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在土豆兄弟正版游戏中,玩家需要通过点击屏幕来控制两个土豆兄弟的移动方向,玩家可以使用各种武器和道具,避开各种障碍和敌人,可以解锁丰富的游戏任务,玩家可以控制角色
为了让用户有更好的游戏体验,感兴趣的玩家马上下载一下吧。
土豆兄弟正版多面手怎么打
多面手是土豆兄弟中资源实力非常强的敌人,可以通过持续地焚烧资源为自己增加利润。 土豆兄弟的多面手怎么打,小编要知道大家遇到多面手的时候,用什么样的战术才能打败它
不管多厉害,都有弱点,所以和童鞋们一起和编辑一起了解一下吧。
首先,每个玩家必须对多面手这个角色有充分的了解。 本来,知己知彼才能百战百胜,编辑就简单分析一下其属性。
众所周知,多面手属性面板非常好,尤其是可以装备12把武器,因此与全局伤害、近距离战斗伤害、攻击速度等输出相关的属性收益是其他角色的1.2倍,但实际的伤害要低40%
这也是弱点之一,玩家在与其对决时可以利用这个弱点突破防线,伙伴们可以采取迂回战术延长战线时间,并逐渐将其消耗。
另外,多面手处于理想状态时,其输出属性比其他角色高2倍以上,武器费用增加100%,但由于游戏中的武器分布在角色周围,接近武器无法参与火力输出
这不能突出输出属性方面的优势,证明多面手不是真正无敌的。 但是,对玩家来说,这也是突破的好的一面,每个玩家在与之的战斗过程中,都可以尝试用突刺型武器进行攻击。
由此,可以延长攻击视频的时间,可以降低攻击的次数、频率,可以向玩家提供良好的攻击间隙。
如果想和多面手对战的话,可以多使用近距离武器,把握对战的节奏,如果其输出在空档时间攻击的话,多面手的击球频率为0.59秒一次,所以在选择对战角色时,
攻击持续性高,生存力高,可以优先出场血厚的角色。
正如各位伙伴所看到的,多面手的属性面板很好,但并不完美。 同样可以从近战的弱势立场进行攻击。 那么,土豆兄弟多面手如何分享,首先到此为止。
土豆兄弟正版如何设置成中文
1、首先打开游戏,点击options。
2、进去后,选择第一个通用。
3、然后找到English。
4、下移,根据自己的实际情况选择中文或繁体中文。
土豆兄弟正版亮点
1、如果能在黑暗中自由攻击,那就有很大的希望和兴奋。
2、使用各种武器和工具击杀对方。 柔软的指尖和不断的惊讶。
3、个性搭配可以迎接更多挑战,购买武器和宝物。
4、战争程度每天都在变化。 只有握住他们的手,我们才能取得成功。
5、持续获得更强的土豆角色,提高玩家战斗能力,自由混搭多种玩法。
6、整个游戏没有限制。 玩家可以无限制地挑战各种任务,非常过瘾。
土豆兄弟正版玩法
角色介绍:斗士
难度系数: 2颗星
游戏攻略:
武器是拳,烈炎真? 选择指虎、强拳,拥有后两种高级武器不需要积累元素伤害or爆炸伤害和范围。
前期属性选择近战伤害、移动速度、收获,徒手武器15%的人携带15%的闪避。 因为拳系武器的打击很高,所以如果伤害不充分的话,很容易就会装载怪而暴发。
中后期生存属性建议避开甲方生命窃取生命再生,范围将负收益积累为正收益即可,这很重要,暴击可以积累,攻击速度的收益不高。
强烈推荐软糖狂战士、眼镜、熟练的技巧、仪式、具备Retromation的头套、猛犸象。
土豆兄弟正版最强角色
1、医者
这个角色非常适合初学者,简单粗暴,容错能力高,强度不俗。
