其实红警大战作弊器的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解红色警戒修改器为何不能用,因此呢,今天小编就来为大家分享红警大战作弊器的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
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红色警戒修改器为何不能用红色警戒2共和国之辉第三关红色警戒系列当中都有哪些彩蛋红色警戒修改器为何不能用
下载的修改器需要对应的游戏的版本的,修改器对应游戏版本不同当然不能用的。还有就是有些游戏代码经过了玩家的改动,是不支持修改器的。在对战平台也是用不了修改器的。对战平台的一些特色图也是用不了修改器的。而且修改器只在遭遇战也就是和电脑AI对战时才有用的。
红色警戒2共和国之辉第三关
这是一些ra2的bug,我的也有这个情况。
。就是任务里作战实验室是不能被毁的,但是占领后一卖就自动识别被作战实验室被毁,任务失败。。你可以下一个作弊器来跳过这一关,不然就在别的网站再下一个。。
红色警戒系列当中都有哪些彩蛋
《红色警戒》有哪些彩蛋——《红色警戒2·尤里的复仇》无限AI模式的bug:都知道AI敌人的最大基地规模是固定的,每次发动攻击的兵力规模都是固定的,对吧?所以玩红警AI时间长了,就腻了。反正只要矿管够,1v7冷酷也轻轻松,对吧?
但是,(叉会腰),我无意间找到了触发AI无限模式的方法!每次自己都不得不开金钱作弊器才能抵挡住对方的进攻。
普通遭遇战,地图选大一点(便于AI敌人展开无限大的基地)。
自己选任意阵营,AI敌人选尤里(最好是冷酷级)。
1、开局:
双方正常发育;
我方造一辆基地车(多几辆或者几十辆更好);
集体冲到对方基地里,心灵控制塔下;
让对方的尤里和心灵控制塔控制我方大部分基地车(其余的被打爆了);
被控制的基地车,一部分被扔进了回收工厂碾碎,另一部分就原地打转,到处寻找方便展开的空地。
2、变异:
终于有基地车找到了空地,pa地一下就展开了;
从此触发了敌方AI的倍增模式(说明一下,经过长期的实验,我意识到AI基地的新建建筑物数量,都是以主基地/即展开后的基地车数量为基准倍数的。即,主基地数量为2,则新建建筑的数量就为2);
当你打爆对方一个战车工厂,它需要重建对吧?一会儿你就惊讶地发现它同时(真的是完全同时)造出来了两个战车工厂,就在新展开的主基地边上。其它如电厂、兵营、各种塔,都是成倍同时起竖的;
当敌方AI拥有两个以上的战车工厂或兵营,你会发现,它造兵的方法,也是所有工厂或者兵营中同时走出同样的一个兵种单位,就像分裂中心一样;
如果你打爆一个对方的心灵控制塔,那么新的心灵控制塔也是成倍起竖;
然后你开着几十辆基地车进入对方塔群中,被控制和开到一旁展开的基地车数量,会更多;
然后敌方AI的建造倍率显著扩大,新建建筑物的数量也会成倍扩大,至于几倍,取决于你提供给对方的基地车数量;
对方发动攻击的兵力规模,亦取决于对方拥有战车工厂或兵营的数量,当然也间接决定于你提供给对方的基地车数量;
如果你打爆了对方的某个主基地,对方也会平地拔起n个主基地来修补,这样就实现了敌方AI建造倍率的自我增长。
3、继续玩下去
假如是你自建的8人巨大岛屿地图,不久敌方AI的基地规模就会覆盖大半个岛屿,而你龟缩地图一角;
对方的金钱会是一个瓶颈,后期需要你开金钱作弊器源源不断给对方提供金钱。方法就是造一堆高价值的战车单位,例如基地车或者天启坦克,几十辆开到对方心灵控制塔群。每一批被控制的单位都有一定比例会被扔进回收工厂,这样敌方AI就有钱了。当然这样做也有个副作用,如果敌方AI不缺钱,几十辆天启坦克可能就调转炮口向你的基地打过来了,所以你的防御兵力要非常充足才行。。。
所以如果你希望跟AI来一场大规模兵力的世纪对决,就自己造一大堆兵力然后开到对方塔群,再等待对方用这些兵力反扑就好了;
海军也一样,如果对方塔群在海边,你可以派几十艘航母开过去给它。AI控制的几十艘航母,是很难对付的,需要你自己的海军付出很大代价才能清除掉(你不想打水面战,派潜艇开过去一点点消耗对方就当我没说);
对方新建建筑物的热点,在于它最后一次展开基地车的位置。所以你如果想打海战,就希望对方塔群靠近海边,则你派过去的基地车应该贴着海边进入对方基地。当基地车被控制,就地展开的位置自然就靠近海边了,那么新建塔群的位置大概率也就在海边了。
建议己方兵力的建造速度,提升到最高(战车工厂大约12个,兵营大约8个,船厂9个,就可以达到最高建造速度),以应对不测。介时你就会发现,想跟AI玩一场大规模的对战,花钱会达到何种燃烧的速度,这就是为什么必须开金钱作弊器才能玩得飞起的原因。
