大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于阿克蒙德技能,魔兽争霸怎么选用阿克蒙德这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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阿克蒙德战斗技能
阿克蒙德战斗是一场很复杂,多阶段,高移动要求高团队意识要求的战斗。战斗需要大量硬性转火,玩家必须优先清理小怪来降低团队伤害。
大主教伊瑞尔,格罗玛什和大法师卡德加会加入战斗,但只有伊瑞尔的帮助才真正对战斗起作用。
伊瑞尔,卡德加和格罗玛什耐心的等待开怪
阿克蒙德每损失30%血量就会进入新的阶段,并在每个阶段转换途中获得新的技能。最后阶段会在阿克蒙德被打进40%时开始,他会在最后25%时或得新的技能。
阿克蒙德会在P1与玩家作战,并在85%时获得亵渎技能
阿克蒙德会在70%进入P2,会在55%时获得召唤邪脉大恶魔和恐惧猎犬
阿克蒙德会在40%进入P3,并会在25%时获得混乱之雨
在最后阶段,阿克蒙德会周期性的把一小部分玩家送入扭曲虚空,他们必须杀掉一个强大的恶魔才能重返德拉诺。
扭曲虚空:击败暗影虚无行者来返回
请在注意这个boss仅在PTR上测试过,地下城手册在测试途中技能描述也有所改动。这篇攻略仅仅作为估计阿克蒙德技能和用最好方法处理技能的战术存在,但正式服上的战斗可能会大不相同。
P1:污染者
阿克蒙德进入战斗时有4个技能,但是这个阶段的关键技能是魔火和烈焰滔天的组合。
阿克蒙德在此阶段会每45-50召唤一个魔火之魂。
魔火之魂
魔火之魂会选择随机远程玩家施放魔火锁定
魔火会从魔火之魂向目标玩家蔓延
魔火会在整场战斗一直存在
10秒后,魔火之魂会选择一个新的目标魔火锁定
如果玩家穿过魔火,他们会获得魔火的debuff,8秒内每秒受到轻到中的火焰伤害
被魔火锁定点名的玩家需要风筝魔火远离人群,避免受到魔火的伤害。
魔火之魂在被摧毁之前会一直施放魔火锁定并制造更多的魔火。因为魔火会持续整场战斗,玩家需要优先杀掉魔火之魂。
进入战斗30后,以及之后每分钟,阿克蒙德会施放烈焰滔天。
烈焰滔天会随机选择部分玩家并标记他们的位置
施法结束后,所有现存的魔火会移动到指示的位置
烈焰滔天会拉动所有魔火
玩家需要分散站位把烈焰滔天引导相对方便的位置,如战斗区域边缘
一旦目标指示出现,玩家需要快速跑开避免受到魔火的伤害
每1分钟,阿克蒙德会随机选择一名玩家施放暗影爆裂,在暗影爆裂debuff结束时把目标和8码内的所有玩家击飞到空中。
当受影响的玩家落地时,他们会受到超高的伤害,由附近所有玩家分担
这个伤害如果不分担会死人,除非受影响的玩家开启了免疫类技能
如漂浮术,缓落术这些效果并不能阻止暗影爆裂的伤害
人群需要在暗影爆裂施法前几秒分散,然后集合在目标玩家脚下分担伤害
暗影爆裂会把玩家击飞到天上,站在地上的绿圈里
治疗可能会用弱团队技能治疗或降低掉落伤害。
请记住近战DPS也会被点此技能,所以即使是近战玩家也需要分散。