医生有100巨额攻击速度,5生命再生,2倍生命再生意味着血回的时候一口气跳两滴,还有五个不值钱但前期有用的收获。 同时,医生只能使用医疗武器(这很合理),护甲修正减半。
简单分析,医生的强度主要来自100攻击速度,两倍的生命再生很强,但不要主加。 为什么这么说呢,因为高攻击速度医疗武器有很高的吸血能力,续航距离几乎溢出了多年。 负属性狠,先锁定拉动跨度的医疗武器,让甲方收益减半,
总的来说,医生的优点是开局就有其他职业中期独有的攻击速度和续航时间,能轻松度过前中期,基本上是横向行走。 负面效应使强度下降了很多,但问题不大,医生有足够的空间、资源进行调整。
虽然是打法,但是近战可以远程进行。 要近战,用剪刀转动圆锯,然后在护甲上放入一定的点。 最好能在通关前开到10。 否则,血的质量太低了,回来的血是虚的。 另外,吸血和回血的握法很低,所以不要顺手拿走专门搜索。 多受近战伤害和全局伤害。
如果你觉得自己的伤害不够,我建议你点击后退。 否则,很容易被因红色愤怒而抱着头的哥哥杀死
远程的情况下,需要多进行远程伤害和全局伤害。 中期需要取围巾、长胡子宝宝和跳弹中的至少一种。 否则,就不足为奇了
2、法師
这是一个非常简单的角色,运营思路很明确。
法师有非常多奇怪的流派,有什么雷剑仙、弹弓点火流。 其中,我觉得最简单的就是走电击枪。 高元素伤害电击枪蛇香肠使清怪非常简单,后期可以挂喷火器吸血。
主要携带元素伤害和伤害,有速度随手拿,吸血保证续航,其他属性酌情拿,轻松度过
3、遊侠
比法师更无知、更坚强的角色
法师为元素伤害修正33%,游侠为远程伤害50%。 在马铃薯数值学中,远距离伤害和元素伤害几乎等效。 可以看到游侠牛皮的地方。 另外,不打磨近战武器是完整的正面词条。 顺便说一下,原始系远程武器只有弹子机,
为弹弓而狂喜。
打法是冲锋枪/霰弹枪/手枪三巨头择一可以走到一边。 后面可以有加特林,毁灭者。 拿到头巾/跳弹/长胡子的宝宝的话,就直接成为彻底的爽快局。 (打弹弓的话不需要拿头巾、跳弹。 三大公司受灾严重,
连在白板上玩游侠都很容易通关。
运营方面主拿远程伤害,远程伤害对远程武器的增幅堪称恐怖,0攻速情况下,红霰弹枪dps吃535%的远程伤害收益,红冲锋枪吃533%,红毁灭者吃464%,
红加特林吃1250%!暴击和全局伤害辅拿(如果玩冲锋枪不需要拿暴击),另外脆皮角色需要拿移速,没有发电机也需要拿。
4、幸运星
纯粹的爽角,满地箱子,暴力清场,逆天强运,紫装乱刷,果子多到吃不完,这种感觉只要体验一次就会沉迷其中难以自拔。
先分析一下角色属性,上来送100幸运+25%幸运修改,起幸运了。jpg。然后拾取时75%的概率造成15%幸运的伤害,作为对比,小象的属性是20%概率造成10%幸运的伤害,一切尽在不言中。由于有减经验,
看到加经验的需要拿,否则后面会缺属性。
武器推荐树枝,胜在性价比高,凑齐六个之后就不怎么用管它了,运营方面直接狂加幸运,辅加经验、拾取、+敌人、移速,生存端属性视情况酌情加(其实也就加加防御就够了,血质量上来满图果子根本死不掉,
加果子血的和萌萌猴也可以拿)。另外有几个道具需要注意,看到就拿,分别是:赛博球
小象树钱袋子回收机金属探测器
打法上没有太多需要注意的,记得不要一次把材料吃完就行,留一些打还没出生的怪保证循坏。然后注意别被锁头哥碾死,别的没了
5、异变体
强的比较单纯的角色
