从物理角度来看,声音是物体振动产生的波。我们人耳可以识别的声音频率范围在20赫兹到——20000赫兹之间。在人类社会中,声音的作用是传递信息。我们几乎无时无刻都在用声音与外界交流信息和情感。对于游戏来说,声音也是玩家获取信息和情感的重要方式。试着回想一下你最喜欢的游戏之一。无论是精彩的战斗、精美的场景还是感人的情节,都离不开声音的增强和加持。
游戏中有多种类型的声音。很多人首先想到的是环境音效、技能音效、角色声音……等等。环境音效让玩家感受到天气的变化,技能音效让玩家感受到战斗的刺激,角色声音让玩家感受到角色的性格和情绪。这些都是一款好游戏不可或缺的因素。然而有一种声音经常被玩家忽视,那就是游戏的界面音效。与之前的声音相比,界面音效更加实用。无论您点击按钮、发送消息还是使用物品,您都会听到相应的音效。对于游戏的用户体验设计来说,视觉维度的UI界面非常重要,听觉维度的界面音效同样重要。
在这篇文章中,笔者将从游戏界面音效的作用入手,讲解如何利用界面音效来打造更好的用户体验和沉浸感。希望能给阅读——文章的你带来一些启发,当遇到游戏用户遇到问题时,最好从听觉维度考虑如何解决问题。
一、界面音效对游戏体验的作用
及时反馈
在与游戏界面交互的过程中,玩家往往希望自己的每一步操作都能带来及时、清晰的响应,这样才能明白这次操作带来了什么样的“结果”。反馈设计可以说是游戏用户体验的基础。良好有效的反馈设计可以让玩家摆脱“我是谁、我在哪里、我在做什么”的困惑。
为玩家的操作提供反馈是界面音效最本质、最重要的功能。听觉反馈可以有效分担视觉反馈的负载,提高玩家接收反馈的效率,或者可以帮助补充视觉层因限制而无法承载的信息。
举一个很常见的例子,在一些比较紧张的格斗游戏中,玩家沉迷于与敌人战斗,注意力往往集中在屏幕的中心区域。边缘区域的某些UI 元素(例如技能)的变化很难被注意到。冷静下来,这时候界面音效就可以起到很好的辅助作用。
当我第一次玩《永劫无间》时,快节奏的战斗并没有给我足够的时间来观察技能图标上的倒计时。这个时候,界面音效就发挥了很大的作用。当我按下相应的快捷键时,我可以通过空状态的反馈音效及时知道我的技能正在冷却。当技能冷却时,我会听到技能恢复的音效。同样,当《永劫无间》内的英雄秘籍满时,会用特殊的音效来提示玩家。玩家在战斗时无需将目光移至屏幕下方,即可通过界面音效轻松掌握角色的技能状态。
《永劫无间》 战斗界面
营造沉浸感
许多玩家将玩游戏比作看电影。游戏的故事情节或战斗场景会激起内心的某种情绪,让玩家将自己带入游戏中。与其他互联网产品相比,游戏会更注重营造这种代入感,以满足玩家的情感体验。然而令人尴尬的是,游戏界面音效并不像BGM那么丰富完整,甚至听起来都不像一首音乐,但仍然可以传达情感,对提高玩家的游戏感起到一定的作用。浸没。
生活中我们会听到无数的声音,而那些能够在我们心中留下印象的声音往往与某件事或某种情绪联系在一起。虽然我们平时并没有意识到这种联系,但当有一天我们再次听到这种声音时,与之相关的情绪就会在不经意间被唤醒。在游戏中,音效与情感的这种联系通常与故事情节结合使用,以达到激发玩家情感的目的。这种效果需要游戏设计师精心的准备和布局。
比如我很喜欢的一款独立恐怖游戏《烟火》中,就有放出莲花灯的剧情。每按一次Z键,就会放出一盏莲花灯。当莲花灯漂浮到正确的位置时,玩家会听到简单的钢琴音效。每盏灯的音效连接在一起,形成曲调《送别》。
《送别》不仅是游戏角色陈老师传授的歌曲,也是众多80、90后玩家的集体童年记忆。 ——也许是小学音乐课,也许是毕业典礼,也许是课本上的《城南旧事》……本段放置莲花灯的小游戏安排在关于陈老师的悬疑解谜剧情之后。随着《送别》的声音响起,玩家内心压抑的悔恨和悲伤达到了极致,终于爆发出来。莲花灯的音效设计在让玩家“落泪”方面发挥着重要作用。
《烟火》“宝莲灯”界面
2、如何利用界面音效营造良好的体验
提高音效的可用性
首先,界面音效的易用性体现在辨识度上。人耳对声音识别有不同的敏感度。如果设计师想要在消息提醒中加入声音效果,那么声音的音高、响度和音色就需要能够充分吸引玩家的注意力。在一些游戏中,音效设计师会选择4kHz左右的音效作为强烈的提醒音效,因为人耳对于这个频率的声音非常敏感。一些重要性较低的音效在识别时可以适当降低,避免打扰玩家。