大约每40-50秒,阿克蒙德会对当前坦克施放死亡烙印。
死亡烙印会在施放时造成大量暗影伤害,所以坦克需要在死亡烙印读条时开启强减伤技能。
这个技能也会召唤1个炎狱召亡者,必须被坦克拉住。
炎狱召亡者会用暗影冲击攻击当前坦克和几个随机玩家。
这会造成中等暗影伤害,但会留下一个debuff提高之后30秒内受到的暗影伤害。
非坦克玩家不太可能吃到超过1层暗影冲击,坦克总会被暗影冲击攻击并叠层,并造成大量伤害。
坦克需要3层暗影冲击换坦炎狱召亡者
同时有死亡烙印的DoT和几层暗影冲击的坦克会受到大量伤害并需要治疗额外注意
因为炎狱召亡者所造成的高额坦克伤害,他们应当是全团次要击杀目标,仅次于魔火之魂。
亵渎
当阿克蒙德被打进85%,他会获得亵渎,并会从地上召唤腐化尖塔。
尖塔出现时会对附近的玩家造成亵渎伤害
它们每3秒还会对全团造成中等暗影伤害
每存在一座腐化尖塔,亵渎伤害就会提高25%,所以随着阶段继续,该伤害会越来越多
伊瑞尔会摧毁亵渎尖塔形成纳鲁之光
为了帮助玩家,大主教伊瑞尔会周期性施放纳鲁之光。
这会粉碎一个现存的亵渎尖塔并在附近形成一颗光球。
这些光球会使附近15码的玩家获得纳鲁之光,持续25秒。
被纳鲁之光强化的玩家会免疫暗影伤害并提高移动速度。
玩家需要尽可能跑到光球附近获得纳鲁之光的buff。
玩家应该避免在烈焰滔天时站在亵渎尖塔附近/纳鲁之光的光球附近,这样玩家就不需要穿过魔火来获得纳鲁之光的buff。
P2:军团之手
当阿克蒙德被打进70%,他会进入P2,并会失去魔火,暗影爆裂和亵渎技能。大主教伊瑞尔会施放净化光芒,完全摧毁现存所有亵渎尖塔。
阿克蒙德会保留P1的烈焰滔天和死亡烙印,并增加2个新技能:枷锁酷刑和精炼混乱。
枷锁酷刑会周期性地选择随机团队成员,劈裂他们的身体和灵魂,并把玩家绑在他们自己困顿的灵魂上。
被点枷锁酷刑的玩家会受到越来越多的周期性伤害
为了脱离自己的困顿的灵魂,玩家必须跑离自己的灵魂30码以上
枷锁酷刑:跑远来拉断锁链
当枷锁酷刑结束时,玩家困顿的灵魂会爆炸,对团里所有玩家造成脱缰之怒的伤害。
玩家不能同时打破所有的枷锁酷刑,否则可能会灭团。
玩家应该轮流逐步拉断他们的枷锁酷刑,免伤技能最弱的先来。
治疗必须准备使用团队技能治疗脱缰之怒的伤害,应该预先抬高血线。
精炼混乱会点团里1名玩家4层精炼混乱的debuff,并会标记其他玩家聚焦混乱。
5秒后,有精炼混乱的玩家会向聚焦混乱的目标射出一道光线。
聚焦混乱的目标和任何站在光线路径上的玩家会受到大量火焰伤害
此时,精炼混乱会失去一层并转移到聚焦混乱的目标身上;然后会选择1名新的聚焦混乱目标
会重复此动作直至4层精炼混乱都传出去
一个绿色的箭头会出现在精炼混乱目标的脚底指示光线的方向
精炼混乱会用绿色箭头指示方向
目前被聚焦混乱影响的玩家应该躲开光线的路径
2名有debuff的玩家也可以移动来保证光线不会穿过任何其他玩家
在此阶段,团队需要继续保持集中把烈焰滔天引到更为方便的位置。被点枷锁酷刑或精炼混乱/聚焦混乱的玩家可以走出人群处理这些技能。
燃烧军团先锋
