前言:翠神艾翁已经登录国服有几个版本了,但是一直没有人使用,难道真的是这个英雄太弱了吗?艾翁打野已经称霸了韩服野区,而在国服却无人问津,今天就给大家带来艾翁最详细的攻略教学,让你轻松学会完美套路对手。
从数据看艾翁在当前版本中的地位:
在韩服胜率最高的5个打野分别为艾翁,小丑,螳螂,潘森和努努,先来分析一下这些英雄的特点。艾翁和小丑不需要队友帮忙,直接可以单人solo掉野怪,这样队友的下路组合就可以提前上线,甚至在草丛里阴一波,轻则交出召唤师技能,重则拿到一血。螳螂属于在野区单挑无敌的英雄,如今的螳螂可以通过Q技能的孤立无援快速的刷双buff到达3级。潘森和努努我则不做过多的评价,前者更偏向gank,后者可以偷龙,都是为团队服务的。
在来看看国服艾翁的打野胜率,相比较之前的版本的不足40%胜率,如今已经连续多个版本在53%以上,最高的时候达到了54%。要知道通常拳头设计出一个英雄正常的胜率在50%,凡是能高于50%几个百分点的,基本都是版本op英雄,足矣可见野区大改后对艾翁的影响。总而言之一句话,当前版本你可以选择艾翁打野来和朋友一起开黑。
——技能介绍——
点评:艾翁的被动是一个非常特别的技能,让艾翁拥有了全联盟独一无二的打野机制,他无法伤害野怪,野怪也无法伤害翠神。艾翁只需要对野怪按右键,就会有数秒的持续施法,之后野怪身上有一个光圈,技能介绍中定义为“小树林”,当一定的时间之后,小树林成长起来了,艾翁就可以右键送走他们,并获得金币和经验,这就是特别的打野方法。如果艾翁直接对被“小树林”保护的野怪使用惩戒,就可以立马获得钱与经验,因此艾翁是全联盟第一个到达2级的打野英雄。5级之后如果是送走buff怪,则艾翁能制造一个复制品,是真实的buff效果一模一样。这就意味着即使给中单让了一个蓝buff,艾翁也同样有了,还可以给己方的ADC或上单英雄一个红,这样对线的时候就有巨大的优势。
虽然这个被动看似很强,但是有明显的缺陷,第一就是在正常刷野的情况,艾翁的等级经济始终会落后对方,因为你刷的野怪数量没有对手多。为什么会这样呢?我做一个简单的假设,双方在同一时间开始打野,敌人花费了10秒击杀野怪,这个时候野怪已经进入了90秒的刷新时间,而艾翁的话在1级的时候需要多等40秒的时间,才能把野怪送走,让野怪进入刷新时间,一组野怪尚且如此,但你要懂得积少成多的道理。正因为如此,艾翁想要压制敌方,对惩戒的需求很大,只要有惩戒,那么他就可以肆无忌惮的入侵敌方的野区,甚至当着对手的面抢掉野怪,让对手无可奈何。第二个缺陷就是当你去反敌方野怪的时候,如果看到残血的野怪,你是无法通过惩戒抢的,只能眼睁睁看他打完野怪。所以说,如果你是一个非常激进的打野,并不适合玩艾翁这个英雄的。第三就是当你圈养野怪期间,会被敌方打野所反,没有惩戒的你只能看着,因此艾翁在前期是一个谁也打不过,在后期比较偏团战的辅助型打野。
点评:Q技能是艾翁前期主要的控制手段,能不能gank到人全靠这个技能。除了单纯的禁锢效果外,友军还可以通过点击被禁锢的敌人来实现突进位移,有点类似与锤石Q飞过去。如果全民都突进到跟前就有点变态了,所以对突进的距离也做出了限制,让你与敌人的距离等于你的攻击距离,假设你是一个近战英雄,100多码的攻击距离,那么相当于你直接突进到了对手身边,抬手就可以A人,相反你是一个远程英雄,有500码的射程,那么你就会与敌人保持500码,所以这个技能至少可以让你对敌人使用一次普攻。1级团的时候学Q非常强势,你也可以利用这个技能在野区进行一些翻墙的活动,借助野怪位移来帮助自己逃生。
