武士武是最后一位忍者大师。他十年前就失踪了。他的幕后老板(akuma)非常不满。他远离了争斗和杀戮,在一个美丽的小花园里找到了平静。最终,他的老主人阿库玛找到了他。虽然他击败了自己的师父,但是他知道师父不会放弃,所以他觉得自己必须做出和解。
回到喧闹的城市,这是最后一个忍者要完成的最后一个任务。游戏共有20个关卡。左右键控制移动,上键控制跳跃,下键控制隐身。鼠标单点发射飞镖,长按抛出绳子。操作基本上是这样的。看似简单,但玩过之后大家就知道了。
前十级对我们来说相对简单。当我们打败第十关的机器人boss后,老主人会告诉我们,它会穿着零号机器人回来。有没有一种似曾相识的“大灰太狼”的感觉?接下来的十个关卡的难度将会大幅增加。不死是不可能过去的。我用一根绳子在高楼大厦之间穿梭。我当时有点紧张。
慢慢练习(很多)次(很多次)之后,你迈出的每一步都会非常小心。然而,这些关卡确实是超级困难。我们已经突破了童年的游戏能力。最后,到了20级,主人和他的机器人将是我们挑战的最终boss。
当我们成功击败了主人之后,最终的结局就出现了。阿库玛临死前说道:“我以为我可以杀了你,看来我错了,你才是最终的主人。”
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用户评论
哇,忍者游戏真的太经典了,小时候玩得停不下来,现在看到这个标题就回忆满满。
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忍者游戏啊,那可是我青春的记忆,每次玩都觉得身临其境。
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嘿嘿,忍者游戏,那个飞檐走壁的感觉简直太刺激了,每次都挑战自己的反应能力。
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经典游戏(二):还记得风靡网络的忍者吗?哎,现在很难找到那种简单又好玩的游戏了。
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忍者游戏,那个红色披风的忍者形象真是深入人心,每次看到都想起小时候的欢乐时光。
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玩过那么多游戏,忍者游戏是我心中永远的no.1,希望还能出续作。
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记得那时候玩忍者游戏,总是被那些机关陷阱弄得头疼,但现在想想还挺有趣的。
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这个标题让我想起了那个夏天的午后,和朋友们一起玩忍者游戏的欢乐时光。
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忍者游戏,那个平衡感和跳跃感真是完美,每次玩都感觉自己是个真正的忍者。
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哎呀,经典游戏(二):还记得风靡网络的忍者吗?这让我想起了大学时候的宿舍夜谈。
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忍者游戏,那个隐藏关卡真是让人欲罢不能,每次都想要探索每一个角落。
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小时候的忍者游戏,现在想想真是简单,但那时候的快乐却是现在无法比拟的。
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经典游戏(二):还记得风靡网络的忍者吗?这个标题勾起了我对那个时代的怀念。
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忍者游戏,那个音乐和音效设计得太棒了,每次玩游戏都感觉像是在看电影。
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哎,现在很少看到这样受欢迎的网络游戏了,忍者游戏真是时代的印记。
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经典游戏(二):还记得风靡网络的忍者吗?我希望能有机会再玩一次。
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忍者游戏,那个角色扮演的感觉太棒了,每次玩游戏都感觉自己是个英雄。
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那个忍者游戏的难度设置得刚刚好,既挑战又有趣,真是回味无穷。
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