其次,长时间听到同一个声音,难免会让玩家感到厌烦和疲劳。凌乱的声音可能会带来比凌乱的界面更糟糕的体验。就像你把最喜欢的歌曲设置为起床闹钟一样,总有一天你会受不了。因此,对于一些高频的交互操作,选择的音效还必须考虑到玩家对重复音效的接受程度。游戏中经常有一些操作需要玩家连续点击某个按钮,比如在《动物森友会》中绘制DIY。随着玩家不断点击并拖动摇杆,绘制的音效音调会越来越高,避免了点击音效的单调重复。
《动物森友会》 DIY接口
构建音效层次
游戏中,UI界面会分为不同的层次。构建关卡有助于确定优先级并帮助玩家更有效地进行人机交互。同样,游戏的界面声音系统也应该具有逻辑性和清晰的层次结构。在界面中,通常有主按钮、次按钮以及其他不同重要性的按钮。当这些按钮被点击时,相应的音效也应该根据按钮的重要性而变化。首先,主按钮的点击音效肯定是最强的,次按钮稍弱一些,其他小按钮就更弱了。构建音效层次结构可以帮助玩家有效地使用界面。
《永劫无间》 中的按钮
适当复用,提高学习效率
人类对声音的感知是非常主观的。举个最简单的例子,有的人会反复重复同一首歌,觉得太好听了,百听不厌,而有的人只是听了前奏,就选择立即换歌。我们的经验、知识甚至情感决定了对同一声音的感知差异。就像学习游戏中图标的含义一样,玩家学习和熟悉声音所承载的信息也是有成本的,所以设计者也需要考虑界面音效的学习成本。
游戏UI界面的设计通常是模块化的,许多功能相似的交互组件被复用。这样做的目的是建立功能和界面元素之间的映射,减少玩家的记忆成本。界面音效的使用也是如此。例如,游戏中的确定按钮可以在很多界面中使用,但其样式和点击音效通常是相同的。
然而,过度重用并不是明智之举。在一些界面中使用特殊的音效可以起到一定的强调作用。例如,《永劫无间》中,选项卡的切换音效是相同的,但聚宝阁宝箱的切换音效并没有复用选项卡的切换音效,而是配置了新的音效。而且,这款宝箱的切换音效只用在开箱界面上,凸显了开箱的仪式感。
《永劫无间》 开箱界面
3、如何利用界面音效增强沉浸感
适合界面美术风格
优秀游戏的美术风格是统一的、自洽的。对于一些风格和色彩较强的游戏,其UI界面通常适合这种风格。例如《赛博朋克2077》的UI界面由霓虹配色和科技风格字体组成,相应的界面音效也充满了人造和电子感,与游戏的世界观和整体美术风格无缝融合,即使是自己生活中的世界与游戏中的世界完全不同,玩家在操作这些界面时也不会感到疏离。
《赛博朋克2077》 捏脸接口
不过,也有一些风格鲜明的游戏,采用了非常简约的界面音效。比如《黑暗之魂》系列的界面音效虽然不像它的美术风格那样阴暗怪异,但这并不会让玩家感到违和,也不会让玩家感到不舒服。它不会对其核心游戏玩法和沉浸感产生负面影响。
《黑暗之魂》 设置界面
营造空间感
一般来说,听觉元素比视觉元素更容易营造空间感。最常见的是游戏中的“声音识别”。利用三维声音来营造空间感并不难。随着越来越多的游戏采用3D UI界面设计,这些3D界面如果搭配上“平淡”的2D音效,显然会有些奇怪。因此,对于这样的界面,音效的设计也要考虑赋予声音空间感。
有些2D界面还可以根据左右方向的不同,配备相应通道对应的音效。例如《永劫无间》,使用手柄操作背包。当选择框位于拾音列表左侧时,切换道具的音效为左声道;当选择框移至右侧背包时,切换道具的音效为右声道。的。
《永劫无间》 背包
总结
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用户评论
哇,界面声音设计,听起来好高级的样子!我一直觉得界面设计就是视觉的事,没想到还有声音这块。希望作者能深入浅出地介绍一下,让我也涨涨知识。
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界面声音设计?听起来好有趣啊!我一直觉得好的设计不仅仅是视觉上的,听觉体验也很重要。期待这篇文章能给我带来新的启发。
