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纠错留言#【天之痕Online官方版】天之痕Online官方版下载安装-天之痕手机下载截图
#【天之痕Online官方版】天之痕Online官方版下载安装-天之痕手机下载简介
游戏介绍
天之痕Online官方版是一款集“纸牌收集、阵容培养、经营模拟”等多种玩法要素于一体的3DRPG动作冒险游,以“北欧神话”为题材,精美细腻的场景和震撼人心的精彩剧情
为玩家们高度还原了奇幻的北欧神话世界! 更加身临其境的体验“异世界冒险”带来的丰富的游戏乐趣!
另外,只要是在本网站下载注册的玩家,就可以在线直接领取金币100w*1、1w红宝石*1、风险投资*500等大量福利,享受氪的快感。 感兴趣的玩家快下载享受吧。
游戏福利
金币100w*1、红宝石1w*1、风险投资*500,还有超值的礼品代码,帮助您讲述风险故事。 玩家可以通过点击和拖动来控制时间,使用具有各自特色技能的角色体验战略玩法。
游戏是决定世界命运的冒险故事,玩家可以在众多生动活泼的主题文案中收集可爱风和写实风共存的角色卡片
游戏特色
1、【即時競技】
玩转实时赛场,体验极致PVP快感,唯美仙侠之旅热血升级,跨界竞争,见证真正英雄!
2、【强力战斗】
独创的变身系统,可以在超出复印件陷入危机状况时变身再战。 而且,十大上古神器布局,聚集灵蕴,驾驭星球生命,使战力加倍打倒干坤。 各自可以体验千秋。
3、【義理社会】
游戏中玩家可以聊天交流,参加喜欢的公会。 更有一千人与银幕公会战斗,机关兽,剑上肩并肩高兴地纵横驰骋!
4、【终极还原】
继承经典游戏原乐,剧情战斗音效继承原乐,3D重塑游戏主角,骨架动画立体展现武侠精髓,展现经典半回合操作界面和码鬼系统,故人旧梦最终还原
天之痕Online官方版新手攻略
1.練習:
游戏前期需要不断提高水平,提高角色的各项属性。 我建议你在游戏中找到合适等级的地方。 例如,大地图的北山矿山、鬼蛙森林等。
2 .收集材料:
游戏中需要大量的材料来制作装备和药品,所以建议在游戏中注意各种东西的掉落,及时收集。
3 .合理使用魔法:
游戏魔法非常强大,但需要消耗大量的魔法值,所以在关键时刻使用,注意补充魔法值。
4 .调整难度:
游戏难度随着游戏的进行而逐渐提高。 如果你觉得难度太大,可以适当调整难度,获得更好的游戏体验。
5 .存档:
游戏中的保存点很少见,建议在关键时刻保存,不要重新开始游戏。
6 .使用快捷键:
由于游戏快捷键可以大幅提高游戏效率,因此建议您熟悉并充分利用各种快捷键。
7 .注意到方案:
游戏剧本非常丰富。 为了获得更好的游戏体验,建议关注剧情的发展。
天之痕Online官方版道具资源获取攻略
冒险的关键:
生产、升级、日常任务、成果任务都将得到奖励。 用作所有主线及副本突破所消耗的工具(可理解为体力) ) )。
金品:
产出、任务完成、日常任务等奖励。 游戏中所有英雄的升级(强化进化)、英雄觉醒(如段位突破)、装备(如宝珠/徽章)、限时商店(如VIP店)、材料采购、时尚采购是主要消费渠道
红宝石:
用作RMB购买货币。 产出:游戏内完成任务、日常任务等奖励。 游戏内抽卡、购买各种游戏道具、装备属性转换、重置副本、死亡复活等重要耗材道具。 现在的暂定比率是1:10
约定之塔的钥匙:
相当于登塔的体力,每次消耗2瓶,暂定每30分钟获得1瓶
普通对战键:
离线PVP对战消耗道具,每次消耗一瓶,每30分钟获得一瓶
特殊对战键:
普通对战升级特色玩法,核心属性离线PVP,每次消费一瓶,每30分钟获得一瓶
栄誉数:
对战系统奖励货币,店内可以兑换各类道具
金币/钻石/冒险之钥:
产出系统,每分钟产出一部分数量,产出数量以最大值在线,受飞艇强化的影响,每强化一次等级,贮藏最大值增加
