作为暴雪这次翻身的最大王牌之一,这款新游戏从玩法到设定再到新英雄,几乎一切都在发布会前就被玩家们猜到了。
不过,发布会还是带来了一些更详细的新内容。接下来就和X博士一起来看看吧。
(源氏救了温斯顿,这一幕太酷了)
看点一:等待了三年的PVE模式终于来了。暴雪承诺可以开心玩一年?
不出所料,这次《Overwatch2》推出了大量的4人PVE合作内容和角色成长系统。
三年后,我们终于看到温斯顿、美、猎空等众多《守望先锋》原作英雄不再互相厮杀(或推车抢点),而是在巴黎重新集结,共同面对即将到来的智械危机。
此次新增的PVE部分分为故事模式和英雄任务两部分。
在故事模式中,玩家将与不同的英雄组队,抵御新阵营“零”的进攻;选择不同的英雄也会带来不同的剧情。
《英雄任务》是类似于魔兽争霸《世界任务》的设计。众多英雄角色进入千变万化的场景进行战斗,随着等级的提升解锁不同的天赋和技能,给这个玩法带来了高度的可重复性。性别。
姐夫发誓,这个玩法可以保证玩家玩上一年的乐趣。很多PVP中根本不可能的技能,都会在这个模式中被英雄展现出来。
比如小美释放冰箱时可以瞬间冻结周围所有敌人,而莱因哈特的“烈焰打击”则可以在落地的瞬间引发360度的地震波效果并点燃敌人:
半藏的探测箭可以在所有探测到的敌人之间反弹,而源氏的“龙刃出鞘”可以从更远的距离挥动剑气。
托比昂还添加了三辆新的喷火汽车,它们看起来也很奇怪有趣:
看点二:这一波进化值得!第二代与原版共享地图皮肤
当然,作为二代《Overwatch2》,不仅会完整保留玩家在初代中获得的成就、收藏品和皮肤,还会在PVP方面推出全新玩法——“机动推进”。
这个玩法有点类似于风暴英雄的推车机制。玩家将在完全对称的地图上争夺对地图中心机器人的控制权。让机器人将路标推向敌方营地。距离自己的营地越远越好。
CG中还出现了两位新英雄。一个是之前在艾什CG中出现过的女性智械Echo:
还有一位黑人女孩,具体信息明天公布。
此外,依靠引擎升级,《Overwatch2》还将迎来三个新地图场景:
英雄的外观也得到了重大的视觉升级,比如天使改变了发型:
源氏穿上了时髦的夹克:
总之,得益于“共享多人环境”的特性,当暴雪向新作《Overwatch2》引入新地图、新英雄、故事和英雄模式时,旧版本《守望先锋》也将更新新地图和新版本。英雄同时出现;但是,由于发动机差异,蒙皮性能可能会有所不同。
课后总结:
姐夫在现场透露,《守望先锋》已经吸引了超过5000万玩家购买游戏,但玩法单一仍然是OW近年来的主要问题。
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用户评论
哎呀,这暴风雪听起来真的挺严重的,我之前还以为会有什么新奇的招式呢,没想到都被玩家猜到了,有点失望。
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暴风雪的严重程度肯定不一般,不过提前被猜到也挺有意思的,看来玩家们的分析能力挺强的。
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终极翻身招式提前被猜到,是不是说明游戏设计者水平下降了啊?暴风雪再严重,招式太简单也不行啊。
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等了一年就为了这个招式?唉,看来今年的暴风雪对我来说意义不大了。
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暴风雪严重不严重我不知道,但这个终极招式被猜到,我倒是想看看玩家们能想出什么破解方法。
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提前被猜到有点遗憾,但这也说明了游戏社区的活跃度很高,玩家们都很聪明。
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暴风雪再严重,如果游戏本身不够吸引人,那招式再厉害也是徒劳。
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我猜这个终极招式可能就是玩家们熟悉的经典套路,看来游戏设计者在创新上还有待提高。
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暴风雪严重不严重不重要,重要的是游戏能不能给我们带来惊喜,这次看来是失望了。
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等了这么久,结果招式被猜到了,感觉像是被愚弄了一样,暴风雪再大也救不了这种失望。
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提前猜到终极招式,看来这次游戏更新并没有给我们带来太多期待。
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暴风雪有多严重我不知道,但这个招式被猜到,看来游戏设计者需要反思一下自己的创意了。
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看来这次暴风雪的终极招式并没有达到预期效果,不过我还是期待游戏能带来更多惊喜。
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暴风雪的严重程度不关心,但这个招式提前被猜到,我觉得游戏设计者应该改进一下。
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终极翻身招式提前曝光,是不是说明游戏开发团队太缺乏创意了?
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暴风雪严重与否不重要,重要的是游戏能不能让玩家们玩得开心,这次看来是失望了。
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提前被猜到的终极招式,看来游戏设计者在保密方面还需要加强。
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暴风雪有多严重不重要,关键是要有新意,这次看来是让人失望的一次更新。
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终极招式提前被猜到,看来游戏设计者需要更多时间来打磨作品了。
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