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纠错留言#【胡了三国无限代币版】胡了三国无限代币版下载安装-胡了三国规则截图
#【胡了三国无限代币版】胡了三国无限代币版下载安装-胡了三国规则简介
游戏介绍
胡了三国无限代币版是一款有趣的三国战略牌游戏,玩家可以在游戏中体验极限战略牌对战。 三足鼎立,全民武将齐聚一堂,一起在这里享受顶级三国乱世战斗。
胡三国无限令牌安卓版有有趣名将的集结玩法。 玩家可以在游戏中自由招募和收集三国历史上各顶级英雄武将。 三国神聚集在这里,为你而战,为你而战吧。
胡三国无限代币版还有全新公平的PVP竞技场玩法,最有趣的泰坦竞技是武将在竞技场中决出胜负,实力在乱世中才是王道。
游戏特色
1、创新游戏与众不同
目前,市场博弈同质化、山寨化严重。 虽然各种打着三国旗号的游戏层出不穷,但游戏规律相似。 在游戏规则设计中,
《胡了三国》走的是与《炉石传说》和《三国杀》等竞技卡片完全不同的道路,摒弃了生命价值的概念,采用了拼凑取胜的方式。 游戏从麻将中获得灵感,
但是互动性和乐趣远远高于麻将。
2、简单不简单
开发简单又耐玩的游戏非常难。 在这一点上,《胡了三国》做出了很大的努力来保证游戏的战略性,保证游戏的易用性。 的基本库只有53个,用户记忆的难度很低。
玩游戏可以保证用户在几分钟内拿到手。 纸牌虽然不多,但变化有数十万种排列组合,保证扑克牌、麻将等经典游戏一样趣味性的耐久性。 另外,针对不同三国人物特点而设置的武将策略,会让游戏的代入感非常强。
胡了三国游戏牌介绍
胡三国线下游戏可以2-4人玩。 最佳人数是三人。 核心玩法和网络游戏一样。
物理品牌有标准版和普及版两种,在各大网店进行销售。
标准版现有53张卡,全彩铁盒精装,印有280g牌优质蓝芯纸,含体力卡4张。
普及版现有48张卡,纸盒轻松安装,印刷280g普通蓝芯纸,含体力卡3张。
胡了三国私有卡攻略建议
单牌篇
張遼
吕布的八健将之一,下邳战后归顺曹操。 后来随着曹操的征讨,战功累累。 张辽是曹营中前五名将,逍遥津之战,以七千之差大败十万吴军,差点生擒孙权。 真的配得上“威震”这个战术。
威震,在战胜俘虏的同时可以减少对方3点的行动力。 简单来说,就是打你还不让你还手。 对此,我只能给辽哥82分。 剩下的18分以666的形式给他。
这一招本来可以说是无敌的存在,无奈张辽的战力只有7,不足以支撑这一招。 幸运的是,魏的私人卡里还可以搭配甄姬。 甄姬的战略是在当前回合中向魏卡或汉卡追加2点战力,最多到9点。 这个战略消耗两点行动力。
这样,在自己回合的时候,张辽就可以通过甄姬暂时将战力追加到9点,以弥补不足。 可以说必须在张辽分发甄姬!
官方强制CP是最致命的
但最致命的是,当你甄姬发奋时,你司马昭的心会被路人知道的! 你的对手怎么办? 笑着,心里默默地喊着——,你来啊,我的伏兵早就饥肠辘辘了。
当然,如果你是鸡贼上完甄姬又成了8战魏国伏兵( 8战伏兵不要俘虏6战伏兵消耗),千万别说我告诉你啊。
当然,也有人说庞氏露营和张辽是绝妙的。 当然,这是肯定的。 庞系统和所有的高战牌都是绝妙的契合点,但我想说的是,庞系统只有一个。 欧洲如何才能局部抓住庞统呢?
另外,不推荐和蔡文姬组合。 蔡文姬的负1战力是随机抽出对方的卡。 如果真的手气旺盛的话,用马谡的传言直接俘虏高战牌不是更爽吗?
