纵观近些年拳头推出的新英雄,操作难度大、技能机制复杂成为了一个风向标,究其原因,提高竞技性成为了目的所在。一方面增加新英雄的设计难度,另一方面对老英雄进行重做,双管齐下,英雄联盟在平衡性、对抗性、竞技性上得到了大幅提升。在10.6版本中,齐天大圣孙悟空经历了重做,再次回归之后,胜率直接攀升到51.62%,综合排名位居上单榜第一名,所谓”一代版本一代神”,当初的美猴王重新崛起。
重做详情
猴子的重做是全方面的,从基础属性到技能机制,几乎每一个地方都进行了重新设计。在10.6版本之前,无论是韩服还是国服,猴子在T2都很难排上号,如今新版本上线之后,很快就冲上了T1的位置,顺利超越了诺手等热门英雄。从数据上看,新版猴子相当强势,无疑成为了”上单一霸”,为了让各位玩家更加全面地了解改版之后的猴子,接下来就进行深入解析,希望能够帮助到大家。
首先在基础属性方面:
魔法抗性:32.1 → 28
生命值:577.8 → 540
法力值:265 → 300
法力值成长属性:38 → 45
基础生命回复:5 → 4
基础属性方面,改动并不是太大,主要是针对一些数值进行微调,在10.6版本中,关于技能机制的改动才最为关键。
技能介绍及使用技巧
被动技能:金刚不坏
改动详情:①猴子获得的4/6/8 (在1/7/13级时)护甲 → 5-11 (在1-18级时)护甲,新版本下护甲加成与附近敌方英雄数量无关,将按照等级固定获得。需要注意的是,每当猴子或是分身命中一名敌方英雄或是野怪时,额外增益提升50%,最多可累计10次。②被动技能获得生命回复,每五秒回复0.5%的最大生命值。③移除额外的法术抗性加成。
使用技巧:经过改版之后,猴子的护甲加成得到提升,面对物理系上单更具优势;同时因为新增了生命值回复机制,随着等级的提升与装备的成型,血量回复效果会愈加明显。从被动技能来看,猴子在物理抗性与回复能力上有所进步。
Q技能:粉碎打击
改动详情:针对Q技能,首先基础伤害得到了全方面提升;其次,额外的攻击距离也由固定的125改为随等级提升,最高可达到175;同时,技能的刷新机制也进行了更新,每当猴子或是分身用普攻或是技能造成伤害后,Q技能的冷却时间将会缩减0.5秒。
使用技巧:改版之后的Q技能,不仅伤害、施法距离乃至刷新机制都得到了提升。前期的伤害加成能够更好地与敌方英雄换血,而技能刷新的改变则能够进一步提升持续作战能力。当前版本下,Q技能的刷新机制类似于男枪的E技能,因而配合其他技能与普通加快刷新速度就成为了关键所在,冷却时间的缩减意味着持续伤害的提升。
W技能:真假猴王
改动详情:W技能是整个改版过程中变化最大的一个,同时也是获得强化最多的技能。首先,W技能获得了额外位移的效果,300码虽不算多,但却让猴子的突袭能力与灵活性得到提升;其次,在分身的状态之下使用QER技能将会获得额外的加成效果。
使用技巧:当前版本之下,替身能够模仿本体的攻击与动作,对于敌人来说更具迷惑性。特别需要注意是,分身存在时使用R技能,如果敌方英雄没有被真身所击飞,那么分身就会将其击飞。从这一层面来看,有了W技能的加持,R技能的控制得到了加强,团战时利用分身也能够打出很好的效果。
E技能:腾云突击
改动详情:E技能的改动幅度较小,机制上并没有明显变化,只是针对数值进行了修改。虽然额外攻击速度与攻击速度增益持续时间都得到了提升,但原本0.8的额外AD加成改为了0.8的法术强度,从这一层面来看,E技能的伤害有所减少。
使用技巧:修改之后的E技能更加偏向于功能型,它适用于团战开启后的对拼环境,为后续输出提供保证。
R技能:大闹天宫
改动详情:至于大招,最大的变动在于能够释放两次且触发征服者效果。在大招的释放时间内,玩家可以通过其他技能停止旋转,8秒之内可以再次激活。因为在技能图标上新增了一个计时器,通过它能够得到旋转所剩余的时间。
使用技巧:R技能修改之后,不仅伤害得到了提升,同时功能性也更加突出。在当前版本下,R技能就像是新增了一个”暂停”按钮,根据战局的变化,能够更加灵活、高效地打出控制。对比旧版猴子单一的玩法,新版中无论是输出方式还是技能玩法都得到了大幅提升,从对线到团战,猴子变得更为灵活,战术套路也更加多样。
符文分析
主系符文:征服者
副系符文:饼干派送+时间扭曲补药
经历改版之后,征服者与猴子更加契合。一方面该符文能够大幅提升英雄的持续输出能力,另一方面大招的每一段伤害都将叠加征服者层数,从而带来不错的伤害收益。综合来看,征服者是与猴子最为贴切的选择,也更加适合如今的游戏环境。副系符文中的时间扭曲补药能够增强”腐败药水”的回复效率,从而增加了前期的赖线与消耗能力,能够帮助猴子更加轻松地过渡到中后期。
装备分析
出门装:腐败药水
前期装备:护甲鞋(水银鞋)+黑切
中期装备:破败+死亡之舞
后期装备:血手+复活甲
破败、黑切、死亡之舞三件套构成为了猴子的核心装备,破败所带来的减速与回血效果能够在前中期帮助英雄更好地发育,兼具防御与攻击性;而黑切在提升输出效果的同时,能够进一步提升坦度,综合性很强;改动之后的死亡之舞将提供更多的抗性,因而这三件套出完之后,猴子在输出、回复与坦度方面都有了基本保证。鞋子方面,如果敌方以物理输出为主,那么护甲鞋成为首选;如果以魔法伤害为主且控制多,那么水银鞋更加合适。后期,可以继续补出血手以及复活甲,作为前排开团的英雄,这两件装备能够提高团战的容错率。
实战技巧
重做之后的猴子无论是进攻还是防守能力都得到了提升,一级时,猴子可以直接E上去对A,满被动之下能够获得25点护甲,加上征服者的吸血效果,能够与猴子对拼的英雄并不多,借助这一优势可以很好地压制敌人。3级之后,EAWAQA是一套伤害极高的连招,利用分身能够打出两次Q技能。等到6级之后,利用大招的控制效果可以与打野进行联动,抓人能力十分强悍。团战阶段,可以利用W技能迷惑敌人,随后隐身E后排英雄,紧接着开R。分身击飞前排、真身击飞后排,W与R技能相结合能够实现两段控制效果,只要队友输出跟得上,拿下团战也就更加容易。
总结
一款游戏想要长久地发展下,势必需要不断开创新的机制与玩法,而重做英雄就满足了玩家的这一需求。在10.6版本中,被动技能提升了猴子的物理抗性,对付战士显得游刃有余;不过,因为移除了魔抗加成,面对AP上单时表现稍有不足。技能的大幅改动让猴子在输出与控制方面得到了加强,从对线到团战也更加灵活与多变,当前版本之下,猴子成为了上单霸主。
标签: