铸星龙王
铸星龙王这英雄太难玩了,W的操作难度太高了,远了打不到人,近了又被秒。叹!我玩这英雄菜的抠脚。被杀N次。之前看Faker直播玩了把龙王,也是被虐的不要不要的。太难了,很少看到有人玩。
星原之准 被动技能:行星围绕着奥瑞利安·索尔,并对被它们命中的敌人造成魔法伤害。
星河急涌 Q技能:第一段施放:奥瑞利安·索尔创造一个新的星核,星核会随着时间成长,并为奥瑞利安·索尔提供10%移动速度加成。星核将在到达奥瑞利安·索尔的外轨时爆炸,同时施加70/110/150/190/230(+0.65)魔法伤害和持续1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒的晕眩效果。第二段施放:提前引爆星核。
星穹暴涨 W技能:被动–将护体行星的基础伤害提升5/10/15/20/25。激活:奥瑞利安·索尔将护体行星推入外轨并造成150%伤害,总共造成(+)魔法伤害。
星流横溢 E技能:被动:连续朝着一个方向移动,会获得不断提升的移动速度加成,最多可获得25/30/35/40/45%移动速度加成。主动:朝着选定方向飞行3000/4000/5000/6000/7000码。只能在非战斗状态下施放。在飞行时,奥瑞利安·索尔既能看见隔墙的单位,也能被隔墙的单位看见。
星弦高落 R技能:喷吐出一道纯净的星火,造成150/250/350(+0.7)魔法伤害以及40/50/60%减速效果,持续2秒。星火还会将附近的敌人击退至奥瑞利安·索尔的外轨。
铸星龙王
龙王是非常依赖游走的英雄,所以建设点出漫游者,当然风暴骑手也可以改成雷霆,这个因人而异。符文上面建议用三个移动速度精华。召唤师技能推荐疾走、闪现。因为疾走可以更好的进行Gank、逃离以及团战走位的调整,重要的是疾走提供的移速还可以帮助龙王扩大Q技能的范围。
龙王的特性应该是支援!他的技能让他能够轻松推线找机会游走!不用担心丢兵,E技能的被动与主动都可以让你很快的进行支援或者回到线上。
这英雄的操作难度太高,尤其是W技能操作更难。输出不稳定,又没有什么逃生技能,E技能虽然能穿越任何地形,但是只能是直线,中途又不能转向。这应该就是铸星龙王没人玩的原因吧!底下放两张铸星龙王大玉螺旋丸图片(好酷炫,意淫下,以慰我幼小的心灵)
大玉螺旋丸
大玉螺旋丸
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