【口袋学院物语2debug版】口袋学院物语2debug版下载安装-口袋学院物语2debug怎么用 免费下载

口袋学院物语2debug版下载

  • 支   持:安卓/iOS
  • 分   类:射击飞行
  • 大   小:35.73MB
  • 版本:v2.0.1版本
  • 下载量:
  • 发   布:2024-07-10 21:58:38

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#【口袋学院物语2debug版】口袋学院物语2debug版下载安装-口袋学院物语2debug怎么用截图

#【口袋学院物语2debug版】口袋学院物语2debug版下载安装-口袋学院物语2debug怎么用简介

游戏介绍

口袋学院物语2debug版是一款简单有趣的校园模拟经营手游。 在这个游戏中,你将成为学校的校长,负责自己学院的管理和发展。 通过招生、建设设施、安排课程和活动,可以创建繁荣、充满活力的学校。

游戏中的学生有各种各样的特长和爱好,要根据他们的需要和个性,合理分配教师和课程资源,帮助他们取得优异的成绩。

【口袋学院物语2debug版】口袋学院物语2debug版下载安装-口袋学院物语2debug怎么用

口袋学院物语2debug版将面临各种各样的挑战和决策。 可以建设教室、实验室、体育设施,以及各种文化设施,提供各种专业课和兴趣班,满足学生们的学习需求。 同时,要合理安排学生的休息时间

确保他们在学习和娱乐之间取得平衡。 也可以参加校内的各种活动,如体育比赛、艺术展览、学术比赛等,以提高学校的声誉,吸引更多的学生。

口袋学院物语2最新版本特色

1、有趣的校园生活模拟类游戏

2、办学校,让学校成为知名学校

3、参加活动比赛并获胜

4、既有恋爱又有社团活动的逼真模拟手游

5、精致经典像素画质

6、魔性有趣的背景音乐

口袋学院物语2新手攻略

一、学校的级别

1 .学院学生人数预计将达到10人

2 .猛犸象学校学生人数达17人

3 .名校考试前十(含10个)图腾柱经营期限至少6年

4 .常春藤经营期至少20年考试第一名所有社团第一名

二、情侣

1 .情侣只能一男一女

2 .情侣出现的条件是一方向另一方表白

3 .有情侣告白时,从人气高的人向人气低的人告白很容易成功

4 .越亲近的异性越有可能表白

5 .两个异性只告白一次,不会再失败(所以觉得告白前最好存档) ) ) )。

6 .学校的学生越少告白成功的概率越高(把握前三年哦,孩子们)

7 .成为三星级关系的异性,不管多么受欢迎,只要告白就一定能成功(一般从第三年开始就没有能到达三星级的异性关系) )。

8 .如果情侣中有一方毕业,未毕业的一方将保持情侣关系和加成,除非毕业的一方再来学校。 (比如,如果中分仁表白你的主角并成功,赶上主角三年级毕业后回到一年级,关系就会直接消失。 ) )太厚了。 )