点评:W技能可以制造一片草丛,具有充能机制,我们可以用人工草丛来做一些比较有趣的事情,例如我们在打大小龙的时候,可以在自己身上和龙的身上丢一个草,这样敌人就会看不到你在做什么事情,也看不到龙的血量。如果对方试图插眼或者用蓝色饰品把你照出来,你只需要在草里使用红色饰品即可。当然这个技能也不仅仅只是草丛,还可以让艾翁在草丛中时,攻击变成远程模式,并且附带额外的魔法伤害。在天赋中有一个翠神的赠礼简直就是为艾翁量身打造的,这个草丛是真实存在的,同样可以为那些跟草丛有关的英雄提供帮助,例如可以让狮子狗无限跳,让女警的爆头一次叠加两次等等。
点评:艾翁的核心技能之一,不仅拥有高额的护盾,还有不错的伤害并且可以范围使敌人减速,因为之前版本实在太op了,所以被削弱了,从原本的每一级恒固定减速70%变成了40%-60%的减速,如果主加E技能的话最终效果只差了10%的减速,前9级在gank的时候影响比较大。满冷却属性的情况下,原本8秒冷却的E只有4.8秒,在加上3秒的减速效果,真空期非常的短,这也是为什么艾翁到后期会更偏向于辅助保护队友。
点评:R技能是一个召唤型技能,召唤一个名为小菊的战斗伙伴,长的有点像蓝buff,但是又有明显的区别,如果小菊对同一个英雄攻击3次就会施放一道冲击波把敌人击飞,效果类似布隆的大招。因为小菊的攻击频率很慢,倘若敌人又跑的很快,那么这道冲击波可能会打不到人。也可以通过法强的提升来让小菊获得额外伤害的收益和防御属性,但是你又无法做大量的法强装,只有你肉才能活着去打输出。召唤型技能的共同点就是可以再次施放这个技能来控制召唤物,让他移动或攻击某个单位。
技能加点:
主E副Q,前期1级W是最适合艾翁的加点方式,1级学Q技能可以帮助你更快速的位移刷野,翠神把刷野的时间都用在了赶路上面。利用惩戒迅速到2,这样不仅有禁锢还有减速,gank的时候通常对手都是1级,即使打不死也能逼出召唤师技能。Gank的时候不要急着放Q,先给自己加个E贴着对手减速,然后制造一个草丛利用普攻所附带的红buff减速,利用死角Q来让对手无从逃跑或交死亡闪。之后加点正常,有大加大,最后补满W。
——符文天赋——
红色:攻击速度*9;黄色:成长生命*9;蓝色:成长魔抗*9;精华:移动速度*3
通过对艾翁技能的了解我们可以发现,他是一个不需要带护甲的打野英雄,野怪不会伤害我们的艾翁,所以黄色带成长生命将获得最大的收益。同理,精华带移速可以让艾翁拥有更高的机动性,更快速的往返于各组野怪之间,也是变相提升打野效率。至于红色,既然W的被动效果是增加额外的魔法伤害,那么带一些攻速让他在gank的时候打出更多的伤害,最后就是蓝色符文的选择,你既可以选择成长魔抗,让自己在后期变的更肉,也可以穿插10%的成长冷却,因人而异选择喜欢适合自己的即可。
一直以来我都尝试不断的更新艾翁的天赋选择,从原本国际通用的时光之力,到后来的巨像勇气,这些都可以让艾翁变得非常肉。随着6.24对巨像勇气的削弱我开始尝试风语者的祝福,突然发现这才是最适合艾翁的天赋,我逐一来讲解分析为什么这样点天赋。
首先是基础小天赋,漫游者可以在脱离战斗后提供3%的移速,让艾翁可以更快速的支援队友和收获他的野怪,探索者也是同理,在河道和草丛附近可以增加15点固定移速,对于自带草丛的艾翁而言非常契合。愈合的回血量虽少,但积少成多嘛,多放一次被动也是有好处。洞悉就更不用说了,可以减少15%的召唤师技能冷却,对于非常吃惩戒的艾翁而言,没有比这更好的了。翠神的赠礼这个天赋之前提到过,每隔9秒就能让艾翁的普攻或技能造成额外的百分比伤害,而智谋则是可以让艾翁突破冷却上限,施放更多的技能。最后的重点就是风语者的祝福,可以提升10%的护盾量,同时在对友军使用的时候还能让友军获得额外的双抗。
——推荐出装——
常规的猎人护符出门,复用型药水可以循环使用,倘若你带3个血药也是可以的,毕竟前期多100多的血就能多施放一次被动,合理的运用惩戒的回血可以让艾翁更好的在野区续航。通常回家第一时间做出明朗鞋这件装备,这件装备除了10%的冷却外,还有减少10%的召唤师技能冷却,配合天赋里的洞悉,让艾翁的惩戒只有68秒。黑暗封印在钱有多余的时候带一个在身上,这个并不是很急,早买晚买都是一样的。
现在来说说艾翁的核心装备圣杯,自从被韩服开发后,圣杯成为了艾翁的标配,这件装备不仅有大量的冷却属性,同时也提供了恢复,而重要的是圣杯可以存储艾翁所造成的伤害,转化为充能,当他对友军使用护盾或治疗的时候,就能额外的提供加血效果。正因为如此,所以我才点出风语者祝福,试想一下后期艾翁一个E技能,不仅有护盾,还有加血,同时还附带额外的双抗,队友想死都难。猎人护符通常在圣杯之后在合成,一般我回合成绿色的打野装并附魔熔渣巨人让艾翁更肉,持续的日炎灼烧效果也能为圣杯提供鲜血充能。
倘若这个时候是优势,不妨把黑暗封印升级成杀人书,只要围绕己方C位打团,轻松就能把杀人书叠满,后期你非常的肉不容易死,只要足够猥琐就可以了。你的装备算是成型了,逆风的话就不要合成杀人书了,还是继续黑暗封印。之后我会考虑出传送门这件装备,中期抱团的时候可以有效的提供分推,让敌人一直奔波于兵线处理,而传送门本身的双抗加成也能让艾翁更肉。
这样就剩下最后一个格子了,如果辅助没有出救赎的话,我通常会补一个救赎,因为我带的是风语者祝福,可以提高治疗效果的嘛,就算辅助出了我出一个也不吃亏,这件装备有2分钟的冷却时间。当然你也有其他的选择,例如骑士的誓约,可以连接下AP,为AP分担伤害,在朝着被连接单位移动的时候有额外的护甲和移速的加成。当然鸟盾也是件不错的装备,虽然没有生命加成,不如救赎来的好,但是主动技能的护盾还是很厚的,同样多件装备使用后效果会减半,治疗也会受重伤所影响,所以鸟盾的护盾又明显比救赎的加血更优秀。至于亡者的板甲,个人感觉这是一件中期装备,作用仅限于叠满被动后的加速效果。
——玩法解析——
艾翁比较注重前10分钟的游戏,如何正确的套路对手就能在开局占尽优势,现在给你们讲几个关键的数据。
1:游戏初期惩戒的冷却是90秒,但是你点出了天赋,所以你的惩戒冷却为77秒,除buff外野外的刷新时间为90秒,理论上你的惩戒可以用来收特定的野怪。
2:如果你按照我的符文天赋配置,那么你初期的移速将从330的基础提升到最高371;
3:三狼,F4的刷新时间早于buff型野怪,蛤蟆和石头人则晚于buff型野怪;
4:没有下路队友的帮助,艾翁是无法单人打小龙的,就算打也会花费大量的时间;
5:5级时候的艾翁击杀buff野怪才能复制buff,如果前期偷到了敌方的buff,那么己方至少有一个buff怪可以留到5级击杀;
现在来讲一下艾翁的打野思路:
蓝色方有两种开局方式,针对敌方不同的打野,开局所要做的事情也不同,先要队友确认对手是什么buff开,艾翁一定要与对手反向打野。通常路人局中打野都会选择己方的下路组合所在的那一边打野,这样的话我在蓝色方就会选择三狼开。先对三狼使用被动,走到蓝buff处使用被动同时吃一口血药。之后就直奔对手的红buff而去,利用Q技能隔墙突进,人进草里立刻使用被动然后惩戒跑路。对方就算打野速度在快,赶过来打红也阻止不了你正大光明的偷红。这个时候你就可以判断局势,先做眼,如果看不到敌方打野,那么直接抓上,从石头人处绕一下几率是很大的。无论gank的成功与否,都不要浪费过多的时间,返回到野区收获自己的蓝buff和三狼。如果这个时候敌方打野出现在地图上,那么很好看一下他所在的位置与身上的buff,并根据补刀数判断他可能刷的野怪。有充足的时间就对蛤蟆用完被动在回城,之后出门朝己方下路的石头人,红buff,和F6,然后去河道处控制蟹,之后入侵敌方的野区,利用惩戒抢一个蛤蟆。最后就是gank下路,回到野区收石头,F6,河道蟹,红buff要不要收看自己等级,如果你的等级很高,已经4级半了,那就没必要收,去收一下三狼混点线就到5级,这样当你拿了红之后还有一个多余的复制品可以给ADC,或者当己方中单是AD的时候也可以给他,扩大线上的优势。