属性多且廉价,而且及时性强,可以随时调整。对于用远程武器的玩家来说,异变体有着量大管饱且便宜的远程伤害,可以迅速成型,然后就能横着走;对于萌新来说,可以根据当前需要及时的挑选各种属性,缺啥补啥,
体验很好。
面板分析,道具价格+50%再加上+200%的经验获取的意思就是让你主要通过升级来获取属性而非道具,钱主要用来刷新、买武器和买机制类道具(比如长胡子的婴儿/头巾/跳弹)。
打法推荐走远程,其他没有什么需要注意的了,总的来说是很强的角色。
6、大嗓门
这是个又强又爽的角色,能让萌新轻松感受无双割草的乐趣
分析人物,大嗓门能+50%敌人数量,这要求玩家有足够的清怪能力,只要清怪跟得上,这多出来的怪都是钱和经验,从资源上就能对其他角色降维打击;+30%伤害相当于给了清怪的本钱,很关键;收获的话不用去管它,
没必要补成正的。
大嗓门总体强度很高,能带的动很多比较弱的武器,建议大家多多尝试,只要清怪能力跟得上,都能玩,+敌人数量的道具拿多了就是爽局。萌新上手的话冲锋枪喷子弹弓都可以,但我着重推荐两个玩法:爆炸流和幽魂流。
爆炸是粉碎者转筒,随便玩,根本不缺清怪能力,富得流油;幽魂流成型稍难,需要的属性比较多,但是成型后面板非常夸张,最主要的是,幽魂大嗓门割草不只是割草,还能割出丰收的喜悦,令人沉醉。
7、多面手
烧资源但是很强的角色
先分析下面板,可以装12把武器意味着多面手对与dps相关的属性(如全局伤害、近战伤害、攻速)收益都是其他人的两倍,但是会-40%的伤害。
在理想情况下,这个角色的面板约等于多面手对于dps相关属性的修改+100%且(满装条件下)起始dps是普通角色的1、2倍,但是武器花费+100%。而且在实际环境中,
因为这个游戏里武器是围角色一圈分布的,所以近战武器并不能完全参与集火,dps会大打折扣,而且虽然叠范围能解决这个问题,但首先近战武器对范围收益减半,其次对于突刺型武器来说范围会增加攻击动画时长,
从而降低攻击频率。因此,多面手并没有想象中那么无敌。
武器方面,推荐玩远程武器,近战的话推荐树枝。12把树枝能提供大量面板,使得叠全局伤害收益很高,但是树枝这东西也并没有很逆天,12树枝增幅后,红树枝的面板是140+100%近战,
攻击频率是1、04秒一次;作为对比,红拳的面板是64+100%近战,攻击频率是0、59秒一次。
8、角斗士
众所周知,土豆兄弟的很多远程武器都比较强力,堪称版本之子。但在他们的光芒下,有很多武器比如小刀、雷光刀、雷剑,虽然他们的强度没有版本之子那么高,但是他们也很好玩,也有各自的魅力,也值得被大家尝试。
角斗士就可以作为尝试各种武器的平台(因为不能拿远程武器,还需要拿独特武器)。
从强度上讲,角斗士+80攻速+5近战很好用,但是不能玩远程,强度大打折扣,必须拿独特武器会亏套装属性,还会导致词条乱刷,此外还-30幸运
从情感上讲,角斗士经常能给你惊喜,而这是肉鸽游戏一个很大的乐趣。以我玩过的一局为例,那局我在乱抓武器来测试角色强度,结果突然刷到一个红的强拳,这个武器我除了玩斗士是基本不会抓,
但因为当时我本身就在乱抓,所以直接买来玩玩。结果后面连着两拨抓到+爆炸范围,直接变身人形火箭筒。类似的对局还有很多,总之这个角色不要带有很明确的预设思路去玩,因为大概率达不到预期效果,但是你有啥玩啥,
他又会给你一些乐趣。
打法方面,这个角色属性都在输出上,是个输出职业,伤害端属性多点,生存端属性酌情点。关于要不要点幸运,我的看法是都可以。首先幸运对整个流程的影响比较有限,理性上说大家可以算算数据,
