《逆水寒》 玩家们之所以关注《怀旧服务器》的发售,是因为这款游戏似乎与《怀旧》没有任何关系。毕竟,目前市面上的复古服游戏基本上都是游戏厂商以赚钱为目的推出的,试图以最低的成本获取最高的利润,利用了很多老玩家对青春的依恋。虽然《逆水寒》已经上线四年了,但它仍然是市场上最新、更新最快的游戏产品,没有必要用怀旧的服务器来吸引注意力。
事实上,《逆水寒》 69正明服务器与传统意义上的“怀旧服务器”有着明显的不同。它更像是一个官方设置的“慢节奏”服务器。目的是为那些没有丰富的游戏世界,又想享受最纯粹、最激烈的游戏对抗的玩家提供更好的游戏体验。在69正明服务器中,玩家的等级上限将停留在69级整整半年。在这半年的时间里,玩家将有足够的时间以更少的投入、更小的差距去追求游戏的天花板。在里面,享受更频繁、更激烈的对抗。
《逆水寒》 这个“慢节奏”的设定一公布,就引起了玩家的困惑。 —— 《逆水寒》 官员们是不是因为钱太多而咬紧牙关?为什么要把自己置于绝对劣势的位置呢?毕竟69级卡牌本身就是《逆水寒》。凭借现有的玩法,很多不愿意追赶大势力、想要在游戏中“安度晚年”的极端休闲党都选择了卡牌级别的游戏。许多人甚至不支付卡费。他们都是通过游戏机制来卖淫的,厂商很难从这样的玩家身上赚到一分钱。而现在《逆水寒》官方居然要建一个服务器来“强制”大家卡在69级,这怎么不让人怀疑厂家的目的呢?
按照常规思维,我们认为官方推出游戏的目的是为了吸引眼球或者赚钱。我们自然无法理解《逆水寒》为什么要启动69正明服务器。但如果你对《逆水寒》这几年的游戏更新思路有一些了解,或许也能明白其中的原因。由于——背负着“家里有矿才能玩”的名声,《逆水寒》官方的游戏运营策略已经改为“一切以玩家体验为中心”。为了追求更长久的运营和更高的人气,即使游戏不赚钱,他们仍然会毫不犹豫地实施有利的策略。
《逆水寒》 刚推出时,忽略了土豪的“超能力”,建立了体系内循环的经济体系。并因其出色的画面表现和细腻的江湖设定,吸引了王思聪、PDD等本土顶级大佬加盟。为了打造出顶尖装备,大佬们不惜花费数十万现金购买货物。再加上商家囤积居奇,就造成了人为的“通货紧缩”。一件普通的蓝紫色装备可以卖到几十块钱。这笔钱对于普通玩家来说自然是难以接受的。结果游戏陷入了不好的名声,成为开发商四年多来无法摆脱的遗憾。
此后,《逆水寒》官员开始疯狂“补情况”。短短四年时间里,他们连续推出了多达15个资料片,而且每个资料片都“内容丰富”,完全按照玩家体验出发,不仅会有大量的优化和更新对于游戏内容来说,更是大量新鲜甚至原创的玩法内容。每次更新都会进一步改变游戏,让人耳目一新。 69正明服务器在第十五个资料片《破阵!正明再起》的基础上诞生,回归初心,全面改革游戏底层机制。从某种意义上来说,这也是《逆水寒》官方为了弥补过去的遗憾,用实际行动再次向玩家走近的真实写照。
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用户评论
哎呀,这个标题一看就是玩家和运营之间的大战啊。游戏不赚钱,玩家还钻漏洞,运营心里得多苦啊。推出69服务器,是不是为了平衡一下呢?
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69服务器,是不是意味着又得花钱了?我个人觉得,游戏设计出漏洞就是让玩家体验,结果玩家利用了,运营不赚钱,这操作有点滑稽。
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游戏不赚钱,玩家利用漏洞,这事儿挺常见的。但推出69服务器,意义真的在吗?感觉就是变相收费嘛。
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玩家利用漏洞,运营肯定头疼啊。但69服务器推出,是不是也在暗示我们,花钱才能享受到更好的游戏体验呢?有点不舒服。
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69服务器,听起来像是新玩家专属,但这也意味着要花更多钱。游戏不赚钱,玩家利用漏洞,运营是不是在暗示我们要多花钱弥补这个漏洞呢?
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这个标题让我想起了自己当年玩游戏的经历,玩家和运营的博弈总是那么有趣。不过,推出69服务器,是不是太明显了点?
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游戏不赚钱,玩家却利用了漏洞,这逻辑有点反讽啊。69服务器推出,难道是为了让玩家花更多钱弥补这个漏洞吗?感觉有点无奈。
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69服务器,这名字一听就让人觉得是付费服务。游戏不赚钱,玩家利用漏洞,运营是不是在暗示我们要通过付费来弥补这个漏洞呢?
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玩游戏的都知道,漏洞是玩家的乐趣所在。但游戏不赚钱,玩家还利用漏洞,运营推出69服务器,这是何居心啊?
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每次看到游戏推出付费服务,我就想起了这个标题。玩家利用漏洞,运营不赚钱,这操作让人哭笑不得。
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69服务器,这名字取得真有意思。但游戏不赚钱,玩家却利用漏洞,推出付费服务,这操作是不是太明显了点?
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游戏不赚钱,玩家利用漏洞,这事儿挺普遍的。但推出69服务器,真的能解决问题吗?感觉只是另一种变相收费。
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标题里的疑问,我也有。游戏不赚钱,玩家利用漏洞,运营推出69服务器,这背后是不是有更深层次的考量呢?
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69服务器,听起来像是专为玩家设计的,但这也意味着要额外花钱。游戏不赚钱,玩家利用漏洞,这操作让人想不通。
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游戏不赚钱,玩家利用漏洞,运营推出69服务器,这操作让人费解。难道是运营在暗示我们,只有花钱才能弥补这个漏洞吗?
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玩家利用漏洞,运营不赚钱,这事儿挺常见的。但推出69服务器,真的能解决问题吗?感觉只是另一种变相收费。
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游戏不赚钱,玩家却利用了漏洞,这操作有点讽刺。69服务器推出,是不是在告诉我们,只有花钱才能弥补这个漏洞呢?
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每次看到游戏运营的这些操作,我都想问一句:推出69服务器的意义何在?游戏不赚钱,玩家利用漏洞,这背后是不是有更大的阴谋呢?
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