《缺氧》游戏攻略+体验

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《Hypoxia》是一款生存沙盒建造游戏。我第一次接触它是在2017年底,当时玩了很多时间的学习版,直到2020年8月我才成为正式玩家。不计算学习版的时间,目前的游戏时间约为400小时。

与大多数生存沙盒游戏不同,这款游戏带来的快感主要来自于它的难度以及克服困难所带来的成就感。当我第一次接触它时,相信很多朋友和我一样,几乎被游戏的复杂性吓到了。各种系统——包括但不限于液体、气体、电路、交通等。从一开始的一无所有到建立强大的殖民地,我发现开发这款游戏的工作室Klei Studio很喜欢开发这样的游戏:从初卑到最后繁荣,如氧气的兄弟,饥荒。

好了,废话说完了,开始我们的正题吧。我们先来看看第200个循环中还没有完成的基地。

《缺氧》游戏攻略+体验

20人基地

事实上,大部分都快完成了,20人的基础。今天我主要记录一下我是如何从一个什么都不懂的新手,到能够从容应对各种困难,建立强大的殖民地,解决各种泉水和火山的开发的过程,并记录这些开发模块。对于提到的每个模块,都会有相应的文章对其进行详细描述。

在开始之前,先提醒一下新手玩家,这两座建筑非常重要,必须先建。基本上,它们是在技术解锁后立即构建的。它们建成后,不要停下来,让它们继续移动~其中,碎石机继续移动,生产精炼金属,并在窑炉中继续烘烤陶瓷。别停~进入正文吧~

精炼设备

第一个是我们的厕所循环系统。这是大多数玩家进入游戏后需要学习的第一个模块。该模块可以完美解决小人物的如厕问题,并且从建成之日起就不需要额外的监管。它不仅不消耗水,甚至还产生水。是不是很神奇呢?它的构造也非常简单。建议20个周期左右即可搭建完成。

厕所循环系统

建立好内循环系统后,我们需要考虑制氧的问题。毕竟藻类制氧机并不是长久之计。它会消耗藻类,而且不是可持续的消耗。因此,我们需要电解水来产生氧气,但是电解水产生的氧气产量是非常恐怖的,而且还会产生不可呼吸的氢气。因此我们考虑使用高压氧气模块来储存其产生的大量氧气和氢气。我根据B站UP主Clay的草图搭建了这个模块。

高压氧气模块

可以看到,运行了大约150个循环后,里面的氧气浓度已经达到了2322公斤。即使我们使用大量氧气也是如此。该模块依赖于可再生资源——水。水可以通过净化盐水、净化污水等来获得。盐水在每一张法线地图上肯定会产生喷泉,所以我们的水是一种可再生资源。只要有水,我们的模块就可以继续运行。下去。同时它还有一个好处,就是可以给我们带来氢气资源,氢气是我们发电的好帮手。因此,高压氧气模块建成后,我们将立即建立氢气发生器系统,并使用清洁的氢能源为我们的殖民地提供动力。

氢气发生器系统

氢气发电机组的功率还是比较充足的。即使到了中后期,只要不修建大型用电设施,基地里的小东西都可以用,甚至外面的一些气泵、水泵也可以用。发电问题解决后,我们会考虑下一步,建立我们的粮食种植区、植树区、小动物饲养区,解决殖民地的粮食问题,为后续乙醇发电打基础。

从左到右分别是树木种植区、粮食种植区和小动物饲养区。

这三个区建立起来之后,我们小老百姓就再也不用为吃饭发愁了。然后我们当然需要建造我们的宇航服系统并深入地下!请看可容纳22人的宇航服系统~

宇航服系统

那么有了宇航服系统,我们的小人物可以说是天上地下无所不能了。他再也不用担心呼吸困难、烧伤、冻伤等残酷的环境考验。那我们一定要一路下去到原油区,建立我们的临时炼钢系统,生产大量的钢铁,为我们的殖民地做贡献~顺便我们也生产一些石油,提炼一些塑料,还有这些人-制造对殖民地后续发展至关重要的材料。那么我们的临时炼钢系统如下:

临时塑料生产系统和炼钢系统

所以这些系统建成之后,我们就可以不管它们,让我们的小人物继续生产人造材料。但剩下的恶棍会做什么呢?我们不能让他们闲着,对吧?让我们开发一些有趣的东西,例如:

从左到右:水泉、咸水泉、低温污水泉、污水泉

所有水泉都可以像这些模块一样开发。其下方建有高压水库,储存喷泉源源不断喷出的泉水。不要浪费它。同时,它可以积累大量的水资源,让我们的殖民地可持续发展。起来吧~同时,开发了水泉之后,也必须开发气泉,比如天然气、氯气:

从左到右:天然气泉、氯泉

气弹簧的发展有点特殊。这主要是因为气体的温度变化。根据气体的温度,我们需要改变一些建筑材料来进行开发。这将在专题文章中解释。现在我们有了气体和液体,我们需要开发我们的高难度玩家—— 金属火山。它的价值非常高,可以源源不断地为我们的基地带来精炼金属,让我们这些小人免于生产。所以我们必须挑战他们。这里我先举一个样例,就是金火山的开发模块。详细内容将在专题文章中介绍:

金火山开发

小、轻、简单。这些模块为我们提供了取之不尽用之不竭的资源,我们自然要用它们来建设我们基地和主发电区的发电系统。这个发电区可以为基地后续的所有用电提供电力,包括基地内的设备、基地外的设备等。废话不多说,看图:

主要发电区

具体的构造我们也会在专题文章中详细讲解。对于这个发电区域来说,存在一定的供热问题。越来越热,最终会导致两侧的水门蒸发,让我们的——号殖民地乃至整个星球沦陷。天气非常热并且充满二氧化碳。我们自然不希望看到我们辛辛苦苦建立起来的殖民地被毁掉,所以我们建造了液冷循环和室内空调系统,给我们的发电区降温的同时也保证了基地内部的温度合适~很精彩:

液冷循环系统

所以说到底,我们小人物肯定不会满足于仅仅吃饱而已。我们需要有足够的食物储备来应对各种危险情况。因此,我们根据最新的食品保鲜机理,建立了一套以乙醇为冷却剂的液体。冷+氢气食品保鲜系统:

那么有了以上的系统和设施,相信你朋友的殖民地也会像我的一样,繁荣而无忧无虑,可以随心所欲地开发各种地图资源。缺氧游戏怎么样?包括学习版在内,我至少玩了五六百小时。这个游戏的门槛很高,但是很有趣,尤其是上手之后。接下来我会逐步给大家带来一款从入门到起飞的保姆级游戏。教程,今天提到的所有模块都会有相关的独立文章来讲解,今天就到这里,我们下期再见~

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