图解:1-6的顺序为三狼,蓝buff,敌方红buff,gank上路,河道蟹,蛤蟆,这是一组活动,在位置3敌人的红buff处使用惩戒速2,gank完后在去河道蟹和蛤蟆的路上要关注小地图和敌方的打野。7-8为收获经验,这个时候你到达3级了可以回城,打了3组野怪,有两组在之后的时间可以收获。10-15为第二轮活动,顺序依次是石头人,红buff,F6,河道蟹,蛤蟆或三狼,gank下路,与上路同理无论成功与否都要回去收获,16-17分别为收石头人和F6。
在补充一些细节,当收掉蓝和三狼到达3级后,发现敌方的打野拿着红gank了我方的下路,这个时候要放弃己方下路的野区,直接去敌方的F6和石头人处,顺路在gank一波上路,这样至少你理论上拿了一半的野怪,而第二次gank上路的成功率也比较大。
在蓝色方的另一种打野思路就是从己方的红开,让队友直接去下路河道处的草丛埋伏,这样你直接惩戒了红就去支援,很大程度上可以埋伏到对手,不出意外就能拿一血。这个套路在低端局很使用很吃香,段位高了对手都很清楚,不会轻易的从河道走了,但是你仍然可以gank下路,打出2个闪也不吃亏的。不过这样的打野一但没有赚到好处,就会让自己陷入崩盘的尴尬境地,敌方打野过于强势,直接入侵你的蓝,而你则战斗力不足,万一引起上中野混战,那是非常致命的。你从红buff开了后入侵蓝,很大几率会遇到敌方辅助的狙击,这样偷鸡不成蚀把米很亏的。
在红色方又该如何打野呢?可以镜像蓝色方打野,从上半部分野区开,先红在F6,然后直接偷蓝,一般时间刚刚好,之后就看你抓上还是抓中。抓上的话刚好可以绕道石头人处使用一次被动,收获红和F6,然后顺路抓个中。为了节约时间就不抓中了,直接去三狼处,然后蓝buff,蛤蟆,河道蟹。通常这个时候也是敌方打野出现的时间,十之八九在上路,那么你就gank下路就行,无论失败与否,你都可以通过身上的惩戒去反一组石头人或F6,利用野区的爆炸球果跳过小龙峡谷,回到野区收获。
图解:1-7为第一组活动,依次顺序为红buff,F6,蓝buff,gank,石头人,收获红,收获F6,这个时候你一共收了3组野怪,等级为3级。如果这个时候看到敌方打野出现在下路,并且已经有蓝了,果断放弃去下半部分野区,直接去河道处控蟹,入侵三狼和蛤蟆,之后再次gank上路。这样也能如同蓝色方一样,至少在野区资源上的获取并不会吃亏。如果情况正常,那么就按8-11的顺序刷己方的野区,之后去gank下路并入侵野区。13指的是随意利用惩戒反一组野怪,利用爆炸球果跑到14的位置,看一下河道蟹身上的状态,如果离收获时间很近了就多等几秒,控制到河道视野后在回己方野区收获。
搭配英雄:
女警:W技能的草丛可以让女警快速获得爆头,在后期的团战中输出可以翻倍,而艾翁的保护能力又很强,无论是Q的禁锢还是E的护盾减速,都可以限制对手,同时还有小菊三环的击飞效果。
狮子狗:雷恩加尔通过翠神的草丛可以无限跳跃,一个上单的半肉狮子狗将是敌方后排C位的恶梦。如果己方的阵容里还有一个发条作为中单的话,那效果就会更好了。
克制英雄:
辛德拉:艾翁的主要输出就是来自于小菊,而球女的W直接可以抓取小菊,让艾翁连最后的输出也没有,这样直接艾翁的控制力也大大折扣了。同样辛德拉的中路制霸能力,让艾翁在2v2的中野战斗中也处于劣势。
努努:当前版本的努努比较冷门,但是胜率还是挺不错的,在技能上非常的针对艾翁,只需要一个简单的Q+惩戒就可以秒杀1级R的小菊。两个人都比较偏向辅助,但是努努的伤害和对AD伤害的提升会更高一些,也更有对龙的控制权。
总结:艾翁看似上手简单,其实操作的难度系数很大,如果你是一个经常打野的选手,我并不太推荐你使用,因为这个英雄真的不能当做常规的打野英雄来玩。相反如果你玩辅助比较多的话,这个英雄将成为你的隐藏大招。本期攻略到此结束,希望对你有所帮助,那么下期再见。
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