破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合制战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将,与另一位指挥官进行一次智谋上的较量,不断磨练你的策略,从无数玩家中脱颖而出吧!
指挥官埃克斯特利尔埃克斯特利尔可能是所有玩家都非常熟悉的一个指挥官,因为我们在教学关卡使用的就是这位威风凛凛的四足骑士,它具有两点的近战攻击力,还有两个兼具了AOE和减伤特性的技能,可以说是一位非常标准的骑士。
技能解析埃克斯特利尔特有的被动是集结,在成功摧毁一名对手时,可以使范围内随机一个友军获得希望之盾,这个希望之盾能够使被保护的单位下次受到的伤害减少1点,能非常好的克制类似毒虫这样的棋子。
两个主动技能,一个是1费的希望之盾,可以指定一个目标套盾。
另一个则是埃克斯特利尔的灵魂技能正义之剑,当然也可以叫大风车或者旋风斩,它可以对身边1格范围内的所有棋子造成3点伤害,这个伤害不分敌我而且也不会被反击。
指挥官定位单看技能就能看出来,埃克斯特利尔是属于技能比较全面的指挥官,它既可以将希望之盾套给自己,杀入敌阵开出畅快的旋风斩,也可以依靠技能的减伤步步为营塑造出不可撼动的铁桶阵让对方无从下手,是个适合打阵地战和突袭战的指挥官。
阵容举例而根据这些特性,我们推荐的埃克斯特利尔的阵容如图所示。
这个阵容既有能援护指挥官的圣盾哨塔、圣盾防御装置和守护者托里安;也有菲里亚、奇袭者伊泽特利、提普这样的单点爆发,并且这三个棋子还能被击鼓舞着增幅,一回合内打出爆炸的输出。
当前天梯最常见的阵容就是指挥官阿斯特拉的铺场流,所以埃克斯特利尔这套阵容更多的是强调单点爆发和阵地防御,这样能够正面击破阿斯特拉的召唤大军,让对方无棋子可用。
辅助技能选择因为埃克斯特利尔的技能相当全面,所以理论上他的辅助技能选择也是最宽泛的,更多的是从针对对方的阵容上考虑,比如本轮对方的指挥官是扎克斯加卡尔,爆发能力非常不俗,所以可以考虑第二套辅助技能,而如果对自己的操作有自信的话完全可以选择第一套技能,范围的眩晕和无敌能够很好的用来执行斩首战术。
开局选择开局的抽卡决定了你前期能够使用的战术,比如这次的抽卡抽到了单点爆发的提普和击鼓舞者,那么就可以前期先攒一下费用,然后埃克斯特利尔冲锋在前,用身体为这些棋子打出操作空间。
而一旦埃克斯特利尔利用希望之盾让对方没办法一时之间解决掉它,那么紧随其后的特攻型棋子就能成为埃克斯特利尔的左膀右臂,彼此之间的联动攻击能让埃克斯特利尔连续击破,从而为所有的友方都套上希望之盾。
一旦这样的基础铁桶完成而且还成功贴身对方的指挥官,那么基本就已经可以宣告胜利。
而需要注意的是,埃克斯特利尔的希望之盾是可以为一个单位重复使用的,也就是说一个单位的状态栏完全可以是“希望之盾X3”这样的状态,在一次次的连破状态下,埃克斯特利尔可以将整个阵容加持到坦度奇高。
阵容与卡位在接触这款游戏之后很多玩家应该也都有发现,在这个游戏里,指挥官所占用的棋盘面积是很明显要大于普通船员的,大体积带来了高血量,但是同样也要面临着卡位的风险。
比如在一个隘口,普通棋子可以在有其他棋子存在的情况下依然能顺利来回移动,但只要隘口存在一个指挥官,那么就会进入到此路不通的状态。
其他两位指挥官都是远程型,所以往往都会避免自己进入隘口以免被堵在里面被彻底围死,埃克斯特利尔是唯一一位能反其道而行之的指挥官:得益于埃克斯特利尔本身具有的希望之盾和群体伤害,他完全可以守在隘口迫使对面不能用多个棋子对他进行围剿,而论单挑,埃克斯特利尔并不惧怕谁!
运用庞大的身躯去灵活卡位,迫使对方放弃某些战术只能与你狭路相逢一对一,这就是埃克斯特利尔的优势所在,熟练运用套盾技巧去保护自己阵地战的核心,从而让自己战术得以完美执行,这就是作为指挥官的责任。
这套阵容是目前少有的在阿斯特拉面前依然还有一战之力的阵容,灵活选择战术,去尝试争霸天梯吧!
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