏设计者故意降低强化概率,让玩家多花钱呢?
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DNF学院派玩家的发现让我感到震惊,游戏概率问题确实值得深思。
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玩了这么多年DNF,第一次听说强化概率比增幅低,感觉官方是不是在搞什么新花样啊?
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DNF学院派玩家的测试结果让我对游戏产生了怀疑,这样的概率设计是不是太不合理了?
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强化概率低得让人绝望,感觉官方在故意让玩家花更多钱,真是坑爹啊。
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DNF学院派玩家的测试结果太有用了,以后再也不敢盲目强化了,太不划算了。
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没想到强化概率这么低,以前一直以为增幅是最难的,看来我还是太天真了。
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DNF学院派玩家的发现让我对游戏产生了质疑,这样的概率设计是不是在欺骗玩家呢?
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强化比增幅还难,感觉官方是不是在利用这个来诱导玩家消费呢?
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DNF学院派玩家的测试结果让我对游戏产生了怀疑,官方是不是在玩什么猫腻呢?
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强化概率低得让人心碎,感觉官方在利用这个来赚钱,真是让人寒心。
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DNF学院派玩家的测试结果让我对游戏产生了怀疑,这样的概率设计是不是在误导玩家呢?
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