大家好,今天小编来为大家解答赛尔号犀牛这个问题,赛尔号犀牛用法很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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赛尔号最强高手排名榜赛尔号娅值得培养吗赛尔号都有什么狮盔精灵赛尔号犀牛用法赛尔号光之惩戒英卡洛斯配置赛尔号新手前期必备十只精灵赛尔号里有什么既能打巅峰又能打BOSS的强力精灵赛尔号最强高手排名榜
1、圣灵谱尼:公认的最强,820的固定BAN位。不管是在剧情上,还是实力,都可以说是逆天。网络上有很多说什么吊打的词汇,或者是视频。
2、光之惩戒·英卡洛斯:这是一个连平民玩家都有的精灵,但是,它的放出率比帝君还低。就是因为它爆表的输出,曾经猖狂放出螳螂的玩家,除非是有对策或阵容针对,要不然这精灵“一刀超虫”的称号不是白来的,帝君对上它都只经常见光秒,是赛尔号BAN位仅次于圣谱的精灵。
3、天启帝君:终极地图炮,单兵第一人。当然这个单兵,是指面对面圣谱。两个如果同时6V6到最后,帝君只要稳住,击杀掉当前最难缠的精灵后,对手再上精灵根本没啥用。基本上就是一个先手一个,因为都没血了。称为是团战最强的精灵不为过。
4、瀚宇星皇:暴躁皇帝不必多言,是当前魂印比较牛崩的精灵,从2017到现在都是一线精灵,可见2016之后的年费加强有多可怕。所以说,玩赛尔号可以不充钱,但是年费是必须的。因为你可以买到一个BAN位,或者买到一个主力。星皇综合能力强,是当前BAN位除外的一线精灵,甚至可以说是固定BAN位下的第一人。
5、混元天尊:天尊主要被禁的原因,首先是因为多!因为2019年的玩家基本上都有天尊,不管是现任玩家还是回归玩家、新手等等。天尊常见,而我觉得天尊最恶心的地方,还是他的驱逐和被杀三回合魂印引爆。三回合引爆就能扭转局势,而随机和开局的强制换精灵,打起脚本来最舒服。可以说这个精灵比较无脑,开属性直接接大招150即可。
6、混沌魔君索伦森:索总的实力玩家最清楚,单人一个混沌系不知道劝退了多少巅峰精灵。而就是因为它的存在,联防、脚本,完全不能按常理出牌,秒人也快,可以说如果当前除了年费和圣谱之外,那个精灵最值,那当属魔君索伦森。PVP/PVE通用,实力显著,一发打机盖必备。
7、圣甲·盖亚:反弹万金油,从他手上死掉的精灵,可以围绕地球不知道多少圈,但是绝对多。而这也是唯一一个能以一个普通精灵的身份,直至今日也是一线精灵的一个奇迹。真是顺了那句“你强任你强,红伤再高,又有什么用呢?而我只需要出场,你就死了!”
8、7、重生之翼:翼娘自从六层飞升之后,伤害又提升。瞬间又从PVE转变到了PVP,当然这飞升的钻石也花的值,现在巅峰最常见笑傲/腐蚀/银翼,时空和浴火比起前仨是确实没有它们多。但这并不代表“赛尔耗”已经开始不流行了。只是暂时换了精灵而已,流派还是有的。而且六层翼娘,刀刀到肉,没有机盖,我还真有时候制不住。
9、希瓦:这个前不久刚出来的大R很强,首先第一优势在属性上,因为虚空系的缘故,被打击面不广。主要就是因为被克制的精灵都不是一些主流,几乎就是见不到那种,其次就是它个人实力。四倍强行劝退常妈,四倍克制有6个、二倍克制6个,其中就包括光螳螂、帝君,吊打索总能破连环第五、高配笑傲一个第五直接让猎皇回去,可以打机盖。
10、突破精灵王/灾厄女神潘多拉/混布、圣卡/犀牛/魔灵王/艾夏拉等等,这在当前第九之后,就是除了年费之外的主力精灵,因为它们自身实力的原因,作用也都不相同,虽然它们没曾经出场率那么高,但实力却是一等一的
赛尔号娅值得培养吗
值得培养。赛尔号娅特训,建议特训,因为魂印强化之后的艾欧丽娅从原有的基础上,造成的伤害再增加10%,就是60%,这对后面打BOSS十分重要,比如说犀牛那一关,如果能增加到60%那么就容易击败。
