故事背景Dota 2 背景:恐怖之刃是令恶魔畏惧的掠食者。它因触犯魔域法则而被投入荒凉牢狱。邪狱是一面现实的黑暗镜子,用来囚禁恶魔。但恐怖之刃并没有受到影响。相反,它将最邪恶的倒影转化为可控制的力量,释放出所有的恐怖,从无法无天的恶魔转变为更加强大的存在。 2.魔兽世界背景:伊利丹(恐怖之刃)和玛法里奥(先知)是与泰兰德(米拉娜-月之女祭司)一起长大的双胞胎兄弟。伊利丹对德鲁伊教义不耐烦,专注于奥术魔法,但没有被月亮守卫接受。他爱上了泰兰德,而泰兰德却爱上了玛法里奥。燃烧军团入侵,伊利丹在战争中表现出色后因战斗过度而被替换。悲痛欲绝的他假装加入了燃烧军团。在获得萨格拉斯的力量后,他了解到恶魔很难消灭。他窃取了龙魂并密谋对抗玛法里奥,将恶魔送回扭曲虚空,而永恒之井因传送门倒塌而爆炸。伊利丹在与哥哥的竞争中屡屡受挫,但他在战争中走上了不同的道路,为拯救艾泽拉斯而努力。他的命运充满波折,在爱情和战争中挣扎,最终以独特的方式对抗燃烧军团,对上古之战的走向产生了重大影响。
我还是很喜欢这个背景故事。为了消灭燃烧军团,丹先生会不惜一切代价消灭燃烧军团。他向野蛮人学习控制他们的技能。
哈哈我有双蛋刀的死亡骑士
2. 天赋技能
黑暗统一以及恐怖之刃控制的幻象在一定范围内都会获得攻击力加成。超出一定范围的幻象会受到攻击惩罚。作用范围为:1200,伤害加成为:25%,伤害惩罚为:50%。
这个天赋技能虽然强化了分身的战斗能力,但同时也削弱了发育能力,非常伤人,也是这个版本TB没有声音的根本原因。
属性成长
3.生命石
左:永恒的厄运
灵魂破碎,对敌人施放灵魂破碎时,没有最低生命值限制。
右:灵魂碎片
幻象的幻象总是充满生命值,但有额外的生命值消耗。当前健康消费为:15%
个人生命石推荐:左。右边的天赋现在不再消耗法力,而是以当前生命值的15%作为纯伤害来制造生命值满的假象。这对于那些擅长走钢丝的顶级carry选手来说是一个巨大的提升。他们不再需要恢复蓝色装备,并且可以更快地获得分身来刷钱,从而形成积极的滚雪球效应。而且必要的时候还可以用幻术来换血,很舒服。这对于大多数路人玩家来说确实很难控制。相比之下,左侧更稳定。如果你想挑战,就选择正确的一方。
4、技能人才介绍
辅助技能:主、一、二、3级升级1级、3级技能、天赋右、左、右
大哥的技能主要是二三级,1级升级1级技能,天赋在10%左右。
5. 服装创意
1.初始装备:
一棵树,戒指,敏捷靴子或力量手套,双树枝,仙火/最后一击斧头
对线装备:辅助:绿鞋、大魔杖、神殿
老大哥:草鞋、鞋带/护腕、大魔杖
服装顺序:大哥:假腿、克隆斧、魔水晶、蝴蝶、大炮、冰眼、撒旦
辅助:绿鞋/奥术、神殿、微光/阿托斯、魔水晶、吹风、太阳纹章、莲花、法杖
其他可选装备:猎鹰(左边生命石威力很大)、散乱、血刺、敏捷跳跃、银月、大推、BKB、林肯、精致之心、荣耀、刷新
6.其他
定位上,恐怖之刃是一个爆发、核心、推力敏捷的英雄;该版本由于先天技能的限制,养成和晋升流程被削弱。但积极能力却加强了不少。前期要多利用反射和多帮来辅助压制血压。中期窗口期较大,持稳避浪。在有蝴蝶炮的强势期,要积极带队前进。后期可以用拖鞋大推。一旦你有了A杖,就可以考虑刷新和双组控制。
7.推荐玩法
1.技能分析
一技能
其实tb对线能力很强。只要支援不是特别弱或者对手不是线上优势选手,经验丰富的Tb基本可以实现对线优势。反射技能具有超低的法力消耗,可以同时消耗两个敌人的血量;幻术技能还可以消耗敌人的“战血”,还可以吸引兵力,拉野,抵抗小兵的仇恨;变身技能前期伤害很高,配合幻术和反射,可以压制甚至击杀敌方英雄,推塔。如果对线情况不好,可以立即去野区或者利用传送门将敌方优势线推到塔下。
阐明:
可以降低敌人的攻击速度和移动速度,继承光环,白色攻击,以及一些被动。