感性上说可以去找一些修改数据的幸运星视频,去看看他们二十波的商店都在刷什么,其实也就是那些东西,而且很多高等级道具还用不上,主要还是箱子果子比较多。但是点幸运也可以,因为角斗士对幸运的需求其实不低,
独特武器的限制使得低幸运容易卡武器等级。这个大家可以自行考虑点不点幸运,我个人的话是会随手抓一点的。
9、士兵
这个角色可以说肉眼可见的强,给的属性又多又好用。没有花里胡哨的机制,有的只是无情的面板。
这个角色主要有两种死法,第一是清不动怪被迫走位然后更清不动怪然后下一把,这个你只要注意到了这个问题多点输出端属性就能解决,因为士兵很难清不动怪,
他的强度在难度5应该是溢出的;第二种是打boss被追着打,然后被碰撞伤害碾压致死,这个要么是移速太低,要么是发育不良,正常发育的士兵应该是可以秒boss的。
这个角色有两种主要的操作方式,一种是点按键盘使你在保持移动的情况下尽可能多的处于站立状态,具体操作就是站在原地然后弹幕或者冲锋哥来了你就动一下,有材料就向那边点按去吃,
由此可以看出士兵这个角色最好多拿点移速,因为两米大长腿的动一下跟蜗牛的动一下是不一样的;另一种操作方式是走一段,停下来微调,一会儿再走一段,重复此过程。
发育不好的情况下某些波次和打boss时需要这么操作。
武器方面因为士兵比较强,很多远程武器都可以玩,我认为相性最好的是霰弹枪,首先霰弹枪强度很高,
秒个boss不在话下;其次士兵有着霰弹枪非常需要的攻速和伤害(而且很多);最后士兵由于有移动时无法攻击的特性,玩高射速武器时容易亏掉一些伤害,而霰弹枪你可以卡着攻击间隔动。
我建议新手最好不要玩纯站桩流,这个流派需要关键道具,还需要很多站桩相关的道具,如果一开始就奔着这条路走往往途中就因为挪不动窝中道崩殂,而如果是等拿到关键道具再转型,就比较看来的时机,太晚了也转不动。
而且生存拿多了输出可能会不够,当然输出够的话怎么玩都行,总的来说不推荐这种打法。
10、受虐狂
这个角色非常有特点,从面板上看+10生命+8护甲+20生命再生,可以说生存属性拉满,那么游戏为什么这么设计呢,因为他是受虐狂,拥有特殊癖好,挨打反而会涨伤害。爽点在于一堆人一起给你搓澡,
然后你反手一巴掌把人头都给扇下来,那是真的牛皮。
打法方面我最推荐走盾牌流,受虐狂由于角色特性,整个流程都在挨打和回血,因此血的质量很关键,护甲那是多多益善,而红盾牌有着200%护甲的面板收益,再加上受虐狂有着很高的全局伤害,
这些都让它与受虐狂相性很好。但是这个流派有个问题,那就是盾牌这个武器是需要解锁的,而解锁条件恰恰是通关一局受虐狂,嘶这……
不过问题不大,我再推荐一个流派,可以靠医疗武器(剪子、圆锯)的高吸血走血魔流。这里介绍一下医疗武器,它们自带非常高的吸血,白装就有40%,这个很值钱,医疗武器为此付出的代价是,它的面板很差。
不过这个对于受虐狂来说可以接受,带的动。玩这个流派需要拿攻速和近战伤害,另外生存端属性也是需要的。
另外,受虐狂有一个非常关键的道具,必须特别说一下,那就是献血。有这个道具打boss体验比没这个好一个档次。因为boss碰撞伤害比较高,而且开局怪比较少,刷伤害的效率很低,献血可以有效解决这个问题。
顺便说一下这个道具的叠加机制,它叠加后并不是一次跳好几个数字,而是一次掉好几滴血。所以如果你不是特别强烈的想要这40点收获的话,建议不要多拿,拿了相当于-10生命再生。
总的来说这是个不缺输出的生存角色,对萌新上手非常友好。