哪些性格优势适合哪些场景,哪些会浪费原石?
这是一个需要考虑的问题。对于主C来说,所有生命为0的角色的伤害是大致相同的,不会有太大的差别。但能否培育,需要考虑很多因素。
【宵宫】
非常适合手部有残障的玩家。没有太多多余的操作。基本流程就是频繁使用E技能和普通攻击。
在空战中也非常有优势。唯一的缺点就是小宫是对团的。其生存能力需要盾牌的支持,放火容错率较低。
主打的是原地玩法,因为大部分伤害都是后期输出,频繁闪避影响buff。
他是一个在大世界里有着非常好的经历的人物,但不适合深渊。
【胡桃】
由于E技能下重击造成的伤害,阵容搭配夜阑的加成,成为了深渊副本的常客主C。
元素怪可以和糖糖、万叶灵活组队,队伍容错率也比较灵活。
操作并不算太难,只有0生命需要一点点操作,只要勤练也不是很难。
主要推荐在深渊副本中使用,大世界的操作和表现与其他角色几乎相同。
【可莉】
艺术是爆炸。可莉走到哪里都会爆炸。她大部分依靠的是重击的火力输出。
在大世界里,克力的重击伤害是非常高的。她可以一击炸毁怪物,并且拥有超高的爆炸伤害。
缺点是消耗体力快,输出容易爆发,需要移动,血量低。目前版本,可力的输出跟不上节奏。
【达达利亚】
鸭子先生被称为最古老的角色。他拥有丰富的属性和机制,在深渊中有着出色的表现。
在各种类型的阵容中,造成的伤害也是相当可观的。
缺点:需要大量训练,前期伤害很低。适合群体输出,单体输出高手的被动属性比较难受,CD技能冷却时间较长。
【神里绫人】
《兄弟》快速切入主C。 E技能的CD冷却时间很短,而终极技能的持续时间很长。
因为这个功能,在打怪的战斗中可以自由切换其他角色来补充BUFF。机动性很灵活,但产量比较平均。通常会连续稳定输出,不会在短时间内爆发。
正是这个缺点,也导致了《大叔哥》前期受到了不少刮痕,但后期的造型却相当不错。
队伍中的凌、陀、万、班在增益buff和削弱抗性方面都有着不错的容错率。
深渊与大世界的兼容性比较流畅,深渊的阵容适应性强,大世界的操作简单。您只需打开E并按住即可,无需其他操作。
【流浪者】
伞兵,大世界的驾驶员,跑地图的专用驾驶员,从此他就是一个适合大世界玩法的角色。
但在深渊地牢里,却是非常痛苦的。他的天赋限制了王牌飞行员在深渊中快乐的飞行时间。
当E技能开启时,接触水、火、冰、雷元素都会获得相应的效果。为此,团队必须将具有两种不同元素的角色进行匹配。
人物特性与法如山的组合效果最好,成为捆绑组合人物。因此,此时的阵容搭配存在很大的局限性。
另外,伞兵还是一名空中魔法师。法师类型生命值较差,脆弱,抗打断能力低,所以目前伞兵只适合大世界。
【魈】
对于依靠大招弹跳打出伤害的角色来说,在法鲁山的风系辅助和量身定制的朱砂套装的帮助下,在伤害方面根本不用担心伤害不足。
山魈和法鲁山并列在同一个队伍中,但是也有一个非常大的缺陷,就是冲锋的缺点。毕竟它们都是大充电器。
只有满足充电需求才能进行输出循环。
在大世界玩法中,山魈非常依赖他的大招。和上面的问题一样,只要解决了充电问题,那么在大世界里也是可以玩的。
【甘雨】
这次在3.6后半段再现的甘雨,是一个灵活性十足的角色。
深渊拥有赣榆甬江队、菱花甬江队,草型阵容,容错率非常高。
在输出伤害爆发方面也相当具有爆发力。
缺点是瞄准操作范围,适合喜欢玩精准弓箭手的玩家。
所以,甘雨在《深渊》和《大世界》中也是一个相当不错的角色。只要你在几秒内足够准确,你的伤害就足够了。
【神里绫华】
凌华即使是现在的版本也相当爆炸。原因是真爱党里有朋友喜欢玩永恒冻结阵容。
毕竟永冰战队的0命神河万心在当前版本也能打开深渊了。
绫香只支持永久冰冻机制,依靠大招拥有高爆发伤害,并且依靠配置元素获得水和暴击加成。
操作有点困难,但至于大世界,还是可以轻松玩的。毕竟可以潜入水下,动作机制十足。
缺点:能冻结输出还算舒服,但不能冻结就挺难受。这取决于个人的理解。
【尤拉】
依靠大招爆发物理伤害的角色,在输出上从来不缺乏伤害,但在冲锋上却有相当大的缺陷。
20秒的CD冷却循环如果不能激活的话就是浪费时间,这也会降低尤拉的每秒伤害数据。
团队通常由托尔、罗莎和本内特陪伴,并使用超导材料、阻力、爆炸率和攻击来增加伤害。
如果操作错误,怪物跑掉,瞬间就很烦人了。
【艾尔海森】
伤害模式方面非常自由的角色。输出方式自由,没有限制。可以选择E重连大招,快速斩角色。
也可以打开,在普通技能上加上E技能,增加普攻力或者打架式输出。
进出时间没有限制,是一个机制灵活的角色。
再加上高频的雷字,造成的伤害是非常可观的。
但在大世界里,被评价为草系客卿是有一定理由的,所以我就不做多余的描述了。
