拳头从几年前开始,就会对一些英雄的玩法进行小幅度的重做,官方称这样的改动叫软性调整,目的其实也很简单,就是增加一些冷门英雄的活性,让他可以更加适应目标的版本节奏,最近在职业赛场很火的阿狸就是一个很好的例子,而在12.8版本中,有两个英雄也迎来了一次小幅度重做,一个是斯维因,另外一个就是奥拉夫。
我们今天先来重点聊一聊奥拉夫的改动
说起来奥拉夫目前的整体玩法机制已经很不错了,但看完这次奥拉夫的重做改动后,发现设计师还是想增加他的一些可持续性,因为对于奥拉夫来说,虽然他的前期很强,但一旦进入后期,基本上只能靠着大招那几秒,有点像奥特曼。
首先是来看下被动和Q技能的改动
相比旧版本的奥拉夫,新版奥拉夫的成长攻击力、成长生命以及成长法力都有了很多提升,同时被动效果狂战之怒,现在会在血量低于30%的时候达到最大效果,以前是1%,攻速加成从此前的99%,调整为随等级提升,最高100%。
同时这次被动还新增了额外最多12%-35%的生命偷取效果(随等级变化),偷取效果基于奥拉夫已损失的生命值。
Q技能的基础伤害降低,但是最小的投掷距离增加到425码,法力消耗从全等级60调整为随等级变化,CD时间从7秒提高到8秒,捡斧头的返还冷却时间从4.5提高到5秒,而这个技能最大的变化是新增了破甲效果。
【新增】斧头命中敌人后,会削减敌方25/27.5/30/32.2/35%的护甲,持续4秒。
———这个改动对于奥拉夫来说还是相当不错的,要知道对于打野奥拉夫来说,前期就怕去抓那些皮糙肉厚的上路,有了这个效果,那是相当不错啊
W技能基本上算是重做了!
目前关于W技能,首先移除了原来的生命偷取效果,基本上算是移植给了被动,另外还移除了该技能的治疗效果,取而代之的是增加了护盾!
【新增】W技能现在可以重置普攻,同时会提供70/115/160/205/250(+25%奥拉夫已损失生命值)的护盾,持续2.5秒
另外攻速加成比之前整体下降了10%,持续时间缩减到4秒,冷却时间也从此前的全等级16秒调整为随等级变化。
最最最重要的改动-大招:诸神黄昏!
这次奥拉夫的小幅度重做,其中最重要的就是关于大招的改动
【新增】开启大招后,用普攻或E技能命中敌方英雄后,可将大招的持续时间延长2.5秒,奥拉夫可以无限刷新大招持续时间
这也意味着奥拉夫的粘人能力更强了,一路开大杀到底的情景此后可能会经常看到,同时设计师还移除了开大后,奥拉夫会损失大招提供的双抗加成的效果,这也让奥拉夫开大期间更加的肆无忌惮了。
但有得必有失,奥拉夫大招的持续时间从之前的6秒变成了3秒,同时该技能新增的刷新效果,只对英雄有效,你别指望打野怪的时候开个大,然后无限刷新持续时间哦!
以上就是奥拉夫这次小幅度改动的全部内容了,从改动的效果来看,新版的奥拉夫真的有点逆天了,吸血、护盾、双抗、免控应有尽有,这也让这个战争疯子可以在峡谷里更加的肆无忌惮,而比起打野,我更倾向于上单奥拉夫了,这妥妥就是一个加强版max的蛮王啊。
标签: