本篇攻略为上古英雄法师系列第一篇职业攻略文章,希望读者能多提建议,完善本系列攻略。
先说下基本概况,龙神是由上古英雄-法师分出来的一条职业分支,由于是法师,因此主要属性加点以智力为主。看到不少朋友对技能加点有疑问,现阶段游戏系统对技能点数做了调整,从1转到4转,技能点都是可以加满的,点数是够的,对于老玩家而言,不存在加错技能点的问题,只有加点顺序的问题,这个需要大家注意。
龙神作为目前输出很高的职业之一,操作难度系数也比较高,想完全吃透龙神这个职业群,对新手来说难度不小,原因在于龙神从二转开始,龙神的技能就有一个带属性的吐息:“回来”。当龙释放吐息的过程中,会触发组合技的效果,由于组合技能比较多,此处不展开细说,在升级技能选择篇,有专门的截图提供给玩家参考。总体而言,由于龙神技改后操作难度系数的提升,使得不少龙神玩家放弃了该职业群,但也正因难度门槛,使得该职业玩上手后拥有打击感很强的职业。
1、武器分类选择,使用的武器分类为:长杖/短杖+副手/盾牌
从基础技能上说(咒语精通可以使得装备短杖,暴击率额外+5%):
玩家缺乏暴击率的情况下,可以选择短杖(虽然显示长杖攻速慢,但根据实际测试放技能也是普速,备注此条结论可能不严谨,但是问题不大,如果想选择长杖武器的同学,可以考虑通过绿色公园药水或者极速领域等加攻速技能来弥补攻速的问题),而长杖一般会多几点魔攻,如下图法弗纳武器长短杖对比:
副手依然建议使用盾牌,原因很简单,副手不能砸星,也没有升级次数,盾牌可以使用盾牌魔力卷来提升魔法力。推荐平民使用无双魔光盾(并根据自身情况来考虑升级盾牌所用的卷轴):
2、升级技能选择:
由于龙神技能很吃组合技,需要有一定的操作。前期龙神升级,主人采用魔法弹(魔力之环I)攻击怪物升级:
龙型态用火融合(大地之环),风融合(巨龙吐息)。火融合快结束时,放个回来:
火融合cd的时候用风融合。总结一下,操作顺序为:
1. 雷融合,返回,触发攻速加1
2. 火融合,持续打怪,快结束时按返回,让地面着火
3. 魔法弹攻击
4. 如果火融合在cd,就用风融合
5. 不用等风结束可以让风回来,继续火融合
其中火融合和魔法弹是主要输出。
风融合:
攻击特效:
雷融合:
攻击特效:
火融合:
攻击特效:
风火融合:
攻击特效:
火雷融合:
攻击特效:
雷风融合:
攻击特效:
分别为3属性(风火雷),6融合效果。
雷融合后用返回,触发攻速加成:
风融合后返回触发诅咒刻印:
火融合后触发地面着火(火焰屏障):
通过对这一章节的编辑(感受到龙神真的非常吃操作)
3、超级技能部分:
由于笔者升级刷图基本上用火比较多,所以基本都加火了,因为超级技能被动是5点,风和雷加的都是减CD。超级技能主动技都是各点1点。最后的结果图如下,超级技能主动:
超级技能被动:
4、超级属性选择:
普通玩家可以考虑优先选择均点加暴击伤害、伤害、首领怪伤害、无视防御、发动暴击这几个,因为前期均点收益比还是很高的,智力前期也是可以点1-2点,30~60点智力可以增加不少输出。还有一点是,前期如果神秘不够的话,可能做无名村任务有点难受,被无名村的怪撞一下还是挺疼的,可以考虑加几点神秘,打怪没那么吃力。后续由于超级属性点可以重置,因此后续可以根据实际情况,自己调整需要的属性。
5、V矩阵技能选择:
龙神的核心比较多,需要多个核心技能叠加才能比较好将龙神特性发挥出来。将技能分为几个组。第一组又被称为三环组(每个技能都带环):
第二组,是风火雷组(根据技能属性来划分):
第三组,攻击增强组:
第四组,残骸组:
从技能选择上来说,笔者个人认为优先级是1>3>2>4(组),龙神非常吃技能槽,前期如果一定要选3合1,那么可以考虑先放三环组(例如刚200或者210级槽位不够的情况下,尤其是还得考虑放入V1,2,3),后期等到技能槽比较充裕后,补上攻击增强组(第三组)、风火雷电组(第二组),最后再补上第四组。一般龙神玩家技能槽都不太够用,所以建议用1和3就足够了。如果四组全部都要,意味着需要占用你8个技能槽位,其他技能可能就捉襟见肘了。
龙神V1,V2,V3,分别为:
元素爆破(V1):
龙之破灭(V2):
星座法阵(V3):
6、攻击BOSS!
常规如果想挑战到进阶(贝伦、女王、半半、小丑)以及斯乌、黛米安的话,面板上90无视就足够了。
束缚技能束缚住BOSS:
然后强力输出一波,这里不列举太多文字,直接上一张图,玩家理解可能更深刻:
如果还是打不过,那就:
值得一提的是,龙神有两个无敌技能:超级技能-龙神,以及(弗里德的加护),需要叠加6次:
释放技能特效图:
在束缚击后秒不掉BOSS的情况下,可以再开启无敌再输出一波伤害。
文章花了大量时间修改,调整,希望能够帮助到一些玩家能尽快上手龙神这个职业。
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