可能很多端游老玩家都会存在这样一种心理:我玩端游唐门都溜到飞起,在手游中玩简化版的唐门还需要费什么心思吗?
这种思想看上去好像没什么错,毕竟由简到难的确存在一些困难,由难到简还不是很轻松的事?
但还有句古话叫做“由简到奢易,由奢到简难”,在端游中唐门可以用千机扫15秒一个换位解控,可以用困百骸控住敌人安心biubiubiu。但在手游中,虽然唐门依旧拥有这些技能,但了解手游唐门的少侠都知道,这些技能属于【控鹤擒龙】套路,虽然这个套路也拥有论剑天赋,但是很明显它更偏向于GVG,论剑这种PVP玩法还是要用【暗青落雨】套路。而少了这两个关键技能,很多端游中的SAO套路自然很难实现,因此唐门在论剑中要更加小心。
当然,端游、手游一脉相承,天刀手游中唐门的论剑思路依旧是拉距离、放风筝,但要怎么放呢?
论剑技巧
1.虽然看上去“星雨飞花”是一个绝佳的开局先手技能,不仅无视定力压制目标,还会给其施加“精准”效果,以便我们续接风花饮月和穿心翎。但在大多数情况下你这么做只会被敌人打一个反击。
由于技能释放距离的问题,太白的苍龙可以在我们刚释放出技能时便直接突进到我们脚下,只要续接一个飞燕,就会让你体会到连解控都不能释放的痛。
而神威的猛虎破更是可以在我们接近过程中便直接压制过来,逼掉我们的解控技。
就连看起来像是送分的天香,也能在我们释放技能之后突进打断,给你一套奶妈的问候。
即使是唐门内战,也不推荐先手释放“星雨飞花”,我们对方先手释放“星雨飞花”,我们再快速后手释放,这样可以打断对方的技能。
至于丐帮?呵呵,先手打丐帮的不是疯子就是大佬。
2.千万不要开局就释放“形神合”,这样相当于你自废一个解控。虽然它能够强化技能效果,但在论剑中相比这一点输出,形神合回复技巧和重置自替身的作用要更为重要。
3.唐门最稳妥的开局方法就是将傀儡拉在自己脚下,以不动应万变。
4.宁被天香贴身也不躲墙角,唐门一旦被天香逼到空气墙就注定会被打一套连招。此时的你就像被女神壁咚的舔狗,“我的命就是你的了”。
5.在手上没有解控技的时候,格挡技就是我们最后的保障。在敌人贴身时使用控制技能,可以快速拉开与对方的距离,而且只有15秒CD。虽然在面对天香的控制技能时,这个保障并没有什么作用。
6.天刀手游中的翻滚是有CD,所以别太指望使用翻滚来拉开与敌人的距离。在没有抱月的江湖中,翻滚+穿云才是最好的跑路方法。
7.被敌人贴身时而且一定要把傀儡拉到自己脚下,哪怕对方还没有进入攻击范围也可以提前释放爆天星。这样万一被近身可以攻击敌人/打断敌人的攻击,毕竟如果被敌人贴身,我们连释放爆天星的机会都没有了。
8.在解控后如果爆天星可以使用,一定要释放爆天星。这时爆天星命中敌人的概率无限接近于百分之百。
9.唐门攻击距离最远的技能是“千魂裂”,而且它还可以略微中断敌人移动。所以,遇到绕圈子的敌人时不妨试试千魂裂,反正会消耗机巧的技能只有这么一个。
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