当然张辽也不是没有好处,但他到底便宜不便宜? 就算说性价比最高也不会有人反对吧。
胡三私人卡是超级大甩卖。 你不能买了亏。 不能被骗哦。
甄姫
甄姬、低配版的乔,可以说是魏牌的“兴奋剂”。 发力,回合内魏牌或汉牌战力2,最多9。 这是一秒钟内将战五渣变成超赛亚人的可怕战略,但缺点是过于高调,基本上一旦出现,就会被伏兵信任到怀疑人生。
好在伏兵只有六张。 如果伏兵已经出现,甄姬就会随心所欲地发挥作用。 张辽、华雄、邓艾、魏义士、许褚、典韦、曹昂,再加上伏兵,是个不错的选择。
司馬懿
司马懿、诸葛一生强敌,善于谋略,能忍得住三国一枭雄。 欺骗智,取出对方一手牌,战力小于4就被俘。 这个策略可以说很强。 牌库有21张牌战斗力在4以下,其中包括3张歌姬非君主策略牌6张、3张君主牌。
除去3张汉牌、6张策士之外,共计15张牌占牌库的28%,算上私有牌的话,16张私有牌中有9张的战力低于4。 司马懿一出手,获得俘虏的机会还是很大的。
如果没有其他卡片,建议不要轻易使用欺凌。 欺凌战略是有针对性的强势战略。 对手打出低战略牌后,可以对持有低战略牌的对手使用欺凌。
一般到了后期,每个对手的手牌上都有一两张强力的低战略牌。 这个时候是司马懿大显身手的时候。 这也符合司马懿的特征,隐忍。 等到时机成熟,一举击败敌人!
司马懿建议和蔡文姬组合。 有蔡文姬在,孙权、刘备、曹操三大君主也可以纳入猎物范畴,几乎可以全面覆盖高大上的战略牌。 只能说很厉害。
大都督会盯上你,你自己体验
賈谧
贾诩追随董卓、张绣、曹操,一生千方百计,登上三国策士之首。
克刚,扣下对方一手牌,如果有战斗技术就俘虏。 3费策略考虑到牌库中只有3张疑兵,6张伏兵是具备战术的牌,克刚这个策略似乎不太好。 否则,克刚主要针对的是高战私牌、赵云、华雄、张辽。
这三张牌前期可以占优势,但遇到贾诩的克刚,只能自认倒霉。 如果附带嘉许,建议尽量前期使用。 后期如果有手上的卡,可以考虑更换,当然,如果有胡魏卡,可以留下。
蔡文姫
蔡文姬在历史上留下的痕迹并不多,最有名的故事不就是《文姬回汉》吗? 胡三中诡计多端,抽走对方一手牌,使其战力为-1。 可以说相当鸡肋。 应用范围极其狭窄。 虽然官方列举了4名最佳选手,但本人个人认为3人是凑数的。
作为战略卡,蔡文姬的战略很难与他人组合。 与司马懿组合,可以对刘备、孙权、曹操三张牌发挥功效,与张辽、华雄、邓艾组合,无法改变这三张牌的低战力困境
因为几乎不能连续拉出对方的高战牌! 那么怀柔最大的用处是什么? 换个角度看,我认为有两个有用性。 1、1料看对方手牌,顺便-1点拥有手牌战力,万一抽了高战牌呢? 二、一料测试对方手牌上是否有策士,
如果没有策士的话,可以尽情使用内讧、不和等高招牌。
所以,这里我建议蔡文姬和牌型搭配司马懿、王允。
邓艾
邓艾作为魏国大将,多年防备蜀汉姜维,又率部偷渡阴平,奇袭蜀汉腹地,成就灭蜀大业,立下了旷世之功,但最后坠入钟会格局,可谓司马昭之死的悲剧将军。
官方给邓艾设计的策略是偷袭,抽取对手1张手牌与之交战。该策略的灵感应该来源于其偷渡剑阁之役(个人提个小建议,将“偷袭”改为“奇袭”是否会好听呢)。偷袭策略可以算是庞统劫营策略的低配版,
低配的原因则是邓艾战力太低仅为6点,几乎只能对对手策略牌起到作用,连义士都无法击败,所以使用邓艾建议一定要搭配甄姬,使用甄姬将邓艾的战力加到8点便可起到足够的威胁。虽然甄姬使用策略会让对手警惕,
但是偷袭策略不会给对手选择出牌的权利,从某种意义上来说,反而是甄姬的最佳搭配之一,当然甄姬邓艾组合也是仇恨值很高的一种搭配,很难不被对面两家联手进攻,所以拿到想要的俘虏以后,可以视情况考虑放弃邓艾。
总结篇