使用2级反射卡CD对线学习,可以减少辅助的耗血压力,充分利用法力。
对于Dark Unity来说,每级实际继承的白色攻击力分别为50%、75%、100%、125%和137.5%。
人形态下,魔水晶还可以增加反射的攻击速度100。
克制:
光环:光辉、强袭、祭祀、大统、湿婆、长笛等装备,以及涅克、影魔、狼人、丹尼尔、VS、兽王、霸主等英雄光环都可以使用Tb 免费提供。
输出:关注美杜莎、巨魔、水手、剑圣等英雄的高输出。
攻击速度:剩余生命值的巨魔和哈斯卡攻击速度更快,需要小心应对。
被动:CK、亚巴顿、月光骑士、幽灵、毒液、夜行者等英雄的被动可能会对Tb产生影响。
技能
黑暗合一/先天技能正面强,幻影攻击提升25%,其中幻影75%(天赋87.5%),分身斧41.2%(远程35%),反射传承为125%(天赋为137.5%)。但线路较弱,幻象攻击降低50%,幻象继承30%/35%,克隆斧继承16.5%/14%。
灵魂碎片:现在不再消耗法力,而是以当前生命值15% 的纯伤害为代价制造出完全生命值的幻象。对于擅长走钢丝的顶级carry来说,更是大大增强。不再需要蓝色装备,可以用来更快赚钱,形成良性雪球。不过大部分路人玩家都很难控制,而且左边的生命石比较稳定。
刷钱路线和推塔节奏:前期可以利用幻象将中场拉到优势路一塔后面;中期最好耕种弱势车道和三角区域。野怪品质好,节省路上时间。记得在40秒的时候发送幻象。准备拉古人。如果你有变身,还可以瞬移到劣势路杀人,在敌方优势路推塔,然后和自己的三号位交换半个区域。
核心成长点、磨钱点、推塔技能:成长方面,3个幻象可以提供70%的攻击力加成,相当于白攻的2.1倍。加点的时候优先加满,这样会让你赚钱更快,推塔也更快。
技能
幻象尽可能分散,光环范围1200加550范围,最大攻击范围1750。可以越过兵线耗血,打开视野,打断跳刀,并在不受伤的情况下达到更高的水平。幻象是身体最好的保护者。
节奏:好的节奏就是用卡牌转化为节奏。比如变身CD完成前30秒,开始组织队友开雾。 CD释放前15秒,队友会开迷雾。一路刷钱,拉近队友,然后杀人拿塔,一气呵成。转型结束后,继续努力。
补充:前期有矿的可以变身囤积野生、远古动物,加速发育;中期如果确定敌方和队友正在战斗,可以使用TP支援,也可以单独推塔。单独拿塔会获得塔币并增加耕种量。资金空间和团队经济较差;后期想要开始转型并不容易。如果敌人撤退,就等变身完成后再开团控盾,不然会很被动。
魔晶技能
现在它只是强化人形,并没有远距离享受。开启后失去20%生命,以自身为光环,自身周围1200码内的所有幻象获得+100移动速度和+100攻击速度的增益,持续30秒,有CD 60 秒。
应用:刷钱、推塔、打斗都很给力。使用分散,人形和幻象会冲上前进行疯狂输出;使用吸血的方式,对于种钱、推塔也非常有效率。
竿技
能量波有0.6 秒的延迟,并以施法位置为中心。施展法术时,恐惧会远离TB 2.5 秒,而不是远离圆心。比如先恐惧,再持刀跳。
终极招式
当敌方有强gank/高爆发(小强、莱恩、女王、火女、冰魂、末日),难以换血(虚空、猛犸象、霍乱、剑圣、小羽)时,敌方线暴君加速节奏和推进,有可能在快要失去出山机会的时候,右边的生命石太脆弱,很容易被杀死,所以果断选择生命1。事实上,休闲玩家普遍认为TB的魂技瞬间逆转适合左生命石。
右边的生命石和灵魂碎片可以召唤幻象换血,血量永远是满的。简介如下:25级天赋CD为10秒;施法距离475码,移动目标会更远;你可以改变幻象来拯救自己,比如把幻象隐藏在你身后作为血库;它不能影响BKB敌人和友军;输出是生命转移另外,改鬼不触发折射,改龙骑钢背无视体力,美杜莎无视魔法护盾,虚空跳跃不回血。血量恢复不受冰魂、湿婆、大灵、冰眼等恢复限制的影响。
装备:肉装备加换血天赋等于每10秒自由输出和回血,让对手发挥作用,比如撒旦、龙心、血刺、蝴蝶等。玲珑之心适应性强,CD为7.5秒。