当阿克蒙德被打进55%,他会开始召唤邪脉大恶魔和恐惧猎犬
恐惧猎犬会每10秒施放吞噬魔法,施法结束后传送到随机玩家位置。玩家应该保证恐惧猎犬在传送到目标位置之前躲开来避免受到吞噬魔法的大量伤害并打断玩家的法术3秒。
躲开恐惧猎犬的吞噬魔法
远程DPS应当主要输出恐惧猎犬,并在恐惧猎犬刷新断档期间输出阿克蒙德。
邪脉大恶魔必须坦住,会用阿古斯之心强化他们自己。
每次邪脉大恶魔损失25%的生命值,他就会开始施放阿古斯之焰。
如果成功,则会对全团玩家造成大量火焰伤害。
这在玩家触发脱缰之怒时会格外危险。
阿古斯之焰可以被打断,所以坦克和近战DPS需要打断这些施法。
近战DPS和坦克应该优先输出邪脉大恶魔,但顺劈阿克蒙德。
P3:扭曲虚空
当阿克蒙德被打进40%,他会进入P3,会失去烈焰滔天和死亡烙印技能,也不再召唤炎狱召亡者,邪脉大恶魔或恐惧猎犬。玩家需要快速击杀之前剩下的小怪再转去攻击阿克蒙德。
在此阶段,阿克蒙德会保留枷锁酷刑和精炼混乱,并获得虚空放逐。
阿克蒙德会大约每65秒对当前坦克施放虚空放逐
7秒后,坦克和8码内的所有玩家会被传送至扭曲虚空
虚空放逐:站在标记内被传入扭曲虚空
留下的虚空传送门会活体暗影
活体暗影会凝视随机玩家
在施放虚空放逐时,另一名坦克需要嘲讽阿克蒙德,被虚空放逐的坦克需要跑动避免无意将其他玩家送入扭曲虚空。
这会在德拉诺留一个持续5分钟的虚空传送门,会持续召唤活体暗影。
站在虚空传送门边上会每秒受到轻到中的暗影伤害。
团队要预先定好一组人进扭曲虚空。
要获取更多关于扭曲虚空的信息,参阅扭曲虚空组任务章节。
活体暗影会选择随机团队成员并追逐他们,如果暗影追到目标就会施放吞噬生命。
吞噬生命会造成大量伤害并使其接下来受到的治疗降低40%,持续45秒。
如果活体暗影施放了吞噬生命,它会立即被摧毁。
虽然这会降低团队的DPS要求,但治疗惩罚很危险,吞噬生命需要避免。
活体暗影有很少的血量,远程DPS需要快速击杀他们。
此外,阿克蒙德会获得恶魔反蚀,每15-20秒对所有玩家造成大量暗影伤害。如果6码内有其他玩家,他们的恶魔反蚀会对其他人造成伤害。
在此阶段,全团应该6码分散,然后应该远离虚空传送门,这样活体暗影就有更长的时间追到目标。有强DoT或AoE效果可以快速击杀活体暗影。随着阶段继续,活体暗影会刷新的更为频繁,最终小怪会淹没团队。
混乱之雨
当阿克蒙德被打进25%时,他会获得混乱之雨,用陨石轰击战斗区域。
混乱之雨会在10秒内每秒召唤1颗陨石
玩家必须跑开绿色的漩涡来避免受到太多的火焰伤害
在范围效果之外,玩家会根据和冲击区域的距离降低混乱之雨的伤害
这是一个高移动的阶段,因为混乱之雨的陨石会会优先刷在玩家附近
在进入最后阶段一会,混乱之雨会召唤1组3个地狱火末日使者。
每次召唤地狱火末日使者有5秒的间隔,地狱火会刷新在混乱之雨陨石落地的地方
地狱火末日使者可以坦住,并会追逐玩家
地狱火末日使者有永恒之火buff,可以每秒治疗附近范围内的地狱火末日使者8%最大生命值
地狱火末日使者可以昏迷,减速,击退和定身
当地狱火末日使者能量回满后,在刷新后35秒,他们会施放地狱烈焰直至死亡