赛尔号都有什么狮盔精灵
以前总说到引爆、辅助、补刀和借助绿火的精灵,今天就来说一下狮盔这块。
这块的精灵主要就是以令BOSS无法对自身造成有效伤害,从而令我方得以慢慢磨死BOSS,而达到击杀目的的精灵。其中很大的一部分缘由要么就是BOSS带着秒杀,要么就是BOSS关卡限制单精灵对战,我方只得出这样的精灵来打。
狮盔的含义是:免疫下一次受到的攻击(但是狮盔不挡属性技能,就是说如果对手吃月亮你就死,或者如水王那样带控场,粉伤还是会掉)黄金史莱姆十周年送过一次,以前也有活动可以得。就拿我来说,我现在就有两只,一只普通的,一只进化成暴君的。因为进化只能是一次,所以这样的精灵也只能拿一只,没有限制的话,多了会影响平衡。【闪光次元击】次元系技能,五次PP。
普罗当前赛尔号最强PVE野怪,但很多情况下还是普罗得轮番上阵才能打算BOSS,因为它这个属性比较一般。谁也不克制,还有就是没抗性,好在【无极圣拳】PP有十次。如果你没有史莱姆,那么你就可以用它替代,因为是野怪所以可以随时抓,只要在图鉴搜普罗,过去就能抓。
王·雷伊比较常用的一个狮盔精灵,不过圣化之后【金翼剑轮】多了五次PP,所以用的人就更多了。王雷对于回坑玩家来说还是有点难度,所以在你感觉自己可以打之后,就去打的话基本上就没什么问题。而我个人建议则是,如果你不怎么想打PVP,而且还是专攻腐蚀王雷的玩家,圣雷的入手难度要比王雷伊简单的多,可以直接去入手圣雷。
坚壁机甲打圣谱三件套必备的精灵,切葱神器从马尔修斯、机械系这里算是发扬光大,不管是毁灭机甲还是坚壁,都有自己的优势,可惜唯独急速机甲没什么亮点。【光子冲击波】必中150的机械系特攻,刚刚符合打圣谱的标准,基本上你只要赌中圣谱吟诵,你就能打得过,真正做到不花一分钱,然后得到赛尔号最强精灵。
圣霆·雷伊圣化之后的王雷,虽然它在圣化之后精度越来越偏向PVP,但是强化之后在技能上也强化了。狮盔剑轮的PP从五次增加到十次,结果它就成了平民玩家打犀牛的泰坦、打水王三、四真身的必备精灵,而且胜率极高,我在一周之内就用最平民的手段入手了水王,配置要求也比较低,而且入手简单,是个良心精灵。
暴君史莱姆狮盔万金油,当前最主推的狮盔选手之一,万恶的臭名昭著常长老第四关的咤克斯终结者。我之前看过一个玩家的攻略视频,运气好两次用它过,然后很多人也去学习这个打法,基本上没有什么问题。主要就是强化之后多了一个第五技能的【暴政统治者】,再搭配150的次元击,十次PP也足够针对一些BOSS。
在这里要提一下各位玩家,如果你刷狮盔,该精灵特性首选【回神】【强攻】【会心】【瞬杀】【顽强】这几个对精灵有直接增益的。因为在目前对狮盔的判定虽然看似命中,但实际上BOSS对你的判定其实是MISS,所以你即使刷了毒特性也是无法触发的。赛尔号犀牛用法
极品性格固执,一般刷攻击学习力254,部分速度部分体力,一百级时速度270左右。使用犀牛,一般先用斯特尔自爆,或者先用其它强力精灵将对方的先手消强化精灵消灭,再上萨瑞卡斗志昂场一次,用冰石或大招秒对方。
赛尔号光之惩戒英卡洛斯配置
1)中规中矩型
璨星断刃+天河圣芒斩+无始源光+光之惩戒
最符合螳螂设计的配招,攻守兼备,免控力较强,输出爆炸。但容易被犀牛劝退,对弹伤势力比较无奈,一弹一个准。
(2)一突到底型
璨星断刃+天河圣芒斩+无始源光+满月破碎
这个配招貌似是携带最多的,解决了上个配招的缺点,不怕犀牛和弹伤,但免控能力低了很多。
(3)游刃有余型
璨星断刃+无始源光+满月破碎+光之惩戒
舍弃了高输出的大招,没了次免,开属性频率要高一些,利用第五输出,配合魂印制造龙威,140用来打机盖犀牛,不会轻易被逼下场或弹死一命,使得螳螂能更灵活应对不同情况。
赛尔号新手前期必备十只精灵
1,传说精灵谱尼,谱尼有高速,配合神技灵魂控场,160高危力,扣血大招,以及获得的难度,巅峰的出场率,
