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如何让魔兽争霸以4比3比例运行
魔兽世界现在的版本4.3.3射击猎人的属性要求是什么?
魔兽世界4。3术士的灵魂石的用法以及天赋选择。
如何让魔兽争霸以4比3比例运行
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我找到了resheight和reswidth
然后修改数值,变成4∶3就可以了。
例如,我们把resheight改为1200,把reswidth改为1600。
魔兽世界现在的版本4.3.3射击猎人的属性要求是什么?
现在,最敏捷的属性不在猎人中,而是打到8%时的属性。
奥击暴击之流:敏捷>8%命中>突发>是master >非常迅速。
急速瞄准流:敏捷>8%命中>急速>突发>精通。
容易误导,是猎人标志。
BOSS: 100 - 90%。
瞄准射击(这个才能90%以上瞄准,所以很用力),然后双固,持续瞄准,再双固,如此循环,双固绝对断不了。
boss的血变成了90%以下。
上面是毒蛇钉刺,奇美拉~2固+1奥射~2固~奇美拉+奥射,这样循环,双固绝对断不了。
这样循环给吉美拉乌能量,冷却后使用,能量80以上的能量值用火枪注入。
还有战斗小技能,你的猎人不要急速射击和嗜血,自己的技能(比如兽人的狂暴天赋),饰品,野性召唤宝宝,急速射击,宏,饰品,等等李,天赋和宝宝技能野性召唤一起开,开始手奇梅拉,马上准备好再次奇梅拉,急速射击,当然自己留好能量,急速射击结束继续急速射击,那个你急速射击都可以覆盖你的天赋和技能,而且因为你的急速射击比嗜血提高更高急速,所以饰品、技能这些还是留急速射击比较好。
急速射击时注意能量值的溢出。溢出是浪费。
boss循环杀戮射击后20%血变多了,冷就用
一般0~90%之间有凝固-双固-奥义射击-双固-嵌合-奥义射击这样的循环,这个需要1.5~1.7之间的凝固速度。
魔兽世界4。3术士的灵魂石的用法以及天赋选择。
1.对灵魂石的问题的回答。
虽然你的理解是正确的,但是灵魂石以前的使用方法是制作并绑定到自己或其他目标身上,被绑定的角色死亡后复活。
现在的灵魂石也有同样的功能,不过也有使死亡目标复活的功能。
2 .选择输出能力。
现在的术士,是各职业中DPS输出比较繁杂,装备要求比较高,不稳定性比较强的职业。
可以说是所有职业中最难玩的。
3系天赋中,站桩boss,恶魔天赋高于毁灭和痛苦2000左右的秒伤,但在移动战中,痛苦天赋更出色,在转火战和双目标战斗中,毁灭更胜。
但是龙魂副本中的boss,恶魔天赋在多数boss处的表现还是不错的,关键是要根据队伍的特点,特别是勇敢的开启机会变身,从而提高你的DPS。
当然,这些只是SS在龙魂副本中表现的总结,如果真想用SS玩好PVE,建议去NGA论坛学习关于SS输出的基础帖子,三系才能掌握能基本的输出循环,并通过副本,特别是随机本的练习来提高你的输出。
自己对那个职业的理解特别重要。
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