曹魏的私牌数量最多,但缺点是各种搭配组合的缺点都很明显。甄姬虽然一回合可以增加2点战力,但是回合结束后会回复原战力,在他人回合,无法形成高战力防守,其他主战力的卡牌,战力不足,
主策略的卡牌太依赖抽取的运气。所以曹魏私卡建议娱乐为主,上分还是不建议使用曹魏私卡,如果一定要用的话,建议主打前期则选择甄姬配张辽或邓艾,主打后期选择蔡文姬配司马懿或王允。
胡了三国曹操何时能爆发
1、 忍耐:在己方连一个俘虏都没有时,尽量不要发动整肃;否则容易过早暴露自己,成为另两个对手的针对对象;因此,手牌中如果有曹操,刚开始一定要忍耐,需要等有一个俘虏后再发动整肃,这样可以迅速胡牌;
2、 配合:如果不想忍耐,就要看看手牌中有没有和曹操配合的牌。比如汉献帝,当曹操发动整肃后,为弥补手牌不足,可以使用汉献帝的征召来补手牌,所以汉献帝和曹操如果都在手牌中,会比较强大,
这也符合当初曹操挟天子以令诸侯的历史事实。再比如曹丕,可以通过大举来弥补父亲整肃后的手牌流失。如果手牌中有诸葛亮,也能迅速补牌。此外,如果手牌中有荀彧和曹操,也是很好的一对配合,先用荀彧借兵抓俘虏,
再用曹操整肃,这样甚至可能一回合就获胜。
3、 宿敌:切记,曹操发动整肃时,还要考虑对手手牌中有没有刘备。刘备是曹操一生的敌人,在二人的斗法中,曹操始终都没有占到便宜,反倒是数次被刘备所利用。曹操整肃时需要弃1张手牌,
而刘备的“识人”策略恰好可以获得这张弃牌。特别要注意,在获胜顺序方面,刘备的识人策略是优先于曹操的整肃策略的。举例来说,玩家A发动整肃后即可获胜,但发动整肃过程中需弃1张手牌,恰好玩家B手牌中有刘备,
立刻发动识人获得了这张弃牌,同时也满足了胜利条件,那么此时是算B获胜。
4、 发动整肃时,最好目的是想攒魏国牌,否则如果攒其他国牌的话,用整肃的胜率还是比较低的。
胡了三国玩法说明
一、玩法步骤
1、胜利条件
攒4张同一国手牌(其中必须有君主),再抓另两国(汉除外)俘虏各1名,即可获胜。
注意:汉牌在手牌中可被当作任意一国牌,类似麻将中的“混儿”,但被俘虏后不能被当成“混儿”。
2、了解手牌
游戏共53张牌,其中魏、蜀、吴牌各16张,汉牌5张。手牌分两种类型,一种是策略牌,一种是战技牌。具备策略的牌既可用来战斗(攻击或防守),也可用来发动策略。具备战技的牌只能用来战斗,
战技在战斗过程中才能发动,发动战技不耗体力。
3、游戏开始
系统随机分配给每位玩家5张起始牌,剩余牌作为公共牌库,供玩家摸牌。随机确定一位玩家开始回合,其他玩家按逆时针轮流行动。
4、回合开始后,玩家可从牌堆摸1张牌。出牌可以发动攻击或者使用策略,也可以不行动直接结束回合。
5、怎样发动攻击
攻击是抓俘虏的直接手段。选1张手牌,指明攻击哪个玩家,由其出牌迎战。对手出牌直接亮牌,然后攻方将扣置的牌翻开,此时判定胜负:先看双方牌是否具备战技(伏兵、疑兵),
有则按照牌上战技说明判断胜负;不具备战技则比较战力,战力低的牌被战力高的牌俘虏,战力相同的牌都弃掉。
注意:每次攻击耗费3点体力。体力不足3时,不能发动攻击。
6、怎样发动策略
选择1张具备策略的牌,根据牌面文字介绍发动相应策略,并扣除所需体力。发动策略要明示出牌,有些牌要弃掉,有些牌只需亮牌。体力不足不能发动策略。
7、结束回合
不想出牌或体力不足不能再发动攻击或策略,就要结束回合。结束时手牌上限为5张,超过的话要弃牌。回合结束后,体力自动恢复满5点。
二、玩法要点
1、自己回合时,已经行动过的手牌不能再行动。
2、每人只能保留2名俘虏。若又抓了俘虏,则要选择1名弃掉。
3、任何时候手牌不能超过6张。若手牌6张时需摸牌,则先弃用1张牌。
4、2次识破即锁定一次策略,识破最多2次。如A对B发动内讧策略,B识破,A再次识破后内讧即生效。
5、手牌不足3张时,不受攻击。