这说明手机、PC、平板等设备的玩家可以互相对战(iOS日文服务器)
结果就没有一个朋友可以同时操作两个设备(手机和电脑,电脑和电脑等),或者一台电脑可以开虚拟机来玩,就像我在网上听说的两人游戏一样。开始。
不过为了让玩家能够找到好友,官方也下了很大的心思。例如,在游戏界面的提示中,你会看到官方邀请你在官方微博下搜索好友。不过效果还是蛮明显的,很多玩家都发现了。一起旅行的朋友。
+回首过去,展望未来+
游戏分为过去和未来。一名玩家选择过去,一名玩家选择未来。
经过选择后,分为蜜蜂和蝴蝶。两个玩家必须同时选择蜜蜂或者蝴蝶,因为这两个选择的玩法是一样的,但是密码不同之类的。这大概是为了让两位玩家在通关后切换视角后能有新的看法。经验。
蜜蜂和蝴蝶结局的复活节彩蛋是不同的。
过去和未来都分为两个章节。过去的第二章是3D版的《逃离魔方》(或者说有点类似笼子里做梦加解锁房间的玩法,只是解密方面不一样。),第一章是锈湖系列经典玩法的经典2D版本,未来也将相反。
尽管过去和未来有着千丝万缕的联系,但场景却有所不同。
+重在合作,只要合作到位即可找到答案+
这个游戏的谜题相对来说并不难。难的是你有没有可以合作的朋友。即使你没有上一款游戏的基础,也不会影响你玩这款游戏的能力。
游戏的解密比较严密,基本上每个部分都各司其职。如果你玩过之前的游戏,你也会看到一些熟悉的物体(或者解密方法),比如火柴、钟表、收音机、鸟头、鹿头等。
每个谜题都与你周围的真实物体密切相关,每个谜题都需要你们之间的密切配合。虽然你不在线,但胜比在线。比如说黑烟和风,如果黑烟出现在你的世界里,你的世界也会随着你们的相互配合而出现。这相当于不是一而是一。
想要尽快通关,就要看你和小伙伴之间的默契了。无论是分手游戏还是增进感情的游戏都只需要一瞬间的时间。
注意:一旦断开一个步骤与另一侧的连接,您可能不知道接下来要做什么。
+未来在过去之中,而过去也在未来之中+
游戏的场景切换还是那么原始。不同的场景有不同的音乐。你可以在未来看到过去,我也可以在过去看到未来。我们之间有明确的认识。
我最喜欢的部分是在面具和场景之间切换。每个场景都给人不同的感觉,加上不同的音乐,有的快乐,有的悲伤,有的温暖? (我不知道我当时的感觉如何)
当我第一次看到白色面具的时候,我感觉自己就像和麦叔叔面对面一样。
麦叔:月光中惊慌失措的白蒙面杀手、黎明杀机中的叠蜘蛛、大白腿、压迫感极强的三段乌贼。
你要记住,过去和未来都是你无法企及的!不要以为只有你才能看到可怕的场景的一部分。事实并非如此。过去和未来是相互关联的。你所看到的也可以通过其他方式看到。即使你们不在同一个空间,你们仍然在一起。
+至此,锈湖不再有“时间”+
可以使不在线的两人游戏紧密相连。不仅是开发者对谜题设计的充分理解和认识,还加入了一些超自然元素、简单的画风、以及恰到好处的音乐。让两人都有一种莫名的成就感。
Rusty Lake 的两人在线游戏是点击游戏的一大创新。想想小时候,除了和侄子在4399、7k7k等网站玩两人小游戏外,两个人挤在一起,用一个键盘,一个弹子,一个弹子。当人们玩腻了,他们就会点击进入恐怖游戏。当时的恐怖游戏基本都是点击解密游戏。对于现在的我们来说,它们并不是很可怕,但是对于当时的我们来说,它们却非常可怕。你可能会害怕到半夜独自躺在床上偷偷哭泣。
回想起2003年秀湖工作室第一款游戏中的房间、立方体、时钟、与小黑的第一次见面、水平工具栏……我看不懂,但我仍然记得很深。
作为锈湖工作室推出的游戏系列,锈湖系列的灵感来自于晦涩悬疑的美剧《双峰》。它以碎片构建了一个完整的锈湖世界,并在传统密室逃脱的基础上,通过不同角色的视角讲述了一个关于生与死轮回的故事。
这款两人游戏也继承了前作的黑色幽默,在增加3D玩法(解锁的房间+笼子的窥梦部分)的同时也很有趣。
|)短小精悍
游戏过程大约需要2到3小时。虽然很短,但确实是精品。当我看到比赛结束时,我仍然有一种意犹未尽的感觉。过去的?未来?这些看起来已经不那么重要了,重要的是现在,对吧?作为锈湖系列的新游戏,它在沿用前作的解密方法和背景音乐的同时,还增加了新的玩法。甚至还能看到《锈湖之影》系列、《逃离魔方》系列,以及游戏中经常让玩家害怕的一款。常驻嘉宾:小黑。
作为一款惊悚点击解密游戏,它延续了前作,还加入了跳跃惊吓。给我带来更多的不是恐惧,而是震惊。当我看到那样的场景时,我感到内心对故事的渴望。虽然游戏的谜题很简单,但对于很多愚蠢的人(比如我和我最好的朋友)来说仍然很难。抛开其他一切不谈,游戏给我们带来了更多的快乐、回忆、情感的提升。