地狱烈焰会对全团造成大量火焰伤害,在和脱缰之怒、吞噬生命联在一起会非常危险
玩家并必须快速击杀每个地狱火末日使者,并用控制技能分开地狱火末日使者防止永恒之火的治疗。
这是整场战术最难的部分,所以玩家应该留大招和嗜血/英勇/时间扭曲来爆发地狱火和击杀阿克蒙德。
阿克蒙德战术总结
阿克蒙德战斗主要是按优先级输出争取的目标,并躲避尽可能多的伤害。小怪的击杀顺序是:
1.魔火之魂
2.炎狱召亡者
3.邪脉大恶魔(尤其是近战DPS)
4.恐惧猎犬(尤其是远程DPS)
5.地狱火末日使者
6.阿克蒙德
不是所有的小怪都会同时激活,所以玩家能够找出足够的时间输出阿克蒙德。
战斗的一般战术应该是:
把阿克蒙德坦在战斗区域边缘并把它慢慢沿着场地边缘拉动,因为魔火会填充附近的区域
让阿克蒙德面朝战斗区域的边缘,近战DPS站在他后面,远程DPS站在坦克即将移动的位置的反方向
这会防止把魔火风筝到近战位
远程DPS应该集合站在暗影爆裂目标脚下,等他从天上掉下来分担伤害
每次阿克蒙德施放烈焰滔天,人群都该移出新生成的魔火
P3开始时,把阿克蒙德拉到干净的地方,这样玩家就能分散应对恶魔反蚀
被虚空放逐的坦克应该跑开,预定进扭曲虚空的挖掘应该快速集合到坦克身边
在扭曲虚空里,快速杀掉暗影虚无行者返回德拉诺
标记最后阶段的地狱火末日使者并用单体技能快速在其能量回满之前杀掉一只
有可能的话,减速,昏迷,定身狱火末日使者来阻止永恒之火的治疗
坦克的任务
P1和P2中,当阿克蒙德开始施放死亡烙印时,当前坦克需要开启强免伤技能降低其伤害
有死亡烙印的坦克应当在炎狱召亡者刷新时嘲讽它
死亡烙印会召唤炎狱召亡者
坦克应该在到3层暗影冲击时换坦炎狱召亡者
在P2,坦克也要拉住邪脉大恶魔,并尽可能地打断阿古斯之焰
在P3,在阿克蒙德的坦克被点虚空放逐时换坦
被点虚空放逐的坦克应该移动到干净的地方放虚空传送门,但也不要远离扭曲虚空组太远避免人群无法及时传送进扭曲虚空
阿克蒙德坦克需要把阿克蒙德拉离虚空传送门,这样活体暗影就有更远的路要走
DPS的任务
在P1,优先输出魔火之魂>炎狱召亡者>阿克蒙德
被点魔火锁定时,风筝魔火远离人群
风筝魔火远离人群
在暗影爆裂之前分散,这样只有被点名的玩家会上天,然后聚在他们下面分担伤害
站近纳鲁之光来免疫亵渎的伤害
在P2,优先输出炎狱召亡者>邪脉大恶魔>恐惧猎犬>阿克蒙德
跑开精炼混乱的路径,如果被点聚焦混乱,站着别动
被点枷锁酷刑时,远离自己困顿的灵魂
躲开恐惧猎犬的目的地避免法术被打断
在P3,优先输出地狱火末日使者>阿克蒙德,有强度多目标dot或AoE的挖掘应该去击杀活体暗影
分散超过过6码避免吃到反蚀的伤害
躲开混乱之雨的效果
如果要进扭曲虚空,聚在虚空放逐的坦克身边
治疗的任务
坦克会因死亡烙印受到大量伤害,尤其是有暗影冲击层数时,会需要额外的治疗和额外的免伤
被魔火和枷锁酷刑影响的玩家会需要额外的单体治疗
使用团队技能治疗暗影爆裂,脱缰之怒和混乱之雨或地狱烈焰
脱缰之怒会造成大量全团伤害
被点魔火锁定时,风筝魔火远离玩家
