LOL测试服致命节奏回归
就在近日,《致命节奏》再次出现在联盟官方测试服中。这个天赋对于玩家来说可能非常熟悉。当普通攻速增幅层数满时,会出现额外的攻击范围。对于ADC来说,这个天赋绝对是最舒服的。在之前的版本中,几乎每个射手英雄都会带这个天赋。后期团战中攻击距离也尤为关键,可以帮助AD实现最大拉力。为了最大化游戏的平衡性,官方不得不删除了这个天赋。一时间,玩家们非常不满。毕竟没有这个天赋,AD英雄基本上只能带快步。
这一次,官方对人才做出了很大的调整。攻击敌方英雄时,你将获得[5%近战|| 4%范围]攻击速度加成,持续6秒,最多可叠加6次。满级时,攻击还会造成额外的自适应伤害[9-30(近战)|| 6-24(范围)],攻击速度每增加1%,伤害增加1%。致命节奏现在还可以追踪你在上次攻击后0.25 秒内对敌方英雄进行的基本攻击次数。这次回归感觉比以前更可怕。有些AD英雄可能用不了,但是近战战士英雄就要起飞了。
武器大师这样的英雄配合致命节奏,这个天赋可以直接提升前期伤害。充满电后,可以直接获得30%的攻击速度加成,每增加1%攻击速度就会增加1%。点数满时,伤害会增加30%。如果这个效果在正式服中不被削弱的话,像武器大师野手这样的英雄将会统治整个排行榜。尤其是Noshou本人,拥有许多忠实的粉丝。这一次,征服者真的要败了。
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用户评论
哈哈,终于等到了!致命节奏这个模式玩起来就是爽,首级满级额外伤害30%,感觉能carry全场了!
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啊,这个改动太给力了,诺手笑了,看来我得赶紧去测试服试一试,看看能不能用这个新改动上分。
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致命节奏回归了,我还以为它要退役了呢。额外伤害30%,这改动太猛了,我得赶紧看看有没有什么新技巧。
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首级满级额外伤害30%,这个改动对于诺手来说简直就是福利啊!估计游戏里的诺手玩家都要笑开了花。
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测试服的致命节奏回归了,这个模式真的太刺激了,额外伤害30%,感觉这次能打出不一样的操作。
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诺手笑了,这个改动对于诺手玩家来说太好了,但是其他英雄怎么办?感觉游戏平衡要被打破了。
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致命节奏回归,额外伤害30%,这个改动太大了,我得看看有没有什么新的符文搭配可以搭配这个改动。
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首级满级额外伤害30%,这个改动对于喜欢打先手英雄的玩家来说太有吸引力了,估计得重新制定游戏策略了。
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LOL测试服致命节奏归来,这个模式一直是我最喜欢的,额外伤害30%,感觉这次能玩出新的花。
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诺手笑了,这个英雄改动太大了,感觉其他英雄都要小心了。不过我还是喜欢用其他的英雄,看看这次能不能逆袭。
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测试服的致命节奏回归,额外伤害30%,这个改动太有意思了,我得试试看能不能用这个改动上分。
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首级满级额外伤害30%,这个改动对于新手玩家来说可能不太友好,感觉游戏难度要上升了。
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LOL测试服的致命节奏回归,这个改动太及时了,正好最近玩的不顺,希望这次能有所改变。
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诺手笑了,这个英雄改动太好了,不过我还是更喜欢其他英雄,希望其他英雄也能有所加强。
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致命节奏回归,额外伤害30%,这个改动太猛了,我得看看其他英雄的改动,看看有没有什么新的搭配。
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首级满级额外伤害30%,这个改动对于职业选手来说太有帮助了,估计比赛又要精彩了。
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测试服的致命节奏回归,这个改动让我对LOL又充满了期待,希望正式服也能尽快更新。
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诺手笑了,不过我觉得这个改动对其他英雄也有好处,毕竟游戏的平衡才是最重要的。
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致命节奏回归,额外伤害30%,这个改动太有趣了,我得赶紧去测试服看看有没有什么新的游戏体验。
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