个人感觉:与前作相比,游戏的剧情稍微简单一些,更容易理解。不过游戏从头到尾都围绕着一个主题(不剧透),还是让我很惊喜。
部分成果
·从两个角度完成游戏后,我只获得了16个成就。我所知道的唯一可能被大家忽视的成就就是打开过去,无论是蜜蜂还是蝴蝶。解决第一个谜题后不要点击任何其他内容。点击房间里所有的画,你就会得到一个成就。 #steam游戏#pcgame#
·另外,在未来的3D版本中,如果你第一次将宝石正确地放置在棋子上,你将获得成就。
我第一次放错地方了,重新启动就得到了成就
·另一个成就是我去3D版本的小钢琴那里等待朋友的信息,所以弹了一会儿钢琴,得到了一个成就。
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用户评论
哇,这游戏听起来好刺激啊!不过配置要求太高了,我得赶紧升级电脑了。
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我是游戏迷,但配置是个大问题。希望未来能出一个简化版的,让我们这些普通玩家也能玩。
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两人合作游戏听起来好有趣,但我一个人玩单机游戏也习惯了,不知道会不会适应。
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需要朋友一起玩,这对我来说是个挑战。我认识的人都不怎么玩游戏,怎么办呢?
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配置要求高是好事,至少说明游戏画面和效果都很棒。就是怕到时候我的电脑不够力。
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朋友一起玩游戏的感觉真好,但是得找到志同道合的人啊,这可不是件容易事。
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听说《过往之内》很考验团队配合,我是个新手,不知道能不能跟上节奏。
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配置要求高是必然的,毕竟画面和音效都要好。但是朋友难找,这让我有点犹豫。
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我之前玩过锈湖系列,感觉质量很不错。希望这次的合作也能带来不一样的体验。
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朋友一起玩确实很有趣,不过我得找个时间充足的朋友才行,不然容易打扰到人家。
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配置要求高,我得先存点钱升级电脑。等准备好了,一定要和朋友一起玩。
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我是个技术宅,配置对我来说不是问题。但是找不到朋友一起玩,这让我挺沮丧的。
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这游戏需要朋友一起玩,我觉得是个不错的社交机会。就是不知道能不能遇到合适的小伙伴。
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配置要求高,我可能要先练练我的技术了。毕竟和朋友一起玩,技术得跟上。
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听说这游戏剧情很深,我得先好好研究一下,不然和朋友一起玩的时候尴尬了。
有15位网友表示赞同!
我是游戏设计师,看到这样的合作游戏就忍不住想尝试。不过配置要求太高,我得谨慎选择。
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和朋友一起玩《过往之内》听起来很酷,但我更担心的是能不能找到合适的队友。
有5位网友表示赞同!
配置高是好事,但是得有朋友一起玩才有意思。我得赶快扩充我的游戏圈了。
有9位网友表示赞同!