聚在一起诱使烈焰滔天把魔火移到移到路径之外的地方,如战斗场地边缘
在暗影爆裂之前分散,这样只有被点名的玩家会上天,然后聚在他们下面分担伤害
站近纳鲁之光来免疫亵渎的伤害
跑开精炼混乱的路径,如果被点聚焦混乱,站着别动
被点枷锁酷刑时,远离自己困顿的灵魂
躲开恐惧猎犬的目的地避免法术被打断
如果要进扭曲虚空,聚在虚空放逐的坦克身边
扭曲虚空组的任务
每次坦克被虚空放逐送入扭曲虚空时,至少有1名治疗和几名dps随行
进入虚空的具体的玩家数字要根据团队规模和dps实力而定,能够快速结束虚空之境又同时能够稳步降低阿克蒙德的血量即可
选择有强单体输出和打断的近战DPS以及有dot和强短期爆发能击杀低血量的小怪的远程DPS混编进入
在扭曲虚空里的坦克要拉住暗影虚无行者并打断他的暗影之触
虚空之星会对随机玩家施放虚空之星凝视,如果追到目标会击飞8码内的所有目标
虚空之星会被黑暗追击强化,所以玩家需要在被虚空之星凝视时快速反应并风筝它
风筝并快速击杀虚空之星
扭曲虚空里的远程DPS需要在虚空之星追到目标前击杀它,然后转头输出暗影虚无行者
近战DPS应该打断暗影虚无行者的暗影之触,不用转火虚空之星
治疗应该使用团队治疗和小技能保证扭曲虚空组能够在虚空腐化中活下来,尤其是层数叠高时
所有玩家需要躲开虚空风暴并远离虚空之星
躲开虚空风暴
当暗影虚无行者死亡时,玩家需要交互崩塌虚空返回德拉诺
虚空腐化持续1分钟,团队必须选定2个扭曲虚空组。
何时使用嗜血/英勇/时光扭曲
嗜血/英勇/时间扭曲应当用在最后阶段,在阿克蒙德被打进25%之后,并在1组玩家从扭曲虚空回来之后。
何时使用传奇戒指效果
在钱2个阶段,DPS传奇戒指应该用来帮助击杀魔火之魂和炎狱召亡者,因为他们是高优先级的目标。在P3,虚空之境中的玩家应该使用传奇戒指迅速击杀暗影虚无行者并逃脱,团队剩下的成员可以用戒指对阿克蒙德和地狱火末日使者造成额外的伤害。
治疗的传奇戒指应该用来治疗团队伤害,如P1的暗影爆裂,P2和P3的脱缰之怒,P3的混乱之雨或地狱烈焰。
坦克的传奇戒指应该用来降低P1和P2的死亡烙印的伤害。尚不清楚这个戒指在1名坦克在扭曲虚空里时会如何作用。
魔兽争霸怎么选用阿克蒙德
根据个人需求和游戏局面选择选用阿克蒙德可以应对多种游戏局面阿克蒙德是一名强大的近战英雄,可以在战斗中扮演重要的角色,他的技能和属性可以使他在多种情况下都很有用。在魔兽争霸中,每个英雄都有自己的特点和优势,而要选择合适的英雄需要根据对手的职业、对手单位的属性、自己的战术和策略等多种因素进行综合考虑。选择阿克蒙德可以起到很好的作用,但不一定适用于所有的游戏局面,需要根据实际情况进行选择。
地图编辑器怎么把阿克蒙德加入酒馆
回答如下:要将阿克蒙德加入酒馆,需要按照以下步骤进行:
1.打开地图编辑器并选择相应的地图。
2.在编辑器中找到酒馆的位置,并确保其已经建立。
3.点击编辑器中的NPC选项,并选择阿克蒙德。
4.将阿克蒙德拖放到酒馆的位置。
5.确保阿克蒙德的设置中已经选择了酒馆作为他的“家”。
6.保存更改并测试地图,确保阿克蒙德已经出现在酒馆中。
