小爆款作品
《魔剑梦魇》于2021年8月11日在dl平台发布,至今已售出12000多份,并获得当时日榜第一名和周榜第一名,排名8月月度榜单第三位。也算是小打小闹了。
2022年6月18日,Eroge Japan将该游戏带到了STEAM平台。到目前为止,它收到的评价大多是正面的。这家出版商也是老熟人了,曾在STEAM上发布过女装系列等经典作品。 2023年6月8日,曾代理过多部日式电影的萨努克甚至在NS平台上发布了这款游戏。能够在声音NS平台发售,说明各方对于这款游戏的玩法还是有一定的信心的。
就让我来结束这一切
《魔剑梦魇》的故事讲述了维持了数千年和平繁荣的纳戈斯王国,却突然遭到怪物袭击的故事。一座又一座城市沦陷,很快大陆就落入敌人手中。女主角阿米拉的父亲阿尔冯斯召集了近百名士兵赶赴战场。最终,只有十五人幸存,阿尔方斯并不在其中。
阿米拉和弟弟阿莎蕊雅的剑术都不如父亲。为了获胜,她必须求助于母亲曾经使用过的魔剑梦魇,签订契约,前往战场。然而,那是需要精神力的YM之剑……故事就从这里开始。
有野心的战斗系统
《魔剑梦魇》的地图设计等内容基本不存在,只是一条路,一路冲上去砍就行了。但不同的是,战斗系统与FTG类似,需要玩家使用招式来扔掉技能。看得出来制作组是想创作一些东西。
在升级加点方面,除了单纯提升属性之外,玩家还可以利用升级获得的积分来激活技能,解锁强大的BUFF。当然,虽然掌握技巧确实很难,但《魔剑梦魇》的难度并不高。你可以轻松地以较低的难度完成它。加点有重置功能,不用担心加错点。
战斗手感方面,《魔剑梦魇》虽然搓招不是很友好,但击球手感却出奇的好。至于特效,也是非常华丽。总的来说,玩起来还是比较吓人的。不幸的是,图形和建模仍然相对粗糙。这类3D作品玩多了,还是能看到很多老熟人的造型。
《魔剑梦魇》虽然没有任何收集元素,但也提供了战斗之外的多种元素等待玩家探索。除了以失败为中心的战斗中看到的有趣内容外,玩家还可以在欣赏室中调整服装和伤害等级来欣赏女主角。
总结
总的来说,《魔剑梦魇》是一款不错的横向卷轴动作游戏。虽然没办法真正和正统的横版卷轴动作抗衡,但看得出来制作组也有心做一款正经的游戏。战斗招式系统和动作反馈其实做得还不错,大家都喜欢看。他们也很注重内容,做得很好。
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用户评论
哇,《魔剑梦魇》这个游戏名听起来就让人想试一试。虽然动作游戏通常都是热血沸腾的,但这款游戏能让我体验到严肃的氛围,真是挺新鲜的。
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看了介绍,感觉《魔剑梦魇》的剧情和世界观设定挺有深度。横向卷轴游戏我还是挺感兴趣的,希望能有不错的操作体验。
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之前玩过不少横向卷轴游戏,但《魔剑梦魇》这款游戏能让我感受到出人意料的严肃感,真是挺特别的。
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这游戏的名字听起来就让人有点害怕,但是我又觉得这种氛围很有吸引力。不知道玩起来会是怎样的体验。
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横向卷轴动作游戏我还是第一次听说,这款《魔剑梦魇》竟然能融合严肃的元素,真是让人期待。
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玩了几天《魔剑梦魇》,发现它的画面和音乐都做得挺用心。不过,游戏难度有点高,得慢慢适应。
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之前一直觉得横向卷轴游戏没有太多创新,《魔剑梦魇》的出现让我改变了看法,希望游戏能持续保持这种风格。
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《魔剑梦魇》这个游戏名让人印象深刻,而且听说它的故事情节很吸引人,我得试试看。
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看了很多评论,大家对《魔剑梦魇》的评价褒贬不一。我个人觉得这款游戏还是值得一试的。
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玩《魔剑梦魇》的时候,感觉它不仅仅是横向卷轴游戏那么简单,更多的是在讲述一个故事。
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这款游戏的设计真的很独特,特别是它的严肃氛围,让人在游戏中感受到了不同的体验。
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玩了《魔剑梦魇》之后,我觉得横向卷轴游戏也可以做得这么有深度,真是太棒了。
有9位网友表示赞同!
之前玩过很多横向卷轴游戏,但《魔剑梦魇》的严肃感让我眼前一亮,觉得这款游戏真的很不错。
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《魔剑梦魇》的难度有点高,不过这也是它吸引我的地方。挑战性越强,越能激发玩家的斗志。
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听说《魔剑梦魇》的剧情很感人,我想看看这个游戏能否让我有不一样的情感体验。
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玩了《魔剑梦魇》之后,我觉得这款游戏在横向卷轴动作游戏中的地位不容小觑。
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虽然《魔剑梦魇》的画质和音效都很出色,但它的操作界面有点复杂,新手可能需要一段时间才能上手。
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《魔剑梦魇》的背景故事很丰富,让我对游戏产生了浓厚的兴趣。希望它能给我带来更多惊喜。
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横向卷轴游戏我玩了那么多,《魔剑梦魇》让我看到了这个游戏类型的新可能,值得推荐。
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