2,哈迪斯,暗黑之神,高速,与未超进化的雷伊速度一样,配合高命中控场天雷阵,逆天强化,后一会和先手加一。
3,雷神,雷伊。全赛尔第3速,我不和月光兽比,配合变态大招10%4倍,雷神觉醒,不愧是雷神啊。
4,三主宠,必备的。
5,玄武,极限双防,高体,配合刻印先消,和配合加血神技痛苦撕裂,巅峰绝对有用。
6,速度之王托鲁克,全赛尔第二速,神技至盲飓风,坑了多少精灵啊。
7,火车侠,勇气号,传载地球上勇气的精神,创造除了勇气号,先手控场,旋风破神技,加血还免疫状态绝对是巅峰必备,秒团能手啊。
8,斯特尔,自爆,配合刻印,疲惫,为秒团做衬托。
9,劳伦斯,火拳劳伦斯,现在高手巅峰首发劳伦斯,防止火车控场秒团,很实用。
10,犀牛,魔化萨瑞卡,强化神技,3回合每回和攻击,速度加一,神技,不愧是团战之王啊。
赛尔号里有什么既能打巅峰又能打BOSS的强力精灵
从近期来看,盘点赛尔号当前平民可使用即可以打PVE也可打PVP的巅峰两用精灵:
先从十周年许愿树来看,索比斯其实算一个。虽然没有瘫痪鸟那样拦截能力,但是对于一些成型精灵来说,两回合的50%减伤还是可以的,只不过减红伤不减粉伤。对上索伦森这种靠第五粉伤输出的精灵来说,索比斯的减伤没啥用。但是对项羽这类强化快且红伤超高的精灵来说,上一只索比斯能再给你一次机会。当然这精灵也只局限于新手,因为到后面玩熟练之后,就发现它在玩家对战中就没那么重要了,而且现在的精灵不注重强化。
黄金史莱姆,进化之后为暴君史莱姆:重点就是要说一下这个精灵,魂印第一条PVE无效,这算是一个看脸受制弱化型精灵。但最主要还是第五技能,次元系物攻威力160,连续使用时先制+1;消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合属性技能无效;免疫下1次受到的攻击,未触发则100%令对手疲惫。252标准PVE配置,只要吃一招五次最少五次出手机会,再带上闪光次元击又是五次,肉系的拖回合其实不错,只要稳住不被控,技能方面很强,不比当前巅峰的一些精灵弱。
倾城·虞姬:这也是一个两用精灵,魂印BOSS有效。在巅峰中,虽然比不上一些过于厉害的精灵,但是作为前期精灵还是可以的。回合开始时若对手不处于能力提升状态,则当回合自身攻击造成的伤害提高60%,有魂印增伤效果,再配合技能,比起一般的精灵来说还是有用多了,毕竟这精灵在之前算是一个钻石精灵。而且开过羁绊之后,魂印增伤也加强到了100%,没有先手引爆的玩家,可以用索比斯消强之后接他打的伤害很高。
其余在许愿树的不是实力不够,就是魂印BOSS无效,但总体来说福利还算是好。接着说当前两用热门精灵:
王之哈莫:PVE是最强坦克,在PVP也是,这一点毋庸置疑。时空的王哈现在依旧可以拖50,只要不被控住,配合索总犀牛这样的抗揍型联防完全可以做到严丝合缝。而且王哈在输出上也是强的厉害,只要强化一波接个第五,伤害还是很充足,但还是在输出第五的时候比较怕机盖。既然选择拖,那稳住站桩即可。
圣甲·盖亚:专属魂印PVE部分有效,可以打部分限定BOSS。受到致命攻击时反弹对手造成的攻击伤害(双方同时死亡时自己残留1点体力);每回合恢复1/3最大HP;但最核心还是在魂印的第一条弹伤。是目前唯一一个常年处在巅峰前十且能够两用的精灵,打PVP只要持续够(三兄弟以及星皇BUFF,没的话单凭魂印的持续不行)、上索比斯叠个减伤,再带个减伤火焰打BOSS能力还是很强的。
所以以当前游戏定位PVP和PVE,其实主要就是看魂印就是这一块。只要魂印BOSS有效,那么它就能够打PVE,而BOSS无效的则顾名思义,只能打玩家对战了。游戏设定就是这样,不可能做到尽善尽美,而且在巅峰这块,这两种类型的精灵实力相差很大,主要还是因为BOSS是机器人,而玩家是玩家。
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