注意:在将阿克蒙德添加到酒馆之前,确保他已经在游戏中出现并且可以被玩家遇见。
阿克蒙德为什么那么厉害
因为他天生具有魔法免疫,可以学习末日审判、混乱之雨、死亡之指和重击技能,被称为智力型英雄。
阿克蒙德是一个属性和技能均强大的恶魔方电脑英雄,初始便拥有魔法免疫,除了炼金术士的变形药水之外不会受到任何技能的影响。
麦格文复活后为何不亲自迎战阿克蒙德
麦格文?艾格文?麦迪文?傻傻分不清。
麦格纳·艾格文,也就是提瑞斯法守护者,这活了一千多年的法师,功力又灌注给了麦迪文,漫画里面也因为把不老魔法的能力传给了麦德安,虽说是吃书不存在麦德安,但艾格文也不应该跟阿克蒙德有什么对手戏。
那应该就是麦迪文这最后的守护者了,麦迪文因为被萨格拉斯附体拉过来兽人,再次被艾格文复活后的麦迪文开始悔过,其实也已经心生退意,只是第三次大战在即,作为最后的守护者不能撂挑子吧。
既想自己安然退去,又要为自己以前的过错赎罪,所以麦迪文就努力团结艾泽拉斯的力量来对抗外来威胁,自己也能放手离开。吉安娜和萨尔就是麦迪文撮合的,承认是自己为兽人开门传来的艾泽拉斯,然后也只是提供帮助来对抗燃烧军团,其实就是为了让联盟部落以后有能力自己守护艾泽拉斯,本身就抱着打完就消失的心态,“要凡人自己来守护艾泽拉斯”,俗话说“能力越大,责任越大”,麦迪文对以前的过错有愧,也担心再次重现悲剧,于是选择团结艾泽拉斯的力量来对抗外敌。
就像现在的萨尔,不想再参与部落的事情,就是扶植继任者,然后自己绝对不碰大酋长的位置,必要的时候也只是出来指点一下,不再当出头鸟,因为一旦再次出头,那就会被钉死在那个位置。麦迪文也就是出于不想再次承担起守护者的责任,又要为过去赎罪,所以就适可而止的帮助了联盟部落,然后卸甲归田。
还有一方面就是,麦迪文不是主角,再强大也得靠边站。
求魔兽争霸中阿克蒙德的技能,资料及故事
阿克蒙德技能:黑暗之门:可以随机召唤几个8级的毁灭守卫或者地狱犬召唤物没有时间限制可以等冷却时间好了接着召不断的召累积1000、一万、甚至更多的兵力没有数量上限而且该技能召唤的生物属于正常单位所以驱逐魔法、净化、消魔等技能不会对这些单位造成任何伤害混乱之雨:可以召唤最多4个8级地狱火(恐惧魔王的6级大技能才只能召1个地狱火)重击:和人族英雄山丘之王的重击技能一样普通攻击一定几率可眩晕对手且造成额外伤害死亡之指:发出一条赤色闪电对非英雄单位造成500点伤害使用该技能不需要消耗魔法值魔法免疫:(在魔兽争霸中魔法免疫无法免疫英雄的6级技能)此外阿克蒙德的护甲属于“神圣的”类型护甲除“混乱”类型的攻击外其他任何类型的攻击或技能仅能对阿克蒙德造成5%的伤害基本打不动阿克蒙德的血阿克蒙德:原本阿克蒙德、基尔加丹、维纶三人为阿古斯星球艾瑞达族三位领袖黑暗泰坦萨格拉斯堕落后创造出一种新能量体系:邪能可以让生物变成永生体意识倾向杀戮与毁灭这种永生体也就是恶魔萨格拉斯首先找到阿古斯世界的艾瑞达族用邪能力量和禁断法术知识诱惑艾瑞达族投靠自己基尔加丹、阿克蒙德率领绝大部分艾瑞达人投靠萨格拉斯成为无尽寿命的恶魔维纶在纳鲁族提供的宇宙飞船帮助下带领一小部分艾瑞达人逃离阿古斯星球前往兽族的故乡德兰星球维纶等自称“德莱尼”称呼基尔加丹、阿克蒙德等这些成为恶魔的艾瑞达人为“曼阿瑞”萨格拉斯组建燃烧军团任命阿克蒙德和基尔加丹来指挥恶魔军团欺诈者基尔加丹被派遣侦察宇宙中其他最邪恶的种族,并把他们招募过来。