【荒龙一斗】
孤儿一斗,被誉为摇滚系第一高手C。
队伍也被彻底绑定了,钟离、阿贝多、五郎。
伤害完全是无敌的,而且操作也很简单,就是无意识的砸。
面对深渊和大世界的机制,一斗的生存环境并不十分友好。
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用户评论
哇,3.6版本的新C位英雄真是让人眼前一亮啊!我觉得瑞文和刀妹都很强势,操作得当的话,简直无解!
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我玩了很久,感觉3.6版本的中单英雄都比较强,特别是艾瑞莉娅,她的技能组合太实用了。
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3.6版本的主力C位,我个人觉得金克丝和卢锡安不错,输出高,而且操作起来也不复杂。
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听说刀妹在3.6版本中加强了不少,但是我还是更喜欢玩老英雄,像瑞兹和卡萨丁。
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3.6版本的C位英雄确实多,不过我觉得应该根据自己对英雄的熟悉程度来挑选,不要盲目跟风。
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我最近一直在玩3.6版本的薇恩,感觉她改动之后更加灵活了,C位表现很不错。
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3.6版本的解决方案,我觉得首先要看你的团队阵容,不同的阵容搭配不同的C位英雄。
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刀妹在3.6版本中确实很强,但是操作难度也不小,新手玩家可能不太容易驾驭。
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我玩了很久的盖伦,感觉3.6版本中他也有不错的表现,但是我还是更喜欢玩AP英雄。
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3.6版本的C位英雄选择,我觉得要考虑到团队的需要,有时候牺牲C位也是必要的。
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3.6版本的解决方案,我觉得最重要的是团队配合,单打独斗的时代已经过去了。
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3.6版本的C位英雄中,我觉得亚索和劫都很强,但是玩起来挺考验反应速度的。
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3.6版本的C位英雄,我个人推荐剑魔,他的大招简直是团战神器。
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3.6版本的解决方案,我觉得应该多尝试不同的英雄组合,找到最适合自己的阵容。
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3.6版本的C位英雄中,我觉得阿狸和狐狸都很灵活,但是要注意控制好技能的释放时机。
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3.6版本的解决方案,我觉得要根据自己的游戏风格来挑选C位英雄,不要盲目跟风。
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3.6版本的C位英雄中,我觉得乌迪尔和奥瑞利安斯的表现也很不错,值得一试。
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3.6版本的解决方案,我觉得最重要的是找到适合自己的游戏节奏,不要被版本改动牵着鼻子走。
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3.6版本的C位英雄选择,我觉得要考虑英雄之间的搭配,有时候牺牲C位是为了团队的整体利益。
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