别怪我没提醒你,像时空突击队(间谍进入盟军作战实验室所得的新兵种)这样变态的兵种,不要送给对方。我们人类的基地一般防御兵力都部署在前线,家里不会放太多的炮塔,所以时空突击队一旦大批大批进入你的基地,你恐怕是要凉凉(家里部署一定数量的狙击手或许有用,但时空突击队自带跟海豹突击队一样的杀人速度,所以狙击手+步兵战车/战斗要塞应该是最保险的)。
AI基地大到一定程度,电脑就会开始卡(无论多么高配的电脑,总有卡顿的现象出现,说明红警2这个游戏在计算资源的配置上,可能还处于早期单核的设置,对多核、多线程等机制的利用还没有呢。)
开始玩红警2是小学3-4年级左右,后来玩尤里的复仇,大约初中快毕业发现这个bug。
现在我博士5年级了,仍然在玩这个bug乐此不疲(在真爱粉眼里,时间是静止的,我觉得自己可以去普度众生了)。
最近我刚重装了一个尤里的复仇,开了一波无限AI来怀旧(我也是无聊到了一定境界)。
以下是该存档的实例:
地图是自己做的,用的是宋哲伦地图编辑器。编辑器和成品地图,想要的可以在评论栏留下邮箱找我要。
自制此图的理念,就是给自己的基地一个得天独厚的位置(与敌方仅保留一个陆上通道,类似于北极圈地图),然后给对方一个充分的发展空间(巨大的平原,大量的钻石矿、金矿钻井和石油钻井),同时海陆具备,尽量支持各种作死玩法。
上图为对方尤里基地的原址。可见最初的主基地还在,最初的船厂、心灵感应器、作战实验室、坦克碉堡、盖特机枪等建筑还在。
上图为保留下来的当初送给它的一个盟军基地车,已经展开成为主基地,从此触发了AI的疯狂复制模式。
AI基地北端海岸线。可见很多心灵控制塔建在了海边,这样你可以开个船队过去送给对方,并与对方打大规模的海战。
AI基地的西端,可见其自建了很多主基地、兵营和心灵控制塔。
AI基地的南端。同样,大量的兵营、战车工厂和主基地。还有散布的围墙。
AI基地的东端。可见大量的战车工厂,坦克一造一大堆,都是同时开出来。
AI基地的中部。自制的地图给中部保留了一片水域,方便各AI基地造海军。注意这里有一个bug,当AI进入无限复制模式之后,海军船厂就不会再重造了,你打爆它,AI也不会复制出n个船厂出来,原因不清楚。
AI基地的唯一出海口。自制地图给AI只留了一个出海口。不想搭理海军的时候可以直接用潜艇堵上,省事。要不然,7个AI位置,7个海军,就算正常模式你也得满地图地防对方的海军,很麻烦。(我鸡贼吧~)
桥梁直通的附属岛屿A,岛上大量的炼油厂,已被AI基地完全占领。无限AI的金钱总是瓶颈,所以我自制地图中设置了大量炼油厂。当AI进入无限模式之后,分批送给他上百个工程师,工程师被控制之后会自动全图搜索可占领的一切建筑物。我的建筑已经被天然隔离了,须臾,所有炼油厂都被工程师占领了。从此再也不用担心AI缺钱了。
以后,只要我打开我方基地和AI基地的唯一陆上通道,AI就会源源不断地生产大量的兵力来进攻我,从来不愁我方开挂的兵力没有对手~哈哈
附属岛屿B。同样,大量的炼油井,已被AI占领。
我方基地。已经美、苏、尤里三军具备,三方作战实验室的新兵种(时空突击队,超时空伊文,心灵突击队)也盗窃完毕。兵营和战车出厂都是一星,生产速度也是顶级的。
我方基地位置在全图左上角。在制作地图时,我为我方基地量身制作了一个孤岛,用来整齐容纳我方的所有建筑。
我方基地西端。一定数量的空军,防御齐备的海岸线,和充足的防空兵力。
我方基地中部出海口。防御森严,因为随便给AI几十艘航母,我方防御不到位的话很容易凉凉。
我方基地东部。4座顶速生产的车厂。在顶速生产能力下,生产最慢的天启坦克需要四座车厂才能同时出车。
我方基地最东端,与AI基地唯一的陆上通道(桥梁已炸毁,你开心的话可以修回来,然后就慢慢招架对方的进攻吧。。。)
地图右下角的一个小孤岛,作为我方的前进基地。想在AI基地后方搞事情,总从老家派兵绕路很麻烦,干脆在这里留了一个小岛用来中转。
ps.读者可能已经注意到,该实例中的AI基地仅大量复制了电厂、兵营、车厂和心灵控制塔。因为这几样东西是我想与AI打大规模对战所必须的,所以故意仅摧毁了AI基地原生的这几样建筑。
注意,除非你摧毁了对方的某样原生的建筑,大规模复制的进程才会触发。所以AI基地原有的作战实验室、坦克碉堡、盖特机枪、心灵感应器等无关建筑,我都尽量不碰,避免白白复制出一大堆来占地方。
注意,一旦某样建筑被复制了一大片,你是无论怎样都消灭不完的,打掉一堆,对方就重建一堆。。。
如果你玩腻了,想毁了它,也容易。
先炸炼油厂,派间谍偷它的矿场,饿死对方的经济。
再派间谍偷电,派飞机、导弹舰、航母炸毁它的所有主基地。
然后再慢慢收拾剩余建筑。
当然,如果AI基地内部已经有大量的驻军的话,期间免不了消耗你大量的兵力来清除他们。
总之,想打败它,必须先掐断它的经济来源。否则野火烧不尽,春风吹又生啊。
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