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界面声音设计?这对我来说是个全新的概念。希望作者能详细解释一下,毕竟现在很多应用连个提示音都没有,用户体验太差了。
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界面声音设计啊,这个话题挺有意思的。我一直觉得好的产品不仅仅是功能强大,还要有良好的用户体验。声音设计可能是提升体验的关键。
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哎呀,界面声音设计,没想到还有这么专业的一块。我作为一个设计师,对这个领域挺感兴趣的,希望作者能分享一些实用的技巧。
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界面声音设计,这个标题真的吸引了我。我之前只关注过视觉和交互设计,这次想了解一下声音设计在用户体验中的作用。
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界面声音设计,听起来好专业。虽然我不懂这个领域,但是感觉这能提升产品的整体质感,让人更有沉浸感。
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界面声音设计,这个话题好新颖!我一直觉得好的设计应该是全方位的,声音也是其中重要的一环。期待作者的分析。
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界面声音设计,这个标题让我想起了那些动听的游戏音效。希望这篇文章能让我了解到更多关于声音设计的知识。
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界面声音设计,这个话题让我想起了手机应用里的各种提示音。有时候音效做得好,确实能让用户体验更上一层楼。
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界面声音设计,这个概念挺有意思的。我觉得现在的手机应用很多都忽视了声音的重要性,希望这篇文章能让我对这个领域有更多认识。
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界面声音设计,这个标题让我想起了小时候玩的游戏,那些动听的音乐和音效至今难忘。希望作者能分享一些关于游戏界面声音设计的经验。
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界面声音设计,这个话题让我想起了那些制作精良的影视作品,声音和画面完美结合,让人沉浸其中。希望这篇文章能让我了解到更多关于界面声音设计的技巧。
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界面声音设计,这个概念挺有深度的。我觉得好的声音设计不仅仅是好听,更要有意义,能帮助用户更好地理解和使用产品。
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界面声音设计,这个话题好有潜力。现在的应用太多同质化了,如果能通过声音设计来提升用户体验,那将是很大的突破。
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界面声音设计,这个标题让我想起了那些在地铁里突然响起的电话铃声,真是让人抓狂。希望这篇文章能教我们如何设计出更人性化的声音。
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界面声音设计,这个话题挺重要的。我觉得好的设计不仅仅是视觉上的,声音也是传递信息、引导用户的重要手段。
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界面声音设计,这个领域太有意思了!我希望作者能详细讲解一下如何平衡声音与视觉设计,让产品更完美。
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