一、王子本身及技能联动

《DNF》死灵术士强力邪教王子流达成方法详解-dnf死灵术士技能详解

1.王子本身

王子在二觉改版后,具有非常恐怖的输出能力,最大原因莫过于其成为了全职业唯一吃人物本身黄白爆加成的召唤物。王子本身技能百分比也相当高,比起其他技能、王子能受到加成的方式与技能也更多,吃所有光环类装备双倍加成,远程模式的王子仅仅一只就可以达到远超黑手的输出能力,种种原因促使了王子系的开发。但需要说明的是,对王子大部分的加成均为随动,所以异界套、神怒散、属强套等换装均无效,有效的换装下面会提。

2.技能联动

(1)仪式、盟约、一觉被动、二觉被动、爪子、网子等传统加成:

这些为死灵其他技能均可以得到收益的技能,但不同的是:

网子虽然是由王子本体释放,但暗强加成只对死灵有效进而影响王子攻击,而王子本身无法加成,所以王子只能吃到网的一倍加成。

盟约虽然可以通过换装固定加成,但盟约对于王子的加成为随动,即输出套的盟约是多少级,王子就受多少级盟约影响。

二觉被动对王子的技能伤害影响为,王子召唤瞬间锁定二觉被动的层数,并且二觉被动对于由王子释放出的技能(大小吸、蛛丝引等)也锁定,如召唤王子时,二觉被动没有叠,但召唤后叠到13层,但是王子及分身攻击力及由王子所释放的技能,不会有增加,如果这个时候取消王子重新召唤,新王子和新分身吃到加成,而之前召唤出的分身仍然无加成。

(2)服从:

服从是一个一直以来容易被忽略的技能,大家对其的印象一直为点满开启守护模式可多加防御、或者点一级仅作为切换王子模式的工具。而对于王子系,服从,尤其是其远程模式对于王子的加成则相当恐怖(数值远高于盟约,相当于一个一线职业的主力buff),并且,服从支持换装锁定,上限20级。但死灵已经有仪式盟约的换装、并有王子系各种武器切换,服从无疑增大了操作的繁琐程度,因此不建议做服从换装套,相反,给输出套打上技能宝珠反而是一种更好的选择。

(3)千魂祭:

即一觉主动,同样也是一个被大部分人当作聚怪输出的技能,实际上该技能的技能说明中也有增加王子技能等级这一条说明。增加王子技能等级,不同于增加王子等级,技能等级同时影响王子的技能面板和王子召唤物的等级,因此其加成方式和召唤的一觉被动完全不同。王子的技能等级上限是60级,召唤物上限是138级可对安图地区115级的怪物形成等级压制,正常输出装下王子技能等级约为43级左右,而千魂祭是可换装技能,60级上限非常容易达成,更不用说未来开放的90级下,更高等级的王子和更高等级的千魂祭了。需要注意的是,千魂祭的buff有时间限制(吃CD药或者用双剑、匕首开启技能时buff持续基本大于技能CD),王子技能面板随动而已召唤出的王子召唤物等级固定,如果当前已召唤王子的召唤物等级是138级,千魂祭buff时间结束,则王子等级保留138级并享受等级压制,但技能本身数据则变为原本的40多级。如果假设当前已召唤的王子召唤物等级是104级,开启千魂祭buff,则王子等级不变且无法享受等级压制,只享受60级技能数据的提升。

总结:也许大家平时切换王子攻击模式时输出并不很强势,但以高等级服从、千魂祭后召唤下的王子就可取得翻倍的提升。再加上王子分身攻击相比本体不会有任何削弱,王子吃黄白爆、双倍光环、等级压制的设定,致使王子足以担起主力输出的重任。

二、配装思路参考。

核心要点:

1.王子是通过切换武器搭配合理的散搭、ss套达到输出,而并非需要一身集中强化王子的装备(相反,部分部位没有足够强力的强散均可使用异界的双气息王子来补充),这源于王子吃黄白爆与各种随动的特性(虽然是召唤系,但并没有必要使用巨魂首饰),因此,切一切武器就可以获得额外30-50的技能输出,十分难得。

2.王子不吃轻甲20的爆伤精通也不吃洛克上衣对于防具精通提升的爆伤,盟约对于王子的加成也为随动,光环装备对于王子为双倍加成,虽然王子技能等级很容易上限,但可堆砌的服从对王子提升很大。

以以上两个要点为基础,提出以下装备搭配(不考虑人品ss):

上衣:武动之魂

护腿:红绿王子/血色残阳

护肩:列车

腰带:警卫队长(轻甲)/红绿王子

鞋子:红绿王子

左槽:布鲁铃铛(对王子双倍加成、换装后效果仍在)/月魂(作为铃铛触发后的输出左曹)

手镯:黄龙(实际为人型怪7白字,安图大部分有效)/贪食手镯等黄字手镯

项链:寒蝉鸣泣/魔灵祭祀(与静心加算,随动)/魂链(组队有bug)

戒指:贪食戒指/静心戒指(与魔灵加算,随动)/艾尔文戒指(非随动,触发切装效果还在)

武器:颅骨和艾丽丝(通过合理规划在颅骨30s内置CD与艾丽丝分身60s短持续的情况下囤积王子),开光权杖/盗墓(有鬼泣毒王固定队友下)。注:85ss蛛王权杖的20白字需要重召王子才有效,与王子系的CD循环有所冲突,故不作考虑。

附魔:等级类宝珠(提升服从等级,无等级宝珠则选魔攻、暴击类宝珠)、面板类(魔攻为主,独立智力为辅)、属强类(暗强)。

打孔:因散搭、ss套对暴击加成较多,且韩服将削弱仪式减少进图智力来增加吃奶率,所以打孔一般以智力为主,缺暴击则优先暴击,左右槽徽章可愤怒可女僵尸可服从,若后续改版中盟约变为随动则必选盟约。

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