还有14天,魔兽世界将正式上线轮回服务器。相信很多玩家都已经等不及了。当然,还有一些朋友还不明白轮回服务器是什么。所以我会向你解释一下。所谓轮回服务器,是指服务器以一年为一个周期。今年期间,原60版本的内容将分为6个阶段。而且,在这个服务器做任务的体验会得到提升,有利于玩家升级,进而提升团费。 boss的难度,禁用世界buff,相当于英雄的团队副本。这也是暴雪为喜欢追求高难度的玩家推出的版本,也称为赛季服务器。那么在高难度版本中,团队副本掉落的装备自然会更加昂贵。毕竟物以稀为贵,出去玩没有金币连装备都买不起,所以还是选择一个好的职业技能吧。当然这是我们最重要的选择。轮回服务器中,有8个职业技能,其中工程主要是用来提高产出的,所以它的赚钱能力是最差的,这里就不讨论了。然后我们将锻造、制皮、裁缝、金属冶炼作为生产专业一起讲。
首先是锻造。锻造其实是轮回服务器中一个非常赚钱的职业。前期可以制作狮心头盔,可以赚很多钱。毕竟这头颅的属性实在是太好了,可以直接使用到版本结束。制作板甲火炕装备和一些附魔棍。中期,你可以制作泰坦护腿。后期可以制作具有冰抗性的板甲。只要你再勤奋一点,还是可以赚到金子的。
制革:其实还不错。它有固定收入。每三天清洗一次精制石盐。这是制作成熟毛皮的必要材料。前期和后期都是非常昂贵的。所以版本前期可以制作魔暴龙套装、治疗斗篷、奥妮克希亚斗篷。后期可以制作皮甲、冰抗装备、自然抗装备。总体来说还是不错的。
裁缝:其实60版本赚金币的能力并没有那么高。有洗月布,每4天可以赚CD钱。前期可以制作冬夜长袍和恶魔布手套,后期可以制作自然抗性和冰抗性装备。它可能是生产行业中利润最低的。
炼金术:非常有前途。毕竟在这个轮回服务器中,团队副本中禁用了世界buff,并且增加了boss的难度,所以合剂带来的提升更加明显。所以,炼金术提供的一些药剂和合剂,会比以前使用得更多。
采矿和草药采集在版本中还是比较流行的。毕竟,六十年代的玄晶和黑莲花还是非常昂贵的。虽然暴雪说会增加草药和优良矿物的数量,但是增加的数量毕竟有限,而且奥术魔晶是有一定概率从福瑟金矿中产出的,所以你不能增加福瑟金矿的数量。大家都知道,黑莲花的出现概率比奥晶要低一些。所以,只要努力工作,努力工作,还是可以发财的。最后,剥皮职业前期,剥魔暴龙皮是非常赚钱的。中期开始下降。后期剥硬甲毛皮的收入又开始增加,所以还是可以的。
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用户评论
魔兽世界经典服,这可是我的青春啊!轮回服职业技能选择真是让人头疼,我是新手,不知道该选什么好。
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双挖矿听起来挺有意思的,但是真的能发财吗?我之前试过,感觉还是有点难。
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经典服的轮回,职业技能选择是个技术活,我觉得还是得根据自己的喜好来。
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双挖矿发财?别逗了,现在物价那么高,能不赔钱就不错了。
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魔兽世界轮回服职业技能选择,我觉得要兼顾实用性和兴趣,毕竟游戏是图个开心嘛。
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双挖矿确实能赚钱,但得看你的运气和耐力,我朋友就是靠这个发了小财。
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选择职业技能真的挺有挑战性的,我觉得得先了解各个职业的优缺点。
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轮回服职业技能选择,我觉得还是得看个人喜好,毕竟游戏是自己的。
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双挖矿这个想法不错,但我怕自己没那个耐心,还是先试试其他职业吧。
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魔兽世界经典服轮回,职业技能选择是个难题,我是纠结了好久才决定的。
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双挖矿听起来很吸引人,但我更倾向于玩一些能提升战斗力的职业。
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轮回服职业技能选择,我觉得要考虑团队的配合,不能只顾自己。
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双挖矿确实能赚点小钱,但我更喜欢那种能体验职业成长的感觉。
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魔兽世界经典服轮回,职业技能选择是个技术活,得慢慢研究。
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我觉得双挖矿是个不错的选择,毕竟游戏也要生活嘛,不能光顾着玩。
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魔兽世界轮回服职业技能选择,我觉得得根据自己的实际情况来。
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双挖矿听起来很有趣,但我更倾向于玩一些能体验故事的职业。
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经典服的轮回,职业技能选择是个难题,但我相信总有一个适合我的职业。
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魔兽世界轮回服,职业技能选择和双挖矿都是一门学问,得慢慢摸索。
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