9 .在社团的情况下,关系告白成功率很高

三、社团

1 .社团的成员数量通常与你学院的关注者成比例(也就是前期体育系几乎不受欢迎)。

2 .并不是员工越多比赛名次就越高

3 .社团比赛排名与周围建筑、员工学力等相关,员工学力越低(平均学科学力不得低于20 ),周围建筑青春分数越高,比赛排名越高

如果社团周围有樱花树、杜鹃花等植物,我建议你等花开的季节(春天、夏天的季节)去比赛。

四.部分建筑研究前提

1 .足球场:设置棒球场LV.2以上的布告栏,而不是棒球场青春分数20分以上

2 .体育馆:名校后出,而非电脑室图腾柱设置

3 .天文馆:名校管理学院至少15年,所有社团排名第一的宇航员至少有5人报名毕业(宇航员) )。

4 .航天火箭:名牌学院经管学院至少20年宇航员报名至少10人毕业

口袋学院物语2教师介绍

1、()、初期能力126、最大能力191、LV2国語20数学33英語66理科5社会2160,000202025

2、樋口三洋)樋口三洋)初期能力180、最大能力202、LV2国語50数学20英語10理科50社会50220、00010102

3、須藤弘:初期能力93、最大能力213、LV1国語20数学5英語50理科3社会15100、00030203040

4、笠原十))笠原十):初期能力102、最大能力222、LV2国語10数学60英語25理科4社会3180、000404040

5、武田柊子(武田弦子)初期能力115、最大能力240、LV1国語50数学10英語5理科20社会30120、00020254040

6、海苔巻露露(海苔巻)初期能力110、最大能力240、LV1国語5数学30英語50理科20社会5150、00020405020

7、竹松武男(竹松武男)初期能力139、最大能力242、LV1国語30数学30英語30理科44社会5120、0005030203

8、()初期能力163、最大能力243、LV2国語60数学5英語55理科33社会10160,000401030

9、竹内力也(竹内力也)初期能力141、最大能力251、LV1国語30数学20英語12理科24社会5100、00020403020

10、司馬昭夫:初期能力141、最大能力266、LV1国語35数学25英語21理科40社会20100、000252060

11、千葉佳苗:初期能力160、最大能力270、LV2国語20数学50英語20理科50社会20150、000502040

12、坂本瑗森(坂本竹森)初期能力145、最大能力283、LV2国語68数学6英語7理科6社会58160、00050880

13、城宮穂子:初期能力151、最大能力291、LV1国語40数学10英語5理科51社会45150、00030604010

14、三田村三田村桃(初期能力165、最大能力300、LV1国語35数学50英語5理科30社会45120、00025204050

15、御茶水宏(御茶水博)初期能力220、最大能力300、LV2国語35数学60英語20理科80社会25200、000502010

16、坂丸子(坂丸福子):初期能力190,最大能力300,LV2国语30数学20英语60理科35社会45200,000+30+20+60

17、缶诘(缶诘帕库林):初期能力164,最大能力304,LV2国语58数学12英语35理科34社会25150,000+50+60+30

18、村石冬(村石秀冬):初期能力149,最大能力319,LV1国语4数学45英语38理科52社会10100,000+20+20+40+90

19、(乔邦思):初期能力150,最大能力320,LV2国语30数学30英语30理科30社会30280,000+30+100+40

20、?(东京马拉松):初期能力191,最大能力359,LV2国语25数学66英语33理科1社会66240,000+30+50+88

21、?(火燧?之温):初期能力210,最大能力373,LV2国语80数学10英语55理科20社会45260,000+5+8+150

22、?(阿里安.梵):初期能力205,最大能力375,LV2国语80数学20英语80理科20社会5300,000+50+60+60

23、甲贺(甲贺马克林):初期能力201,最大能力381,LV3国语30数学20英语40理科66社会45340,000+40+140

24、?(鲁.隆隆):初期能力233,最大能力403,LV2国语55数学25英语77理科10社会66280,000+30+60+80

25、?(穹马.武):初期能力197,最大能力417,建立热血点后出现,LV3国语66数学5英语5理科66社会55300,000+60+160

26、田子(阿比留田子):初期能力180,最大能力420,家庭点建立后出现,LV3国语80数学10英语20理科15社会55300,000+120+120

27、中野坂助(中野坂助):初期能力225,最大能力425,学习点建立后出现,LV3国语60数学30英语60理科25社会50280,000+100+100

28、(麦克斯婆婆):初期能力186,最大能力436,LV2国语15数学50英语36理科80社会5260,000+50+60+140

29、北别府(北别府花世):初期能力143,最大能力443,LV2国语33数学40英语30理科25社会15260,000+100+100+100

30、足元蔵助(足元蔵助):初期能力200,最大能力453,建立怪谈点后出现,LV2国语40数学40英语40理科40社会40300,000+30+1+222

31、森野(森野熊):初期能力200,最大能力460,建立艺术点后出现,LV3国语30数学20英语20理科80社会50300,000+130+130

32、面堂助(面堂镘助):初期能力,250,最大能力470,LV3国语50数学50英语50理科50社会50320,000+160+60

33、国王(阿普杜拉国王):初期能力251,最大能力481,建立购物点后出现,LV2国语50数学66英语80理科33社会22300,000+30+100+100

34、田山(田山幸美):初期能力218,最大能力488,LV2国语36数学60英语50理科30社会42160,000+90+90+90

35、?(安德雷):初期能力200,最大能力500,LV3国语80数学80英语20理科5社会15320,000+100+200

36、G(猩猩G老师):初期能力259,最大能力500,香蕉种子收获后出现(还有种20颗树),LV3国语50数学77英语25理科77社会30310,000+140+140(剩余39点)

37、(开罗君):初期能力292,最大能力500,人气点一定数量以上、名门学院以上,LV3国语88数学66英语88理科25社会25320,000+150+150(剩余92点)

口袋学院物语2推荐老师

一、开局性价比不错的老师:村石秀东、竹内力也、司马昭夫、三田村桃

二、升满能力(能力300以上,最高500)后性价比较高的老师:

1.田山幸美(这个老师最好了,出来的早,又便宜,又有能力)

2.村石秀东、三田村桃(这两个勉强能升到300多分,算是目前攻略**现的上半游水准的老师)

3.猩猩G老师、安德雷、开罗君(这三位升满都是500点爆表啊有木有)

4.森野熊、中野坂助、面堂漫助(因为最多就能招8个老师,所以只统计到这里了)

三、剩最终能力值较高但是比较贵的老师,如阿普杜拉国王、足元藏助,性价比相对就不怎么高了

口袋学院物语2全人气点全地图布局

一、布局原则

1.30人气点

2.尽量不重复使用建筑(节约维护费),地图3、4受地形限制用的比其他地图稍微多一点

3.不破坏地形(不填湖,顺应自然)

4.会有隐藏建筑位置预留(修改版无视)

5.保证普通树有20棵(不然好像猩猩G,开罗君,子姬出不来)

