一、角色属性1、力量:增加物理伤害; 智力:提高法术伤害; 敏捷性:提高速度,每5级提高1点。

2、体质、耐力、精神、感知、洞察力、统治、魅力、运气、理解、根骨、身体等属性可以相互转化。

3、设备等级越高,基本属性越好,设备强化等级越高,设备的基本属性越好。

4、每个角色都可以佩戴多个珠宝,不同等级的珠宝会提供不同的能力,一些珠宝的技能效果也会对敌人造成额外的伤害。

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5、当角色的某些值超过当前上限时,该值的能力加成将自动获得。如果超过上限值太多,则无法继续获得该属性的能力加成。

二、战斗系统1.

普通攻击-使用武器进行连续攻击。每次攻击击击中目标后,都会消耗一定的法力值,根据自身攻击力与目标防御力的比例造成伤害,并有一定的概率使敌人进入冻结或中毒状态。

2.
特殊技能-使用武器的技能需要消耗一定数量的愤怒。愤怒可以用来恢复战斗中的生命值。

3.
被动技能-在战斗过程中,随着技能的释放而获得的临时增益效应,包括但不限于回血、加速、减伤等效果。

4.
天赋系统 ——天赋分为通用天赋(共8种)、独家人才(共10种),每种人才都有自己的特点和作用范围。一般人才主要影响角色的基本属性和一些基本技能的效果。独家人才主要影响角色特定职业技能的效果,如召唤野兽的特殊技能、魔法武器的技能等。

三、副本玩法1.

单人副本 : 副本难度从低到高,依次是新手任务、主线任务支线、日常活动、日常挑战、世界老板、团队活动、跨服务活动、公会BOSS、个人boss。其中,世界boss和团队活动是必要的,其他都是可选的。 2.

多人副本 : 多人副本包括三种模式:普通多人、精英多人和王者多人,每天可以参加一次。 3.

限时挑战 : 所有玩家都可以参与每天开放限时挑战的固定时间段。 4.

公会BOSS战 : 公会成员可以报名参加公会BOSS战,每周五晚上20:00-20:30开启。 5.

个人Boss战 : 每周四、六晚20:00-20:30开启个人Boss战,每个玩家都有3次挑战机会,成功杀戮后可获得丰厚奖励。 

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