2. 前期策略
比赛前期,TB对线能力很强。如果辅助不是特别弱,或者对方不是对线优势英雄,那么TB应该积极利用反射和幻象技能消耗敌人的血量,争取对线优势。对线过程中,学习使用2级反射卡CD可以降低辅助的耗血压力,充分利用法力。如果对线情况不好,可以立即选择打野,或者利用传送门将敌方优势线推至一塔。
前期还可以利用幻象将中场拉到一塔后面,增加经济和经验。同时注意敌方的ganks和高爆发英雄,避免被击杀。
3. 中期策略
游戏中期,TB应该以磨钱为主。最好的种钱方式就是种弱势的卢克三角区。这里的野生怪物品质不错,可以节省路上的时间。 40秒时,发送幻象准备拉古人增加经济收入。
如果你有变身技能,可以瞬移到劣势路杀人,在敌方优势路推塔,然后和己方位置交换半个区域3。中期,TB要注意团队的节奏并决定敌人和队友是否正在战斗。可以选择TP支援,也可以单独推塔。单塔有塔金收入,更大的耕钱空间,团队经济差异。
4. 后期策略
游戏后期,TB不要轻易发动变身技能。如果敌人撤退,你应该等到变身完成后再开团并控制护盾,否则你会很被动。后期TB的装备应该以肉装和输出装为主,比如撒旦、龙心、血刺、蝴蝶等,同时注意利用大招的换血机制来救自己或者在关键时刻输出。
5. 总结
好了,今天的内容就到此为止。欢迎大家讨论,请点击(+)号!爱你!
FGNB!
你想让我想出什么英雄策略?
请留言并轻轻喷洒。另外,我人很好,很爱玩。
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用户评论
刚更新完7.37C,看到恐怖之刃的改动,感觉这次生命石加强了很多,不知道装备选择上要怎么调整呢。
有14位网友表示赞同!
确实,生命石改动后,恐怖之刃的续航能力大大增强了,但装备搭配上还是有点头大。
有11位网友表示赞同!
我玩了几年Dota2了,这次生命石改动对恐怖之刃的影响还是很大的,装备选择上要更加谨慎。
有18位网友表示赞同!
生命石加强后,恐怖之刃在中后期的生存能力确实提升明显,但前期可能要更加注重发育。
有15位网友表示赞同!
更新第115条,看到恐怖之刃的改动,感觉这次改动太猛了,不知道其他玩家怎么看。
有7位网友表示赞同!
生命石加强,恐怖之刃的装备选择上肯定要重新考虑了,希望有大神能分享一些心得。
有10位网友表示赞同!
7.37C更新,恐怖之刃的改动太大了,感觉这次改动对于新手玩家来说,可能会有些不适应。
有17位网友表示赞同!
恐怖之刃的生命石改动,让我想到了曾经的龙心,感觉这次改动会让恐怖之刃重回巅峰。
有13位网友表示赞同!
装备选择上,我觉得还是以攻速和穿透为主,毕竟恐怖之刃的核心是输出。
有12位网友表示赞同!
生命石加强,恐怖之刃的装备搭配上,我觉得可以尝试一下增加一些控制类装备。
有12位网友表示赞同!
恐怖之刃这次改动太逆天了,感觉其他英雄都要给它让道。
有18位网友表示赞同!
7.37C更新,恐怖之刃的改动,让我对这款游戏更加期待了。
有9位网友表示赞同!
生命石加强后,恐怖之刃的装备选择上,我觉得可以尝试一些新的搭配。
有12位网友表示赞同!
恐怖之刃的生命石改动,让我想起了曾经的冰魂,感觉这次改动会让恐怖之刃焕发新生。
有18位网友表示赞同!
7.37C更新,恐怖之刃的改动,我觉得对团队的作用会更大。
有16位网友表示赞同!
生命石加强,恐怖之刃的装备选择上,我觉得还是要根据局势来定。
有15位网友表示赞同!
恐怖之刃这次改动,感觉会对职业比赛产生很大的影响。
有16位网友表示赞同!
7.37C更新,恐怖之刃的改动,让我对这款游戏充满了信心。
有17位网友表示赞同!
生命石加强,恐怖之刃的装备选择上,我觉得还是要以输出为核心,毕竟这是恐怖之刃的强项。
有14位网友表示赞同!