元素怎么加点目录
DNF元素怎么加点!
dnf元素具体怎么加点?
元素法师加点推荐
共同点。落花掌TP给移动距离,地火TP给控制范围,多余的TP可以考虑功能分配。
空血被加。根据流派的不同,护石的组合和符文的选择也不同。例如,一般搭配1护石可以选择:天雷、圣灵水晶、元素门,符文:九保天雷;通用守石组合二则可选:天雷、圣灵水晶、元素门,符文:九保圣灵水晶;通用组合三(点满黑洞情况下)护石:天雷,圣灵水晶,毁灭黑洞,符文:九保天雷。
另外,核心buff中还准备了移动玩法、魔法记忆、元素点火、魔法表演等,玩家可以根据自己的喜好和玩法进行选择。掌握冰,火,黑暗也是重要的要素框架,可以根据类型来选择。
这只是参考,需要根据个人的游戏体验和玩法进行微调。
DNF元素怎么加点!
PK点比较统一,刷图加分很多流派。
刷图流派:冰驱静止流,纯暗双流流,光暗双流流(或极限智能),暗火,暗冰双流或极限智能,三修:必加,其他两个系统自己想。
四修:暗必加,其他自己想。
其中,星球中冰驱有两种元素加分非常完美,有教程。
网上很多加法,几乎统一是纯暗双暴加,修两个系推荐极限智力或者双暴极限智力。
三、四修改点方法多,网上给的很少,还是自己想。
我洗了10次左右元素,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点火,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我是2承认0级黑猫更好)黑洞1。
天雷,极冰满。
在此说明:刷图方面,1最强,4最华丽但刷图很普通,在PK场中,1刷2,2打3,3打4。
纯暗:(单刷得,组队是中流砥柱)
职业:【大魔导师】。
等级:60。
合计SP:4161(现在是4171)
使用了SP:4145
剩下的SP:16。
任务获得SP:680
*********【技能分类】********。
**********【元素】是?
暗影晚睡的人是20级。
魔法记忆,10级。
要素集合,等级6。
冰系大师,等级2
火系大师,等级2
光学大师,2级。
黑暗大师,10级。
陨星幻灭,等级7
虚无之球,18级。
毁灭黑洞,11级。
杰克炸弹,5级。
冰人,5级。
光电电鳗,5级
魔术表演,10级。
元素点燃,10级。
移动咒语,10级。
烈焰冲击,一级。
雷旋,一级。
冰墙,一级。
*********【召唤】*********
契约召唤:门槛,1级。
*********是【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制-天击,等级1
魔法护盾,一级。
草人,1级
*********是【魔道】*********
魔术之星弹跳,一级。
挑衅人偶,舒尔尔,等级1。
扫除魔法,等级10
*********【通用】*********
布加大师,一级。
后仰跳,一级。
强制-后跳,一级。
元素师布加精通,1级
被动屈服,等级1
魔法暴击,10级。
魔法后退掉落,10级。
远古的记忆,等级2。
计分:是。
远古记忆,黑洞,魔法盾牌,魔法表演,虚无之球——你可以根据自己的喜好来选择。
总结一下:
优点是——不花哨,暴力,极限觉醒伤害很美。
缺点——单调,缺乏匹配能力。
dnf元素具体怎么加点?
元素:
火南瓜5(前置)。
雪人5(前置)。
雷光珠满(前置)
黑猫满
火柱1。
冰墙1(防身用)
雷旋1(防身下降)。
满黑球(谁说他刷图没用,出来)
黑洞(刷图,极品)。
充满了魔法的记忆。
移动释法满。
精通冰,火,暗,光各2(为觉醒准备)
战斗:
魔法盾5(最高级)
草人1(逃)
魔道:
书店很多
通用的。
充满了远古的记忆(+150的智力)
如果不嫌麻烦的话+点火(+300智力)
二选一
这是个人心得,请参考,最后到60级留350分学习
技能觉醒。
元素法师加点推荐
《元气骑士前一天谭》元素法师加推荐:全智力或3智力+1力。
前期一般是全智能的加成,如果想提高容错率的话,可以根据需要加1的力量。
选择全智力加分的思路,充分考虑走位,需要经常带血瓶。
后期必须加力,等级20以后推荐2力+2智力,等级34以后推荐4智力。
基础明治的续航能力很差,所以在给属性值的时候需要考虑自己设备的情况。如果设备的性能不好,就必须优先增加【力量】。
因为是完全不会犯错的职业,所以一旦出现问题就容易失败。
游戏玩法的攻略。
游戏中有单人副本、团队副本、竞技场等各种各样的战斗。
在试玩中,首先要熟悉角色的技能和操作方法,掌握基本的战斗技能。
每个角色的技能组合都不一样,熟练使用技能才能发挥最大的战斗效果。
利用试玩期间得到的装备和材料,强化装备,培养角色。
通过提高装备的属性和角色的能力,可以进行更强力的战斗。
试炼期间要探索尽可能多的迷宫,和怪物战斗。
打倒怪物可以获得经验值和报酬,角色的等级和能力也会提升。
试玩期间,用心完成各种各样的任务和活动。
这些任务和活动可以获得丰富的报酬和经验值,角色的成长也会加速。
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