荣誉系统的重做也是比肩符文重铸的一项重大工程,虽然不能直接影响游戏对战,但对于游戏环境建设确大有裨益,我想谁都不会希望自己的队友是动不动心态爆炸的喷子,一顿胡言乱语把整个队伍的作战能力从999瞬间拉至0!

来看看新的荣誉系统,简单来说就是评分投票机制,撸友们可以理解为信用或者是召唤师人格分,等级越高就代表召唤师的综合素质过硬,游戏中总是能以处事不惊的姿态来面对一切困局甚至能带领队伍冲破失败枷锁夺取胜利!

每当游戏结束,投票环节就开始了,每位召唤师只有一票投给最欣赏的队友,假如你是辅助,如果赢了或许你会给和你并肩作战的ADC,当然更多人会选择MVP作为荣誉对象,心态良好、团队指挥、行为友善三大指项可供选择!

什么LOL符石碎片不给喷子啦!奈斯!-符石碎片在那里卖

每位召唤师的初始荣誉等级为2级,这并不是最低等级,由于挂机、消极比赛等一些不友好的操作被系统惩罚荣誉分就会相应的下降,当然,获得队友点赞积少成多、聚沙成塔就能达到至高之5级!橙黄色的大宝石豪华大金镶边是不是有点亮眼?

荣誉系统的等级代表着一名优良表现玩家次数的多与少,达到三级以上的召唤师在上局比赛得到两名组队队友或者一名路人的点赞,荣誉标志就能在下场比赛之中得以展现,反之,如果上把没有控制好自己没有获得队友的青睐,这个标志就会隐藏起来!

而最能给撸友提起兴奋度的或许是奖励了, 荣誉系统也有专属的赛即奖励,皮肤奖励作为最受欢迎的奖励途径概率是最大的,另外,符石碎片的获取数量是合荣誉等级成正比的,等级越低就越少可能一无所获都说不定,各位撸友可以把这看做对喷子的惩罚。等级达到3级或以上就能概率获得魔法引擎,里面有啥东西看图就知道了, 概率贼低的限定……

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