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西奥小镇破解版不封号

  • 支   持:安卓/iOS
  • 分   类:射击飞行
  • 大   小:73.6MB
  • 版本:v1.0.4版本
  • 下载量:
  • 发   布:2024-02-18 19:04:04

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#【西奥小镇破解版不封号下载安装-西奥小镇1.10.04a破解版截图

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游戏介绍

【西奥小镇破解版不封号下载安装-西奥小镇1.10.04a破解版

西奥小镇破解版不封号(可打开模组库)是一款以复古像素风格设计的模拟建筑类游戏,我们的玩家作为西奥小镇的镇长,不仅需要在游戏中计划小镇的建设。

另外,也可以用西奥镇的解密版没有封闭(可以打开模块库)的最新版来发展自己的镇,使镇繁荣起来。

teo crack版的解包(可以打开模组库)有非常高的玩法自由度,我们的玩家不仅可以在自己的小镇上建设各种功能的建筑设施。 也可以把这些不同的建筑物放在镇上的不同地方

让自己的城镇正常运转,获得更多利益。

游戏特色

1、逼真的交通模拟。

2、定制游戏速度。

三、建设拥有几十万居民的大型城市。

4、扩建你的城镇,解锁更多内容

5、操作应急车辆扑灭火灾、解决犯罪或制止疫情。

6、可以在游戏中共享城市截图。

7、从内置插件商店获取数百个插件,拓展你的游戏。

8、不需要上网-也可以离线玩游戏。

9、建设著名摩天大楼。 例如世纪贸易中心或双塔。

10、建设大型高速公路解决交通问题。

游戏亮点

自由度高:玩家可以自由规划和建设自己的城市,包括建筑、道路、公共设施、公园等。 玩家可以根据自己的喜好和需要设计和布置城市,实现自己的城市梦想。

深度丰富:游戏具有经济、交通、环境、能源等复杂的城市管理系统。 玩家需要考虑各种因素,制定合理的政策和计划以确保城市的顺利运行和居民的生活质量。

像素风格:游戏画面采用像素风格,给人一种古典美丽的感觉。 游戏中的建筑、人物、自然景观十分细致逼真,玩家可以体验到独特的游戏风格和氛围。

社区共享:游戏具有丰富的地图编辑工具和社区共享功能,玩家可以自由创建和共享自己的城市地图,与其他玩家交流,获得更多的游戏乐趣和成就感。

经典玩法: TheoTown是一款非常经典的城市模拟游戏,深受玩家喜爱。 在沿袭城市模拟游戏经典玩法的同时,不断推陈出新,增加了更多新元素和新功能,让玩家体验到更多的游戏乐趣和挑战。

西奥小镇破解版不封号(可打开模组库)游戏玩法

这个游戏有四种模式:简单、中等和困难。 沙箱是简单地开始给予大量的金币,中等是给予少量的金币,困难是给予极少的金币,沙箱是给予无限的金币

定制岛、小、中、大、大、非常大、超大6种

小:太小,建不了多少东西。

中:比小世界大,但小。

大:这个很大。 可以建很多东西。 大:大于大,自己补脑

非常大:大中大,可以建造极多的东西。

大)大中大,没有人,总之大是对的,几乎盖不了。

西奥小镇破解版不封号(可打开模组库)游戏攻略

一、游戏基础设定:水电、路、居商工(之后简称基建)、生活设施。

自来水和道路影响基础设施,基础设施影响城市财政,生活设施影响居民心情和安全,居民心情不好就要在街上散步。

居民的安全主要有两个,一人公推一人消防。 公推似乎没有太大的影响。 消防不烧掉房子就会变成废墟被污染影响居民的心情,需要用推土机推。

另外,工厂附近也会产生污染和噪音,影响居民,所以工厂不能统一,但如果商店讨厌污染,可以统一工商,所以最佳的配置是按照“工”“商”“居”的顺序排列。

(水必须通过水管在地下连接,电只要有道路和基础设施就可以连接,电线不是必须的)。

二、游戏乐趣:财政、交通、建筑规划。

1、财政的主要来源是居民税收,其次是工业,最后是商业。

居民税收主要是富裕阶层的税收。 富裕阶层的税率不能提高。 不要吓唬富裕阶层。 低税率可以吸引富裕阶层居住。 而且因为富裕阶层的收入很高,所以还是能得到很多收入。 富裕阶层的税收自始至终是财政的中流砥柱。 穷人也不能太高

由于穷人占大多数,影响了城市的综合评价,评价越低,人口增长就越慢,也有可能出现负增长。 最后中游也不能太高。 实际上,在基础设施上,同类税率差最好不要超过1.0。 不要想用高税率赶走穷人和中产。

税率差太多容易引起需求的大变动。 所以最高的税率是【老百姓】【有钱人】【中产】

其次是工业。 工业/3级是继富裕阶层之后的财政主力。 要说工业为什么比不上居民,那是因为吸引富裕阶层很容易。 (生活设施只要建得超优秀就可以了),但很难吸引三级工业)。 而且工业的繁荣会带来非常多的卡车。

成为城市交通堵塞的最大原因。 工业的税率与居民相同,但倾向于提高一级工厂的税率,使其与二级一致。

最后是商业。 前期的商业不如工业。 后期商业的需求会比工业大很多,但商业的需求容易变动,所以还是把工业看得比商业重要比较妥当。 商业非常容易变动,占税收的比重最小,所以研究最佳税率

我一般把一级、二级、三级商业的税率设定为相同。

前期(富裕阶层税收没有超过中产阶层的时候,甚至没有富裕阶层的时候),在不引起评价大幅度下降,减少人口增长的前提下可以提高税率增加财政发展建筑,中期要提供均衡的税率

在税收和税率评估影响综合评估人口增长带来的税收增长中寻找一个平衡点,后期过着轻德低薪的休养生活。

2、交通设置:土路非常慢,道路修好后一定要换土路。 道路、单行道、高速公路、高速公路之间的差距很小,没必要那么在意它们的速度差,反而其功能性更重要。

那两条路的三个游戏(高速建设后,可以删除其中一条,但会变成单行道。 但是,是最快的) ),这只是花瓶,没有用。

(如果道路两侧有基础设施,就相当于电线,但仅限土路、道路、单向行驶,高速和高速公路是不行的。 )

而且道路交叉的地方有红绿灯,后期非常影响交通,不推荐。 因此,最推荐的交通是【单向】,全部采用单向,可以有效降低交通拥挤度(以下简称单向)

满意度可以在评估中看到,拥挤程度可以在眼睛里看到,看到被建筑物遮挡的交通的实际情况可以使用报警功能,比建设道路的界面更清晰)

单向制作钢琴曲线的Peano Curve最有成就感,实际情况也是实际效率高。 但是,在游戏中,拥挤度和满意度的表现不及直接的井形,我认为游戏设定有问题。

3、建筑策划按【工】【商】【居】的顺序排列,什么都没有。 港口在海边放几个就行了。 农业其实是无污染的一级工业,前期有用,但前期不能解锁农业,所以农业是废物。