那么从这场战争开始到现在,Valve和腾讯谁更占上风呢?

要点一:V社教腾讯如何做好人?刀塔争霸称霸海外市场

目前《刀塔霸业》和《Chess Rush》在国内手机上还没有正式上线,所以X博士参考了美国APP Store的数据。

据So博士透露,X博士在第一周就看了一下两款游戏的表现。

上线一周内,《刀塔霸业》一直保持策略游戏类别前十的位置;而《Chess Rush》上线首周一直徘徊在第100名左右。

看来,腾讯在这场海外市场的正面竞争中,彻底失败了……但是,博士。

DOTA输给了LOL?云顶之弈碾压Dota霸主,平台观众增长10倍

据V社官方公布的数据显示,上线首周,《刀塔霸业》在全球范围内获得了150万次下载。

相比之下,据国外机构统计,《腾讯自走棋《Chess Rush》上线一周内下载量仅为五位数,收入也仅为四位数。

那么问题来了,腾讯这次出海为何输得这么惨?据博士说。

首先,腾讯无法利用其海外社交网络。国外大家都不用QQ、微信,自然不可能像国内那样,一个人带头,在群里喊几句,就可以一起来一桌自走棋。

其次,腾讯在国外没有有吸引力的IP。《刀塔霸业》 没有任何IP支持,没有玩法创新,自然就被大IP支持的《Chess Rush》打得一塌糊涂。

总之,在海外手游市场,Valve成功教会了腾讯如何做人。说腾讯输了也没有问题。

DOTA输给了LOL?云顶之弈碾压Dota霸主,平台观众增长10倍

关键点2:DOTA终究还是输给了LOL。腾讯凭借云顶之弈重夺胜利。

但在X博士看来,现在说腾讯输掉了这场自走棋大战还为时过早。虽然腾讯确实免费赠送了海外手游战场,但在其他市场,腾讯可以说取得了大胜。

我们先来谈谈客户端游戏市场。《Chess Rush》曝光的第二天,LOL就宣布上线自走棋玩法《刀塔霸业》。当时X博士告诉大家,DOTA和LOL在自走棋方面有不同的优势。

随后的发展基本证明了Dr.

不过从目前的情况来看,在自走棋PC游戏的战争中,DOTA最终还是会输给LOL。

以在线人数为例。目前《刀塔霸业》,高峰期在线人数徘徊在10万左右。算上DOTA2街机自走棋的10万人在线,可以说《刀塔自走棋》是该品类中在线稳定性最高的。大约20万。

DOTA输给了LOL?云顶之弈碾压Dota霸主,平台观众增长10倍

《云顶之弈》呢?据博士说。

“云玩家”的反馈也能证明一点:由于国内直播平台的热度并不能反映真实情况,X博士就去看了国外最大直播平台之一的Twich。

你猜怎么着?《刀塔霸业》的观看人数是《云顶之弈》的10倍以上。说DOTA没有LOL那么火爆还真没啥问题。

课后总结:

即使在手游市场,Valve还能保持多久的优势仍然是一个问题。除了开服热情之后《刀塔霸业》的在线用户数开始下降之外,腾讯还打出了“有钱就可以为所欲为”的王牌。

用户评论

发呆

哎呀,这标题一看就有点意思。我以前是DOTA的死忠粉,现在LOL和云顶之弈都挺火的,不过我还是觉得DOTA更有深度。虽然观众增长10倍挺吓人的,但我觉得DOTA的地位还是不可动摇的。

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晨与橙与城

哈哈,这标题太逗了。我之前玩DOTA,现在转战LOL和云顶之弈了。观众增长10倍,看来这俩游戏确实有魅力,不过DOTA的魅力也不容小觑啊。

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半梦半醒半疯癫

哎呀,看来DOTA的地位真的受到挑战了。虽然云顶之弈挺有意思的,但我觉得DOTA的竞技性和团队协作还是别的游戏比不上的。

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何必锁我心

云顶之弈确实好玩,但我还是觉得DOTA更有挑战性。观众增长10倍,看来DOTA的霸主地位真的不保了。

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如你所愿

这个标题有点刺激啊!我一直觉得DOTA是电竞界的霸主,没想到现在LOL和云顶之弈也能这么火。观众增长10倍,看来电竞市场真的越来越热闹了。

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巷陌繁花丶

唉,看到这个标题,心里有点不是滋味。DOTA陪伴我度过了很多青春时光,现在看来它真的输给了LOL和云顶之弈吗?

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一生只盼一人

这个标题有点意思,不过我觉得DOTA的地位还是不可动摇的。虽然观众增长10倍,但我相信DOTA的粉丝还是很多的。

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夜晟洛

云顶之弈确实好玩,但我还是觉得DOTA的竞技性更强。观众增长10倍,看来电子竞技市场真的越来越多元了。

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病态的妖孽

这个标题有点戳心啊。我一直认为DOTA是电竞的霸主,现在看来LOL和云顶之弈的崛起确实不容忽视。

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花菲

哎呀,这标题让我想起了那些曾经的DOTA时光。虽然观众增长10倍,但我还是觉得DOTA有它独特的魅力。

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一点一点把你清空

云顶之弈确实好玩,但我还是觉得DOTA的团队协作更胜一筹。观众增长10倍,看来电子竞技的世界越来越精彩了。

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冷青裳

这个标题让我想起了DOTA的辉煌岁月。虽然观众增长10倍,但我相信DOTA的粉丝永远不会忘记它。

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江山策

哎呀,看到这个标题,心里有点复杂。我既为DOTA的辉煌感到自豪,又为LOL和云顶之弈的崛起感到兴奋。

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淡抹丶悲伤

云顶之弈确实有趣,但我觉得DOTA的竞技性和策略性还是其他游戏无法比拟的。观众增长10倍,看来电子竞技市场真的越来越繁荣了。

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追忆思域。

这个标题让我想起了DOTA的辉煌时代。虽然观众增长10倍,但我相信DOTA的精神永远传承下去。

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致命伤

哎呀,这个标题让我想起了DOTA的辉煌岁月。虽然观众增长10倍,但我还是觉得DOTA有它独特的地位。

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凝残月

云顶之弈确实好玩,但我还是觉得DOTA的团队精神更让人感动。观众增长10倍,看来电子竞技的世界越来越丰富多彩。

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经典的对白

这个标题有点触动人心。DOTA曾经是我的青春,虽然现在LOL和云顶之弈也很火,但我还是希望DOTA能继续保持它的地位。

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