dnf男弹药最新加点

V5手游

1、DNF弹药加点

一、体术:

1.膝撞+5(BBQ前置。)

2.浮空弹+5(PK+1是完全不够的,为了华丽流弹药扯格林。)

dnf男弹药最新加点-dnf男弹药加强

3.空中射击+1(还是为了华丽。)

4.踏射+1(多加没用。)

5.回旋踢+5出起身(PK起身后接BBQ,使你PK十分灵活。)

6.瞬踢+5出强制(感电火弹扫地后补个瞬踢,不死也残疾。且有眩晕几率,虽不是很大,但是如果眩晕那就是必秒的了。)

二、机械:

1.追击者+1(PK扰乱对手思路,也可以挡狙击枪的追踪。和你PK的枪手放个机器人你也要绕着炮跑吧!)

三、弹:

、银弹+5(不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。)

2、毛雷+1(有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。)

3、穿甲弹、硬直弹不加(LJ技能,浪费SP)

4、冰冻弹+5(冰冻手雷前置,+5冰冻几率12.5%,+满冰冻几率25.0%,相差不大,且加满SP肯定不够,所以放弃。)

5、弹夹扩充+满(,一级多一发属性弹,弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O )

6、爆炎弹+满(属性弹中魔攻最高的子弹并附加火焰炸裂。我看网上有说+5,也不是不可以,那就是所谓的体术流弹药。在这我要说一句,玩体术弹药不如玩漫游,纯力还有左轮精通,我们是弹药最正流派就是——狂暴秒杀流,其余都垃圾,免谈!)

7、感电手雷+满(使攻击翻倍的强大手雷超短CD,大家玩弹药就是看感电手雷面子吧!必满!)

8、交叉射击+5(觉醒前置,覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 )

9、冰冻手雷+满(+满90%冰冻几率多爽!且覆盖面积大,冰属性攻击。

10、地狱烈炎+1(ATC3改弱不只一点半点,+1秀下足已。)

11、觉醒黑玫瑰+1(+1与+满只有几点眩晕几率的差别。)

12、觉醒被动技能+满(增加射速及子弹数量的不二法门)

四、重火器:

1、格林机枪+1(其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。)(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)

2、BBQ+5级出强制(BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。)(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)

五、通用技能:

1、后跳出强制(不多说)

2、蹲伏+1(才10点SP,有3秒无敌状态,对付红眼的怒气爆发很有用。)

2、DNF最新版本男弹药刷图加点

1.别给我随便复制忽悠我

2.最好附上说明

3.弹药高手解答

3、DNF70男弹药刷图加点心得

加点分析:

1、必满项:火弹,冰弹,感电雷,冰冻雷,地狱烈焰,空射,远古记忆,弹夹扩充,地雷(其他项目随个人情况而定)

2、加1点项:踏射,BBQ

3、建议满项:狙击或觉醒+C4

加点目的:

首先你确定不是土豪那么下面的内容对你会有用。

对将军这个职业一直很模糊,加了许多次的点一直觉得不是很给力,经过几次尝试后深刻的了解到玩弹药的前辈们为什么说将军是半控制类职业,控制技能有地雷,冰雷,冰弹,狙击,C4,觉醒。所谓的控制既是以空间来换取攻击力,典型图如幽灵列车第一图,第二图(这里就不说打法啦,多看看视频大家就懂啦)

做为一个皮薄的职业,首先要发挥的就是远端攻击能力和控制能力,这样才能减少伤害并有效的杀伤敌人。没命的冲到怪堆里的那是红眼(一直觉得红眼是个悲情角色另替红眼鸣一下不平,作为第一个玩的角色就是红眼的我来说曾经帮助过很多人并且绝没有做出过伤害过别人的事情,每当看到别人辱骂红眼都觉得心里不舒服,老玩家很多人都接受过红眼的帮助,请不要带着有色眼镜看待他们,毕竟那里有好人哪里就有坏人,棍扫一大片并不是一个有理性的做法)如果你没有出色的跑位能力和刷图总结能力,那么你还是放弃弹药这个职业吧,玩好一个弹药并不是你想得那么简单,有一个方式可以分享给大家就是去自由PK场里多进行组队PK多沟通,这样可以锻炼出一部分能力。要习惯为队友或自己思考如何能更有效的杀伤敌人,如何有技巧的过每一个图,刷图过程中组过的队伍有很多,懂配合的真没几个,见过几个玩的好的就是经常刷异界的一个百花还有就是每天在一起的奶骑基友,他们放得每个技能你都会觉得很舒服很恰到好处,这就是所谓对图的理解和个人技能的理解,一个好的将军要做到在刷图过程中可攻可守,可进可退游刃有余的地步。话话似简单,但一个图你不刷个一百多回你真理解不出来。去做每日任务吧组个长期基友队伍。

地雷我在看到的帖子里很多人都不建议加的,在实际使用过程中,绝对是神技类别的,眩晕几率让你很是快乐,你不能秒怪但是可以一边晕怪一边杀怪也是一件很有成就的事情。

看看这个有爱的CD时间还有眩晕等级你如果不加的话就是个傻子。例图野猪第一二三四图用好了真的美,今天和基友无聊去做每日结果发现晕疑惑的BOSS真是很幸福的事情。

狙击也如地雷很多人没有满,的确伤害和之前相比起来和他高昂的SP点消耗量来说不成正比,如果你做异界的话还是满了吧加的子弹数能平衡一下伤害,而且它的眩晕效果可以远程的控制敌人所以个人来说满啦,视情况体验一下吧

EX飞弹与EX地雷

这两个技能满飞弹只有1级但是在实际使用过程中是非常好用的所以建议一定要加上,EX地雷只加了一级目前没怎么使用过所以具体效果怎么样一直也没有判断,还望使用中的玩家给出建议。

4、dnf95版本男弹药加点

dnf95版本男弹药加点:魔法弹药点远古记忆,物理不点。超负荷装填、兵器研究、弹药改良和弹夹改装必满,高等级手雷技能并不受手雷精通影响,可以不点,贯穿弹和爆裂弹二选一,伤害高一样,但是爆裂弹的攻击范围较广。

特性弹和可以不点,交叉射击为多段攻击技能,清小怪必备。

一觉、二觉和重火力支援必满,大范围攻击,清小怪和打boss都可以用到。其他技能看个人使用习惯进行加点。一觉主动技能不用自己去点,主要是一觉和二觉的被动必须点满。

TP的话,点满基础精通后,剩下的TP够满四个技能,镭射狙击、汽油和聚合必满(如果点了这些技能的话)交叉和地雷根据自身sp的取舍选择点满,如果要点TP的BBQ,可以从交叉/地雷中扣两级。长续航加点如果点满了冰雷建议满上手雷TP。

1、物理地雷流从单地雷改版后Tp可以4地雷时兴起

2、子弹破甲流为异界装改版平衡子弹驱逐者套装改版后兴起

男弹药物理加点

加点前言,我所给出的加点为基础框架,无契约,无任何技能附魔,无技能光环,无技能宠物,无技能时装下的加点,并且再次说明,我的加点为框架加点,非固定,可以根据自身有适当改变。

地雷流和子弹流存在共通部分,只是根据装备不同来变换自己的输出重点。

地雷流以地雷为主输出,破甲为辅助补刀

子弹流以破甲为主输出,地雷为辅助补刀

因此加点可以通用

5、DNF85版本男弹药加点

现在等级49 副职业附魔师 求加点方法 比较喜欢用手弩

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