污染者阿克蒙德被任命带领军队打垮一切阻止灭世者萨格拉斯意志的力量。万年前燃烧军团第一次入侵艾泽拉斯由于永恒之井被引爆永恒之井上的传送门崩溃入侵失败万年后基尔加丹把兽族老萨满耐奥祖制作成巫妖王扔到艾泽拉斯耐奥祖建立不死族势力天灾军团成功诱惑洛丹伦王子阿尔萨斯堕落成死亡骑士阿尔塞斯和巫妖王克尔苏加德抢夺到神器麦迪文之书成功把阿克蒙德召唤到艾泽拉斯星球阿克蒙德仅用一个咒文法术就轻松的将人族七大国之一的达拉然王国都城毁灭阿克蒙德带兵与暗夜精灵、半神部队交战暗夜方面处于下风半神塞纳留斯被围攻逐渐不敌塞纳留斯的父亲神鹿玛洛恩来救阿克蒙德出手在塞纳留斯、玛法里奥眼前成功扭断了玛洛恩的脖子然后传送撤走阿克蒙德撤走后不久守护巨龙援军才赶来看到的是玛洛恩的尸体海加尔山之战:万年前伊利丹利用永恒之井爆炸前收集永恒之井能量水投入海加尔山的湖泊建立新永恒之井暗夜和龙族认为强大的能量会引来燃烧军团垂涎所以伊利丹入狱龙族在新井上种下世界树:诺达希尔遮蔽新井澎湃的能量然而万年后阿克蒙德的到来还是发现了世界树的能量阿克蒙德进攻海加尔山试图吸收世界树的能量提升自己的力量由于阿克蒙德轻敌无视玛法里奥等的存在独自冒进攀爬世界树试图吸收其能量导致玛法里奥利用塞纳留斯号角施展法术“诺达希尔之怒”关于“诺达希尔之怒”这个法术很多网友在视频短片仅看到玛法里奥这个法术召唤了很多小精灵击中阿克蒙德的场景忽视了其后短片中世界树的能量爆发根须燃烧的场景所以误认为阿克蒙德是被小精灵杀死的其实小精灵的攻击只是这个法术的前奏小精灵击中阿克蒙德时阿克蒙德身体后仰表现出痛苦神色但并没有死亡、倒下世界树爆发能量后却再也没有看到阿克蒙德的身影此时阿克蒙德才算真正死亡诺达希尔之怒诺达希尔就是那颗世界树的名字这个法术的意思就是世界树的愤怒阿克蒙德被世界树那澎湃的能量炸死其后WOW中4.2的剧情里玛法里奥等邀请萨尔到海加尔山修复因为炸死阿克蒙德而受损严重的世界树萨尔不幸被袭击……这是后话了魔兽争霸中阿克蒙德死亡前玛法里奥和泰兰德等商议的对话中玛法里奥等就提到要牺牲世界树可见光是小精灵是杀不死阿克蒙德的牺牲世界树是杀死阿克蒙德的必要条件当然了当年伊利丹建立新井龙族种下世界树青铜龙王还在树上加持祝福使得暗夜精灵在永恒之井爆炸后还能再次得到永生能力(无尽的寿命)牺牲世界树杀死阿克蒙德后暗夜精灵再次失去永生能力损失也不小
魔兽世界阿克蒙德三阶段吹飞技能怎么躲
阿克蒙德的空气爆裂可以将玩家崩飞,如果在精灵村庄里打容易直接掉悬崖下面去摔死,或者耽误DPS,而且阿克蒙德放的火范围很大,精灵村子路比较窄容易躲不开而活活烧死。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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