不光是炉石中的萨满一直在等待崛起,到了风暴中,萨满也是坐了相当一段时间的冷板凳。不过经过古加尔版本的调整,萨满终于要崛起了,萨尔终于要挺直腰杆做男人了!相信小伙伴们在最近的天梯中也经常会碰到萨尔这个英雄,表现的也是相当不错。那么萨尔应该怎么玩呢?天赋又该怎么选择呢?别着急,兔玩网小编今天为你带来了一篇部落大酋长萨尔的攻略,相信一定会对你有所帮助。
自萨尔战斗动能被砍至今已坐了快一年的冷板凳。托古加尔版本属性调整的福,现在萨尔在前期的能力相比以前要强大不少;再加上游戏潮流变动和套路的开发,萨尔再度成为热门英雄,排除桑娅这个伪近刺,当之无愧的成为目前版本的第一近刺,被大家调侃为“萨日地”…
至于为什么叫萨日地,我是这样理解的:
萨尔英雄优点
高爆发输出:超高的普攻伤害结合风怒能打出不俗的爆发力。曾经我们都认为萨尔冲脸具有很高的风险和难度,但你可以选择把爆发力送到对手的前排身上,或者适时的侧翼插入。状态差时就龟在后排,靠闪电链激活特质来抬血。
恢复能力强:霜狼韧性赋予的回血能力是萨尔生存的保证。团战也不很吃治疗资源;只要有蓝就可以无限赖线,甚至可以打爆扎加拉这种路霸!为保持蓝量,1级滚雷也基本成了必选天赋。
控场能力强:野性狼魂单体定身追杀或协助集火,裂地术即可先手也可反手控场、分割阵型。
萨尔英雄缺点
团战输出空间较少:作为近战英雄且无位移能力,只能踩着滑板鞋冲脸无疑会带来各种风险;团战通常难以切入,难以撤退。
惧怕控制和高爆发:霜狼韧性的回血效果固然强大,但是需要时间来堆叠;一旦被控制和集火萨尔这小身板完全扛不住,容错很低。
萨尔技能介绍
霜狼韧性(特质)
注意是在造成伤害时获得霜狼韧性,而非释放技能时;通过闪电链、野性狼魂、裂地术造成AOE伤害时可以叠加到更多层,包括风怒生效时的每一次普攻。
闪电链(Q)
低耗短CD远程攻击,用于打消耗和补刀收人头。
残血时可以在团队后排释放闪电链叠加霜狼韧性以恢复血线。
野性狼魂(W)
单体控制技,相比大部分非指向性技能,狼魂的移动速度略慢。野性狼魂会穿透非英雄单位,可以用来清理兵线和快速叠加霜狼韧性,对线期的恢复手段之一。
风怒(E)
结合超高的普攻伤害,风怒成为萨尔的主要爆发力来源;缺点是被格挡、致盲、闪避等效果克制;移速加成也可以用于追杀or逃命。
释放风怒后能立即重置普通攻击间隔(普攻后释放风怒将立即发动下一次普攻)。
裂地术(R1)
前方直线AOE技能,伤害不俗,远程补刀or控场、分割敌方阵型。
无目标数量限制的大面积AOE,可以扔到单位密集的地方,大量叠加特质来紧急回血。
注意生效前的短暂延迟,可能会被敌人打断而进入10秒CD。
地震术(R2)
搅场及辅助向大招。减速效果在释放时生成一次,之后陆续再产生2次;实际效果却没有想像中那么好用,因为减速时间很短,而且3次减速的间隔太长,没有裂地术那种一锤定音的效果实在。
萨尔天赋推荐
爆发型加点
天赋概述:1级滚雷提供续航和远程补刀能力,其他则以输出型天赋为主,尽可能的增强一波爆发力。
天赋变化:辅助的奶量较低时4级建议点驾驭闪电,节省治疗资源。
恢复型加点
天赋概述:1级滚雷提供续航和远程补刀能力,其他天赋则偏重于恢复。通过驾驭闪电和风之优雅快速叠加霜狼坚韧来治疗萨尔。更擅长持久战、残局收割、单挑和SOLO首领。
萨尔天赋详解
第一层(1级)