二、健康镇布局图

三、东部小镇布局图

四、湖畔镇布局图

五、芭蕾镇布局图

六、云雀岭布局图

口袋学院物语2道具介绍

一、移动道具

1.抹布:入手方法:更衣室

2.滑板:入手方法:体育祭

3.旱冰鞋,入手方法:修学旅行

4.船:入手方法:游泳大会

5.滑雪板:入手方法:滑雪教室

二、其他道具

1.照相机:社会科见学(夏季活动)

2.钓具:公园散步(夏季活动)

3.写生套装:艺术鉴赏会(秋季活动)

三、道具作用

1.抹布:学生会拿着抹布跑来跑去的擦地,在木头地板加速

2.照相机:学生拿着相机在效果里照相,每张会奖励不同的钱,8000-1000多

3.各种移动道具是在不同的地面上加快学生移动速度用的,比如抹布是在木头地板,滑板等是在石头和普通路面加速,尽量把地面造成一样的,不然学生加速到不同的地面时,还需要切换道具又浪费时间了

还没确定:学生需要在更衣室换好衣服,才会使用移动道具,换的是那种红色的衣服

口袋学院物语2全建筑出现条件

一、环境类

名称设置费用维持费/月出现条件

小路1,000 0 最初开始就有

木质走廊2,000 0 最初开始就有

拆除根据破坏物0 最初开始就有

草坪3,000 0 有望学院

护墙板走廊4,000 0 猛犸校

石板路5,000 0 发展学院

森林16,000 0 最初开始就有

花坛20,000 1,000 最初开始就有

杜鹃花20,000 0 最初开始就有

竹林40,000 0 猛犸校

松树40,000 0 人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠

杨树50,000 0 名门学院

理想之树50,000 0 最初开始就有

椰子树80,000 0 常春藤联盟

巨大岩石100,000 0 有望学院+杜鹃花20

水池200,000 0 常春藤联盟

二、设施类

名称设置费用维持费/月出现条件

长凳100,000 8,000 发展学院

更衣室120,000 2,000 告示牌设置+年数1年6月1周

焚烧炉120,000 5,000 学生去告示牌可能出现的

告示牌150,000 8,000 最初开始就有

保健室150,000 12,000 学生去告示牌可能出现的

井150,000 8,000 最初开始就有

百叶箱200,000 8,000 农场2

厕所200,000 6,000 学生去告示牌可能出现的

茶室200,000 12,000 发展学院

广播室200,000 13,000 发展学院+学生的灵光

便利店200,000 70,000 猛犸校

饮水处250,000 8,000 最初开始就有

图书室300,000 18,000 学生去告示牌可能出现的

多功能教室300,000 10,000 有望学院+学生数17人

音乐室300,000 16,000 人气组合1618种类形成

售货机300,000 12,000 商店设置

蹦床300,000 8,000 饮水处2

家庭科教室350,000 20,000 多功能室和告示牌设置

网球场400,000 13,000 学生去告示牌可能出现的

篮球场400,000 18,000 发展学院+网球场理科室400,000 20,000 人气组合1618种类形成

操场500,000 10,000 学生去告示牌可能出现的

商店500,000 16,000 发展学院+学生数10人

放映室500,000 36,000 有望学院

美术室500,000 30,000 名门学院+音乐室

游戏角600,000 8,000 有望学院

道场600,000 8,000 体育馆2+告示牌出现

棒球场800,000 30,000 网球场2+篮球场1

足球场1,000,000 40,000 棒球场设置+青春20以上+告示牌设置

食堂1,000,000 20,000 有望学院+学生数1517人

电脑室1,250,000 50,000 理科室设置

天象馆2,000,000 8,000 宇宙飞行士的毕业生5人以上

体育馆2,100,000 30,000 电脑室+图腾柱设置

游泳池2,300,000 50,000 名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置

三、特殊类

名称设置费用维持费/月出现条件

教室30,000 3,000 最初开始就有

社团100,000 8,000 发展学院+年数2年6月1周

农场100,000 10,000 最初开始就有

饲养小屋矮脚鸡100,000 10,000 最初开始就有

樱花树100,000 0 最初开始就有

校门150,000 30,000 最初开始就有

饲养小屋兔子200,000 12,000 最初开始就有

校长室300,000 24,000 发展学院

饲养小屋猪300,000 14,000 有望学院

职员室500,000 6,000 最初开始就有

饲养小屋牛500,000 16,000 有望学院

图腾柱500,000 8,000 从毕业生那里得到的礼物

饲养小屋鸭子800,000 18,000 猛犸校

饲养鳄鱼800,000 18,000 猛犸校+人气组合水=厕所+池+井

饲养鼹鼠800,000 18,000 人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处

饲养熊猫800,000 18,000 人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20

饲养考拉800,000 18,000 4个冒险家毕业

饲养长颈鹿800,000 18,000 8个冒险家毕业

大象800,000 18,000 熊猫+考拉+长颈鹿设置一定年份

威武的铜像1,000,000 25,000 有望学院+学生数17人

威武的金像2,000,000 45,000 创立5周年

宇宙火箭3,000,000 8,000 天象馆设置+宇宙飞行士的毕业生10人以上

开罗君像3,800,000 50,000 创立8周年

开罗金像5,000,000 80,000 创立15周年