龙的结晶:
势力BOSS可以奖励货币,在商店——势力BOSS内兑换游戏道具。
天之痕Online官方版英雄战力提升攻略
【英雄升级】
提升等级是指提升英雄角色的等级。 (进化会消耗一定数量的金币。 你可以通过吃其他英雄牌和推动图获得经验来提升你的水平。 等级受到星星数量的限制。 例如,按照2星英雄最高等级20级、3星英雄最高等级30级、5星英雄等级50级的顺序类推。
所有英雄都可以升到满级六十级
属性相同的卡升级的话,经验值会变成1.5倍。 像剪刀的升级一样用剪刀强化拉君,或者使用剪刀的英雄牌,可以获得1.5倍的经验
各类型卡片在升级耗材时提供经验
星级卡提供经验普通强化经验1.5倍强化
1星卡1110 1665
2星卡3158 4737
3星卡5353 8030
4星卡8228 12342
5星卡16085 24128
1星强化拉君7263 10894
2星强化拉君20700 31050
3星强化拉君72470 108705
4星强化拉君145041 217561
【英雄进化】
进化就是升星(进化消耗固定数量金币),当人物等级达到该星级的上限之后,可以通过吃进化材料进行进化(包含进化拉君或者同星级卡牌),2星20级英雄进化需要2个2星等级不限的英雄作为材料,
3星30级英雄进化需要3个3星等级不限的英雄作为材料,依次类推,最高进化到6星。进化星级后卡牌等级变为1级,需重新放入强化拉君进行升级
【英雄技能升级】
技能背景颜色为黄色的是伤害、减异技能、技能背景为蓝色的是增益、恢复技能、技能背景为红色的是突破技能,可以用来突破。(突破:类似BOSS弱点值,
打够弱点值可以增加对BOSS的伤害且BOSS在此阶段是虚弱状态无法攻击)升级技能会递增消耗金币
技能升级需要相同英雄或者技能君材料来作为升级单位,1级技能升级到2技能需要1个升级单位,2级技能升级到3需要2个升级单位,最高升级到5级,所以一个技能升到满级需要10个升级单位,
一个英雄升满所有技能共需要20个升级单位
技能icon展览、升级材料展览、技能升级界面展览
【英雄觉醒】
获取:觉醒副本或者通过做活动获得和活动商店内购买。
每个英雄觉醒之后星星会变紫,最高星级是6星,所以觉醒的最高等级也是6星,
6个觉醒不光是英雄阶段都可对应开启对应效果,包括攻击/防御/体力基础属性提升12%,开启徽章镶嵌槽(可提升卡牌属性),英雄角色外形改变。随着觉醒星级提高,
所需要消耗的材料级别、数量和金币都会随之递增加大消耗。觉醒时,会消耗英雄对应属性的对应觉醒石。如属性加到英雄会消耗(剪刀)觉醒石,(共同)觉醒石是所有英雄必消耗的。
星星代表英雄属性的觉醒石
紫1 低级(共同)-10 低级(剪/石/布)-10
紫2 低级(共同)-10 低级(**)-10 中级(共同)-7 中级(**)-7
紫3 低级(共同)-24 低级(**)-24 中级(共同)-10 中级(**)-10 传说觉醒石-2
紫4 中级(共同)-15 中级(**)-15 高级(共同)-3 高级(**)-3
紫5 高级(共同)-5 高级(**)-5 最高级(共同)-1 最高级(**)-1
紫6 高级(共同)-7 高级(**)-7 最高级(共同)-3 最高级(**)-3 传说觉醒石-3
英雄觉醒后整体属性数值增长百分比
阶段提升属性属性值
觉醒1 防御力上升8%
觉醒2 徽章1/2开放0
觉醒3 外形/体力上升8%
觉醒4 攻击上升8%
觉醒5 徽章3/4开放0
觉醒6 体攻防全上升4%
【英雄宝珠】
获取:现阶段宝珠品质分为一星/二星/三星/四星/五星,产出来源于冒险,金币商店也会刷,可购买。冒险地图按章节依次掉落宝珠五个不同属性宝珠,即:体力(活力),攻击(勇猛),防御(铁壁),暴击(集中),