格挡:在对抗高普攻英雄是最出色,特别是诺娃的反护甲弹天赋;另外,龙骑士、恐魔的攻击同样可以被格挡。
滚雷:目前的核心天赋,对于萨尔来说只要有蓝就可以无限回血赖在线上,Q后对每个挂上静电的单位普攻一下就能回蓝,再加上吃球恢复,几乎能保证无限续航。射程也能增强远程消耗、补刀能力。
狂暴恶狼:增加叠加霜狼韧性的速度,实用程度略低。
老练的射手:萨尔拥有非常高的普攻成长,老练的收益相对很低,并且需要长期耐线,通常情况下很不实用。
第二层(4级)
驾驭闪电:增强AOE能力,并且一发闪电链就能够叠到5层霜狼韧性。减少对团队治疗资源的占用,没状态了迂回Q两下,又可以上去风怒打一波了。
灵魂之旅:只是提高了移动距离,对碰撞范围没有影响。仅用于远程干扰or追杀。
法力之潮:同样是续航型天赋,但性价比远不如滚雷,不推荐。
毒伤:增强一波伤害力,因为萨尔接触到人的机会很少,毒伤可以让你短期接触敌人时打上更高的伤害。游走或是对线期有机会杀人时强力推荐。
第三层(7级)
狂风气流:缩短风怒的爆发真空期。擅长持久战或残局收割,对打野也有不少帮助。
石化恶狼:略微增强单控时间,不是很明显。
一鼓作气:相比减CD天赋,一鼓作气则更注重于强化一波的伤害。如果每次技能都能穿插上普攻,输出能力会非常爆炸!
霜狼之赐:生存向天赋,用于紧急回血。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。
第五层(13级)
无息恶狼:搭配一系列野性狼魂的相关天赋时作用比较明显。
风之优雅:风怒攻击提供双倍的霜狼韧性;能显著提升回血能力,残局和单挑极强的天赋。
巨人克星:同样是强化一波伤害,结合16级风暴狂怒能对肉盾造成毁灭性的伤害力。
法术护盾:用于对抗高技能爆发,避免被秒杀,提供额外的容错率。
第六层(16级)
叉状闪电:闪电链的CD很短,在持续的消耗战中作用并不明显。可以搭配驾驭闪电来快速回血。
风暴狂怒:共计增加额外125%的普攻伤害,最重要的是能够更有效发挥风之优雅or巨人克星的作用。
驾驭狂风:提高机动性,增强追击or逃生能力。同层优先级不高。
血债血偿:提供一个不错的小爆发和回血能力;减速效果被移除后攻击性被大幅降低,该天赋目前更偏向于保命。释放目标主要是高血量的前排肉盾。
第七层(20级)
灭世者:将裂地术变为全球技能,除了全图支援、补刀以外还能配合某些英雄来执行超远距离的Combo,比如:弗斯塔德(辛特兰雷击),诺娃(定点打击)等
大地护盾:这个天赋的表现非常不错,每次制造减速时为友军们套上15%的护盾,只可惜3次护盾值不会叠加。
时空利刃:强化输出和粘人能力,特殊情况下可以考虑。能把风暴狂怒的3次75%伤害提升至95%,而非0.75*1.20=0.9。
风暴转移:用途非常广,追杀、逃生、躲技能等等,对于没有基础位移能力的萨尔来说非常重要。
看完上面的内容之后你对萨尔这个英雄是不是有了更全面更加详细的了解呢?那就快打开游戏来试试这个最近十分热门的近刺英雄吧。小编觉着萨尔作为一个近刺,有爆发,有强控,还有远程技能,自己本身可以奶自己,移动上还有速度加成,是一个非常全面的英雄。在得到了最近的加强之后表现尤为突出,非常值得一用。还没买的玩家们也可以考虑入手一发,不会亏的相信我。起码最近不会被削。
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