乌迪尔在大乱斗虽贵为冷门英雄,但操作并不难,技能机制也非常简单,不需要花里胡哨的连招和技巧,只需专注走位即可达到想要的效果。一句话,只要走位够骚,快乐程度远超你的想象。
【英雄解析】
乌迪尔大乱斗有“输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10%”的buff!
乌迪尔作为为数不多有护盾buff的英雄,算上增伤和减伤buff相当于送了一件死亡之舞。虽然从胜率上来看不算强,但起码不会到选出来就坐牢的程度。
虽然乌迪尔手短只有贴脸控制,但配合神圣分离者绝对不是大乱斗中的下水道英雄。高额的移速加成让他不像大部分坦克英雄一样开团交完控制后就基本没作用且活不下来;也不像很多强势的突进英雄需要吃技能和英雄的熟练度,技能操作简单容易上手,主要还是吃玩家对于拉扯走位以及团战的理解.
【符文】
乌迪尔大乱斗符文分享
大乱斗乌迪尔推荐符文
主系符文:余震+护盾猛击+复苏之风+坚定
副系符文:气定神闲+韧性
符文解析:虽然乌迪尔大乱斗buff很强,但是乌迪尔作为一个手短没位移也没有加双抗的前排战士,本身坦度在大乱斗中并不算优。唯一开团方式就是E技能起手跑到人脸上拍保证余震触发,在短时间内获得高额的双抗可以保证不被集火秒掉,还可以尝试拍多个敌人。
护盾猛击可以配合W技能增强输出。
复苏之风提升乌迪尔的回复能力。
坚定配合副系韧性加上水银鞋能大大提升乌迪尔的容错率,即使面对控制多的阵容也不会被控到死。坚定的减速抗性让乌迪尔也不怕放风筝。
因为乌迪尔出装没有任何蓝量装,气定神闲保证有蓝放技能。
为什么不点不灭?因为乌迪尔在乱斗中长时间会处于拉扯的状态,并不能很好触发不灭,如果为了强行触发上去A人很容易导致被控被集火。
为什么不点征服者?首先单坦阵容肯定不适配,容错率太低。如果自家是冲脸阵容又缺输出的话,乌迪尔因为手短并不能担任核心输出位,建议选人阶段放弃选择乌迪尔。
【出装和加点】
大乱斗乌迪尔推荐出装
出装:神圣分离者+水银鞋+反甲+自然之力
加点:主E副W,Q技能最后升满,不点R
召唤师技能:闪现+雪球
出装解析:神圣分离者是这版本乌迪尔乱斗体验提升的不二神器,乌迪尔不停使用技能切换形态可以触发神圣分离者的咒刃效果,提供了高额的输出。对于近战英雄,神圣分离者还可以提供不错的回复。在狂徒被削弱的情况下,配合W技能可以给乌迪尔提供不错的续航。
除非对面菜刀队,否则乌迪尔必出水银鞋。
反甲的重伤对血魔流战士起到一定的克制作用。
自然之力增加魔抗以及移速,提升灵活度。
巨型九头蛇增加乌迪尔输出和坦度,弥补不点凤凰形态缺失的AOE伤害。
血手增加容错率,避免跑进场被集火秒杀。
智慧末刃在对面法师多且有输出机会时出。
亡者的板甲增加跑酷体验。
狂徒除非遇到纯消耗阵容才考虑出。
玩法简介
打法和细节:
1、前期号角出门,如果己方阵容前期有优势,使用“雪球+E技能”拍晕队友能集火到的目标,拍晕后如果敌人集火乌迪尔直接开W往回拉而不是用Q技能贪输出。如果敌人爆发很高直接闪现回来,前期血量健康比闪现更重要。如果己方阵容前期劣势,就保护自家的后排,用熊形态处理突进英雄和雪球飞进来的英雄。多开W技能A兵回血。
2、出了神圣分离者后可以和队友保持300-500码的距离,往前站,找对方的开团点进行换血,利用移速和小走位扭开敌人的非指向性技能。
慎用雪球,不要雪球飞太远让队友跟不上控制和输出。余震触发了可以往后退利用W技能回血。中期虎形态虽然伤害很高,但主要输出还是靠神圣分离者。一级虎形态输出不会很高。
3、中期团战开起来后优先处理突进和开团手,确保队友输出环境安全后切换虎形态加快处理前排速度;也可以将敌方输出拍晕后继续开熊形态回拉,用雪球找到突进己方后排的英雄,将战局拉扯开,增加本方团战胜率。
4、中后期拥有一定肉装后,乌迪尔对敌方后排威慑力非常大,特别是针对非指向性控制技能的法师。和敌方突进英雄1V1也不虚。
打法核心:开熊形态逼退对方后排,骗对面交位移或者控制技能,但不要无脑往敌方脸上冲。龟形态用于团战时吸收AOE伤害以及配合神圣分离者进行回复。虎形态加攻速和伤害,只有自身位置安全时才切换输出。
细节:卡虎形态双Q在大乱斗并不实用,主要细节就只有一个,保持被动层数!被动持续时间五秒,在跑路、追击或者打架时记得多切换形态,利用高移速拉扯,触发神圣分离者的被动打输出。
乌迪尔要针对带有隐身的刺客一定要利用好雪球,不用着急使用第二段,利用雪球标记观察敌人位置。总之,乌迪尔作为一个近战英雄,打团就是负责控制敌人配合队友输出,通过走位来躲掉一些控制和伤害,达到搞人心态的目的。
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