爆击伤害(判决)属性的宝珠,每一章里面每两个关卡更换一个部位,即1,2关掉落1号位,3,4关掉落2号位,5,6关掉落3号位,7,8关掉落4号位,9关全掉4个位置的宝珠。其中五星宝珠为特殊物品,
只能通过以后运营活动获取
宝珠五个品类依次组合即可获取不同的属性加成效果。如:佩戴两个活力和两个勇猛即可加成:体力+5%和攻击力+5%;如佩戴四个铁壁,即防御力20%
每个宝珠都可以进行强化,最高强化等级15级,在强化3/6/9/12/15级时,对应开启属性词条,增益属性。强化宝珠都会消耗金币,消耗随次数依次3位数的金币递增增大消耗。
强化成功会降低成功率,每次成功降低10%成功率
反之,每次强化失败都可以增加0.5%成功率
开启词条后可进行属性变换来进行词条洗练。洗练对应消耗红宝石(固定消耗100)和属性变换卷(商店换取,固定消耗1张)。其中强化+15级后,随机强化一条词条,属性增加双倍。页面左侧页签为宝珠对应词条,
右侧页签为可洗练出的词条。
词条属性展示:
宝珠1星属性最小值1星属性最大值2星属性最小值2星属性最大值3星属性最小值3星属性最大值4星属性最小值4星属性最大值双词条,极低概率出现宝珠:所有类型宝珠相同栏位的基础属性是固定的
栏位1-体: 23 58 73 108 136/8% 183/9.5% 212/10% 247/11.5% 所有属性都有可能出现
栏位2-攻: 2 4 5 8 10/8% 13/9.5% 15/10% 18/11.5% 固定数值和百分比
栏位3-防: 2 4 4 8 10/8% 13/9.5% 15/10% 18/11.5%
栏位4-暴: 1% 2.50% 3% 4.50% 5% 6.50% 7.00% 8.5%
【英雄徽章】
获取:徽章目前强化和词条属性与宝珠一致,强化可到+15级,对应级别开启属性词条,徽章目前只开放了前4个种类,第5种属性暂定。现阶段徽章主要产出为势力BOSS成就换取和金币商店随机刷新,
主属性可直接查看,遇到4星高百分比的不要错过,价格大概150W以上,属性越好越贵,(推荐斗志和命中)。其次是巨人本,出四星和百分比属性几率很低,
再就是势力BOSS任务每天两张完成成就送3-4星的徽章召唤书,记得每天打卡。
徽章1星属性1 1星属性2 2星属性1 2星属性2 3星属性1 3星属性2 4星属性1 4星属性2 双词条,极低概率出现
持续徽章1 体1.5% 体18 攻7/攻3.5% 体33/体48 攻6%/攻12/攻10 所有属性都有可能出现
持续徽章2 体1.5% 体2%/体58/攻2.5% 攻12/体71 固定数值和百分比
持续徽章3 防1% 体2.5%/体3%/体86/防6.5% 数值样本不足无法估计详细数值和概率
持续徽章4 体18/体24 防6 防6.5%/体3%/防7.5%
抵抗徽章1 攻2.5%/体2%/攻4% 攻13
抵抗徽章2 体18 体38 攻5%/体2.5%
抵抗徽章3 体24/防1% 防6/防8/防4.5% 防9 体3%/防5%
抵抗徽章4 体18/体24 防4%/体43 体81/防6%
斗志徽章1 攻7/体2% 体91
斗志徽章2 体15 攻4.5%/攻3%/体48 攻5.5%/攻6.5%
斗志徽章3 体18/体24 体53/防7 防4.5%/防3.5%/体3% 防6%
斗志徽章4 防8/体38/防3.5% 体43 防7.5%/体71
命中徽章1 攻4 攻4.5%/攻2.5% 体38/体48 攻13
命中徽章2 攻1% 攻3% 攻6.5%
命中徽章3 体24/体1.5% 防3.5%/防2%/防4.5% 体33 防6.5%/体76/防7%/防5.5% 防14
命中徽章4 体21/体15/防5 防4/防1.5% 防2.5%/防6/防4.5% 体76/防6%